- 鐵幣
- 26622 元
- 文章
- 2629 篇
- 聲望
- 3784 枚
- 上次登入
- 24-11-12
- 精華
- 4
- 註冊時間
- 05-2-1
- UID
- 99166
|
更新檔功能
全新功能:賽季
賽季模式是選擇性參加的循環遊戲模式,讓玩家能週期性地從沒有金幣、資源或顛峰系統獎勵的條件下,以新角色重新展開冒險。如同普通模式與專家級模式角色會區隔開來,賽季角色也會有獨立的儲物箱與工匠等級。在賽季得到的任何道具、金幣、顛峰等級,在賽季結束後皆會被轉移到非賽季角色。
賽季模式讓玩家享受獨特的遊戲獎勵與全新的挑戰,包括全新傳奇物品、賽季玩家限定的塑型套裝,以及全新的征服成就(暫譯)。透過全新的天梯系統(暫譯),玩家可以追蹤自己在賽季裡的進度與表現。
賽季仍在準備中,尚未開放在公測伺服器上。此功能將會在未來開放。
全新功能:大秘境(暫譯)
之前被稱作「多層秘境」的大秘境是一種限時的涅法雷姆秘境,擁有近乎無限的關卡,每一關都比上一關還要困難。
如果玩家能在時限前完成大秘境,就會晉級到下一個關卡(如果你完成的時間進度太過超前,有可能會跳級到更後面的關卡)。只要在時間結束前完成該層的挑戰,玩家就可以不斷深入探索大秘境;如果時間到了,你就會在目前所處的關卡結束本次的大秘境旅程,同時玩家可以從天梯系統找到自己最好的成績。
想了解大秘境的更多資訊,請點這裡。
全新功能:天梯系統
基於本次新增了賽季模式與大秘境的遊戲模式,我們想讓玩家了解自己在不同遊戲模式下的進度與表現,因此我們推出了天梯系統。
天梯系統會追蹤玩家在不同遊戲模式的資訊,包括大秘境的通關時間、賽季成就總分與賽季征服成就的完成程度。天梯的設計目的是為了提供玩家詳細的資訊,讓玩家得以與同區玩家、好友和氏族成員比較進度。
想了解天梯系統的更多資訊,請點這裡。
全新功能:污水道
更新檔2.1.0版之後的版本中,玩家也有機會在涅法雷姆秘境與大秘境中探索全新的地貌:污水道。
污水道原本的設計是衛斯馬屈的下水道,只是我們無法及時在《奪魂之鐮》上市時將其加入遊戲內容。但是我們還是很喜歡這個腐敗潮濕地下世界的外觀和氛圍,所以花了時間重新打造,成為探索涅法雷姆秘境與大秘境時的關卡,我們希望大家會喜歡這個全新的隨機場景。
一般
現在擁有《奪魂之鐮》的玩家都會獲得額外的儲藏箱欄頁
如果離開遊戲,而且閒置達三十分鐘,就會切斷該名玩家與《暗黑破壞神III》的連線
治療更動
稀有怪所掉落生命之球的生命恢復量從30%降低至15%
勇士怪及嘍囉怪所掉落生命之球的生命恢復量從20%降低至15%
提高物品提供的生命恢復量及擊中生命恢復量
這些改變適用於所有1到70級的物品
這些改變溯及既往,適用於所有的現有裝備
職業
針對幾種寵物的人工智慧進行多項改善
現在其他玩家的寵物將會看起來較不顯眼
修正部分會導致寵物不攻擊附近的敵人、或是原本正在攻擊敵人,卻突然停止攻擊呆站在原地的問題
上述改善項目影響的寵物包括:
先祖召喚
戰寵
鬼娃大軍
巨屍
天地元靈
聖軍之陣
殭屍犬
野蠻人
主動技能
先祖召喚
先祖現在會更確實地攻擊移動中的目標
科力克的狂暴衝鋒技能會對沿途的敵人造成傷害
馬道克的闢地猛擊技能會造成小幅度擊飛效果,而不是擊退效果
技能符文 - 氏族之責
已被重新設計:
現在會對擊中的敵人造成冰冷效果,使其移動速度降低30%,持續2秒
被冰冷的敵人受到爆擊的機率提高10%
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
錯誤修正:
修正有時會導致先祖一直不使用特殊技能的問題
修正先祖會採用召喚當下攻擊速度的問題
順劈斬
傷害範圍的弧度已經從120度提高至180度,使其與視覺效果相符
技能符文 - 暴風狂掃
已被重新設計:
