鐵之狂傲

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  CES雖然是消費電子展,不過涉及PC以及3D渲染技術的東西還是不少的。Pcper現場看到了Caustic推出的新一代光線追蹤加速卡(Ray Tracing Accelerators),這一技術被認為是未來3D技術的雛形,NVIDIA以及Intel都在研究這一技術。另外,這家公司來頭不小,如今是移動GPU老大Imagination的子公司了。    Caustic公司創立於2006年,有三位蘋果公司離職員工創建,公司CTO James McCombe曾經是蘋果公司OpenGL團隊的三號人物,2001年加入蘋果公司時後者的Mac電腦根本都不支援3D加速。他是設計OpenGL軟體堆棧的三人之一,幫助開發了HLSL(高級渲染語言)。成立Caustic之後三位創始人用8個月的時間開發光線追蹤技術,並取得了突破性的進展,相關的產品也推出了兩代。
  後來Imagination公司將Caustic公司收購了,早些年的時候Imagination公司也曾在桌面3D領域混過,後來才退縮到移動GPU市場上,也許再過幾年他們又會帶著光線追蹤技術殺回桌面市場了。
  CES展會上Caustic公司拿出了Series2 OpenRL加速卡,而且展出的還是一個完整的ASIC產品,已經量產,並非演示用的FPGA元件。

  這款產品的型號是Caustic 2500,零售價1495美元,包括兩個RT2晶片和16GB記憶體。Caustic公司的加速卡的好處之一就是對記憶體依賴不高,渲染運算並不要求搭配昂貴的GDDR5記憶體,使用普通的DDR2記憶體就足夠Caustic 2500使用了。

  Caustic光線追蹤技術的另一個關鍵性的好處則是軟體整合性,上圖是Autodesk Maya 2013使用Caustic開發的Visualizer的例子,後者可以作為一個簡單的視窗整合在軟體中,可以隨時使用光線追蹤。此外,Visualizer還支援3Ds Max的3D渲染軟體。
  除了Caustic 2500之外,公司還有售價較低的Caustic 2100加速卡,報價795美元,只有一個RT2晶片和8GB記憶體,這兩款產品都將於本月開始出貨。
 
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