鐵之狂傲

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剛剛破台了歷時74小時因為全程開3-4倍加速器
所以存檔76小時實際上是花1X小時吧
一周目打算推進度玩的是簡單
稱號蒐集支線都能跑進量跑
感覺這代多了很多事件不錯(增加耐玩性)
裝備跟符文不知道怎麼說..感覺可有可無
比如說爆擊+30 的稱號遠比會心2好用我沒看錯貼符會心貳只加3點會心一擊
貼符還真是無三小路用如果可以透過合成系統到會心10 因該會比較有用一點
更別說大富翁的+50 (我沒拿到)
還有我有練到五靈宗師五屬法術到2000 全部+20
感覺稱號就被幾樣綁死靈活度大降
因該稱號不能重複裝備每個稱號C/P 因該都差不多
還有就是我的裝備沒特別整頓我也不知道要去打BOSS
大BOSS迷宮我也沒感覺到是最後一戰打着打着
不小心接觸到劇情然後就破台= = 沒讓​​人有背水一戰的感覺
全程劇情比5代好很多至少不會油膩不會讓你想跳掉對話
戰鬥系統也比5代好
但我覺得我真的不喜歡這種一值修練五行的謝大哥的五行我只有把土練到200
其他都10X= = 人家明明是物理高手偏要他修五行
感覺這代非常強調五行相生相剋諸多機關都跟這有關
我還是比較偏好物理系如禦劍氣劍如果每個人練專屬屬性魔法
可以練出屬於自己技能因該會大大加強想練法術念頭
不然法術真的可有可無練出範圍夠打怪就好打王單體
比如謝大哥的土屬性如果可以在修練中跑出一些專屬的技能其他人修不出來的
也是不錯
還有卡牌已為蒐集可以換一些特殊稱號0.0
順便送上蚩尤機關圖個人講解圖
gamersky_01origin_01_201311718352AD.jpg
五個機關都是照圖解順序是數位12位子先找出來在左下角在搞編號34 分別放在右上跟右下剩下幾個在攪一攪  
一定要照原圖邊看邊解才好搞
這種結局可能要等資料片了...
真希望可以組織一個副本裡頭有前傳遇到的各種大小BOSS
所有人物都可以選擇性培養着用
不然那麼多角色用心栽培隊友也派上用場。
重點是支線比如說長離莫離解完了結果是皇普專屬角色裝備
問題是他就再也不會加入對伍了只能二周目用= =...問題是素質也沒有其他稱號好
比如說打BOSS 給的攻仙攻50 或者物防魔防50 或者五靈宗師全屬性+20
真的是有種解心酸的感覺
 
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