現在將會使被擊中的敵人冰冷,並且使他們從所有來源所受的傷害提高10%,持續3秒
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
裂地之震
武器傷害從2600%提高至4200%
技能符文 - 巨人奔踏
餘震的傷害從160%武器傷害提高至200%武器傷害
技能符文 - 怒火焚野
武器傷害從4500%提高至5100%
狂暴衝鋒
武器傷害從360%提高至540%
技能符文 – 破城猛衝
武器傷害從760%提高至900%
技能符文 - 蠻牛衝撞
擊昏效果改為凍結效果
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 毀滅巨神
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
忘卻苦痛
現在啟動時同時可免疫所有的控場效果
技能符文 - 威懾八方
已被重新設計:
現在改為提高你的移動速度40%,並且在移動時將敵人擊退
技能符文 - 無視弱點
已被重新設計:
現在改為立即治療你最大生命值的35%
撕裂
技能符文 - 肢解
已被重新設計:
現在使所有因撕裂而冰冷的敵人從所有來源所受的傷害提高10%
闢地猛擊
現在壓住按鍵就能鎖定你用滑鼠瞄準的一個敵人
撕裂
5秒內造成的傷害從1000%武器傷害提高至1100%武器傷害
技能符文 - 割裂
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
技能符文 - 肢解
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 摧殘
傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
狂戰之怒
技能符文 - 屠殺
現在此符文造成的傷害可以觸發攻擊特效
聖教軍
主動技能
聖軍之陣
聖軍化身的移動速度從100%提高至200%
技能符文 – 聖軍弓手
錯誤修正:
修正敵人在射程範圍內,卻因視線受到阻擋而使弓手停止攻擊的問題
狩魔獵人
現在每1點敏捷可提高1點護甲值
敏捷不再提高閃躲機率
主動技能
集束箭
技能符文 - 影能漩渦
觸手的傷害從220%武器傷害提高至450%武器傷害
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 流星雨
導彈的傷害從400%武器傷害提高至600%武器傷害
戰寵
技能符文 - 野豬戰寵
現在可同時攻擊面前的敵人
縛影彈
技能符文 - 連環鎖
傷害類別從毒素傷害改為物理傷害
刺穿
武器傷害從620%提高至750%
技能符文 - 灼燒藥劑
2秒內造成的傷害從220%武器傷害提高至500%武器傷害
技能符文 - 慘重傷害
爆擊造成的額外傷害從130%提高至330%
技能符文 - 猛憾衝擊
擊昏機率從50%提高至100%
技能符文 - 強力穿透
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害
多重射擊
技能符文 - 多重火力
導彈的傷害從160%武器傷害提高至300%武器傷害
蓄勢待發
技能符文 - 懲罰
移除戒律消耗
現在有20秒的冷卻時間
復仇箭雨
5秒內造成的傷害從1250%武器傷害提高至1500%武器傷害
技能符文 - 詛咒之影
5秒內造成的傷害從5400%武器傷害提高至5800%武器傷害
技能符文 - 黑雲蔽日
8秒內造成的傷害從2650%武器傷害提高至3500%武器傷害
技能符文 - 影獸空襲
5秒內造成的傷害從3200%武器傷害提高至3800%武器傷害
