鐵之狂傲

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  之前泄露的一份GLBenchmark成績顯示Tegra 4的GPU性能不僅輸給了iPad 4的A6X,甚至還比不過三星的Exynos 5250的Mali-T604,不過NVIDIA並不認為自家的Tegra 4會輸給其他處理器,因為Tegra 4的最終頻率還沒有定下來,而且Tegra 4的潛力並沒有完全發揮。    Anandtech剛剛又做了Tegra 4的GPU架構的深入分析,來看下Tegra 4的GPU理論性能如何比A6X強的。
  Tegra 4的CPU頻率為1.9GHz,第五顆核心頻率約為700-800MHz,不過GPU頻率還沒有最終確定,不過有點遺憾的是Tegra 4不是統一渲染架構的,而且不能完全支援OpenGL ES 3.0規範,不過NVIDIA宣稱72個GPU核心的Tegra 4非常適合將來用在Tegra 4設備上的內容的,也就是不以規範論英雄,而是內容最佳化。
T2GPU2.png
Tegra 2的GPU架構,8個GPU單元

T3GPU2.png
Tegra 3的GPU架構,12個GPU單元

T4GPU2.png
Tegra 4的GPU架構,72個GPU單元

  有關GPU架構,之前我們已經瞭解到Tegra 4是72個GPU核心,包括48個PS像素單元和24個VS頂點單元,再細分的話48個PS單元是由4組3深度Vec4 ps單元(fp20)組成,而24個VS單元是由6組Vec4 vs(fp32)單元組成,其中個別Vec4單元能同時執行矢量和標量運算。
  作為對比的是Tegra 2只有一組Vec4頂點單元和一組vec4像素單元,Tegra 3的像素單元加倍,頂點單元沒變,GPU核心因此提高到12個。
  Tegra 4的GPU頻率未知,實際上應該比Tegra 3更高,假設以Tegra 3水準的520MHz計算,其理論性能已經超過了iPad 4使用的A6X處理器,後者性能更強主要是因為核心面積和頻率更高。NVIDIA宣稱一旦Tegra 4的GPU頻率定下來,不論在3D遊戲還是在GLbenchmark測試中,Tegra 4的性能都會超過A6X,而之前泄露成績的Tegra 4還是早期版本的Tegra 4,頻率也達不到最終的水準。(這也是NVIDIA和諧成績的最大理由)

  上圖就是目前移動處理器的GPU性能,Tegra 4以74.8GFLOPS力壓A6X的71.6GLFOPS。
  NVIDIA宣稱的結果還要靠最終的產品來檢驗,而且目前比的只是理論性能,Anandtech的文章標題也只是說“NVIDIA宣稱”,一切就等Tegra 4產品上市吧。
 
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