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 箭影蔽日
5秒內造成的傷害從2400%武器傷害提高至2800%武器傷害
技能符文 - 蜂擁潰敵
6秒內造成的傷害從4200%武器傷害提高至4600%武器傷害
連射
武器傷害從525%提高至685%
技能符文 - 連環轟擊
武器傷害從465%提高至545%
技能符文 - 高速穿透
穿透機率從40%提高至50%
傷害類別從毒素傷害改為電擊傷害
技能符文 - 纏網射擊
緩速的持續時間從1秒延長至2秒
衛哨
武器傷害從200%提高至280%
技能符文 - 酷刑之鍊
每秒造成的傷害從240%武器傷害提高至300%武器傷害
技能符文 - 穿刺箭
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
技能符文 - 怒炎箭塔
武器傷害從70%提高至120%
暗影之力
技能符文 - 潛入暗影
傷害降低的百分比從15%提高至35%
技能符文 - 黑暗湧源
冷卻時間從14秒縮短為10秒
煙幕
技能符文 - 特製隱幕
移除冷卻時間
現在將戒律的消耗降低至10點
尖刺陷阱
武器傷害從250%提高至340%
技能符文 - 連環引爆
每次爆炸造成的傷害從250%武器傷害提高至420%武器傷害
技能符文 - 聚雷轟擊
武器傷害從280%提高至500%
技能符文 - 加長引信
每次爆炸造成的傷害從300%武器傷害提高至520%武器傷害
技能符文 - 黏著陷阱
武器傷害從680%提高至800%
掃射
武器傷害從400%提高至575%
技能符文 - 榴彈爆破
武器傷害從340%提高至400%
技能符文 - 踏火而行
2秒內造成的傷害從80%武器傷害提高至185%武器傷害
技能符文 - 導彈風暴
武器傷害從90%提高至110%
技能符文 - 螫刺刀刃
爆擊造成的額外傷害從130%提高至140%
騰躍
技能符文 - 空翻巧技
冷卻時間從8秒縮短為6秒
復仇心切
技能符文 - 影襲
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害
被動技能
覺察敵勢
已被重新設計:
現在當你受到足以致命的傷害時,你會消失在煙幕之後,持續兩秒,並且恢復最大生命值的50%
此效果有60秒的冷卻時間
完美主義者
不再提高你的生命值10%
武僧
現在每1點敏捷可提高1點護甲值
敏捷不再提高閃躲機率
主動技能
伏魔破
武器傷害從143%提高至175%
技能符文 - 千割碎
武器傷害從216%提高至265%
技能符文 - 回湧潮
爆擊產生的精氣值從4點提高至6點
技能符文 - 海嘯衝
第三擊現在同時可使敵人凍結1.5秒
颶風轉
技能符文 - 狂風牆
已被重新設計:
現在將敵人拉過來之後能使敵人凍結1.5秒
斷空波
武器傷害從109%提高至120%
技能符文 - 先發制人
傷害提高的持續時間從3秒延長至5秒
技能符文 - 識敵慧眼
已被移除
新增技能符文: 「灼焰之攫」(暫譯)
造成的武器傷害提高至200%
技能符文 - 一氣三化
第三擊擊飛敵人的機率提高至100%
技能符文 - 崩散之擊
第三擊的傷害從156%武器傷害提高至185%武器傷害
技能符文 - 靈空之襲
已被重新設計:
現在第三擊每擊中一個敵人,就會使你下一個精氣消耗技能的精氣消耗減少8%
爆裂掌
9秒內造成的傷害從1179%武器傷害提高至1685%武器傷害
技能符文 - 焚體烈焰
9秒內造成的傷害從1623%武器傷害提高至2620%武器傷害
爆炸造成的持續傷害從3秒內造成258%武器傷害提高至640%武器傷害
技能符文 - 血流不止
12秒內造成的傷害從2149%武器傷害提高至3265%武器傷害
奔雷拳
第一擊與第二擊造成的傷害從122%武器傷害提高至255%武器傷害
第三擊的傷害從183%武器傷害提高至510%武器傷害
技能符文 - 聖光鍊擊
武器傷害從195%提高至240%
技能符文 - 迅雷活力
爆擊產生的精氣值從4點提高至6點
技能符文 - 靜電充能
對帶有靜電衝能的敵人所造成的額外傷害從125%武器傷害提高至180%武器傷害
技能符文 - 雷霆一擊
衝擊波造成的傷害從95%武器傷害提高至105%武器傷害
技能符文 - 凜風衝擊
凍結的持續時間從1秒延長至2秒
七星閃
顯著地提高觸發係數
技能符文 - 爆炸突襲
每一擊的爆炸傷害從977%武器傷害降低至877%武器傷害
顯著地提高觸發係數
技能符文 - 群魔末日
已被重新設計:
現在移除精氣消耗並且使所有被擊中的敵人並冰凍7秒
顯著地提高觸發係數
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 攻其不備
武器傷害從6,477%提高至8,285%
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
顯著地提高觸發係數
技能符文 - 持續攻擊
冷卻時間從17秒縮短為14秒
顯著地提高觸發係數
勁風煞
每層堆疊造成的傷害從30%武器傷害提高至60%武器傷害
技能符文 - 刀刃風暴
每層堆疊造成的傷害從40%武器傷害提高至85%武器傷害
技能符文 - 雷電颶風
龍捲風的傷害從23%武器傷害提高至35%武器傷害
技能符文 - 御風尊者
已被重新設計:
旋風堆疊三次時,連續3秒受到勁風煞傷害的敵人將被凍結2秒
敵人被勁風煞凍結的次數不超過每三秒一次
暴風奔襲
武器傷害從240%提高至260%
技能符文 - 北風揚兮
武器傷害從285%提高至310%
金鐘破
技能符文 - 麻痺強光
已被移除
新增技能符文: 「強光乍現」(暫譯)
金鐘破對被凍結目標造成爆擊的機率提高20%
技能符文 - 光明之壁
現在有40%的機率擊昏敵人
移除擊退效果
百烈拳
武器傷害從192%提高至220%
移除第三擊可擊中的目標上限
技能符文 - 迅雷手
武器傷害從429%提高至490%
技能符文 - 烈氣拳
已被移除
新增技能符文: 「吸收同化」(暫譯)
第三擊每擊中一個敵人可使你造成的傷害提高5%
技能符文 – 勁風鑽
勁風的傷害從191%武器傷害提高至285%武器傷害
被動技能
天人合一
已被移除
新增被動技能: 「天人共處」(暫譯)
你從物品獲得的單一元素抗性之中,有30%會改為提高你的全元素抗性
挑釁
已被移除
新增被動技能: 「破釜沉舟」(暫譯)
在你12碼範圍內的每個敵人都能讓你的傷害值提高4%,上限為20%
無情猛攻
新的被動技能:
於等級30級習得
你對目盲、凍結、昏迷的敵人造成的傷害提高20%
洞燭機先
已被移除
未來將會被別的被動技能取代
巫醫
一般
下列寵物的碰撞體積已經變小
鬼娃
巨屍
殭屍犬
主動技能
屍蛛
武器傷害從324%提高至576%
技能符文 - 烈火蜘蛛
武器傷害從400%提高至700%
技能符文 - 跳躍蜘蛛
武器傷害從383%提高至646%
技能符文 - 育雛蛛后
武器傷害從1575%提高至2625%
鬼娃大軍
技能符文 - 鬼娃伏擊
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
召喚蟲群
技能符文 - 噬魔蟲群
已被重新設計:
只要擊中的第一個敵人還活著,每秒就能獲得25點法力
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 漫天蟲群
傷害類別從毒素傷害改為物理傷害
群體混亂
技能符文 - 屍骨轉生
召喚殭屍犬的機率從50%降低至30%
毒液吹箭
技能符文 - 烈焰吹箭
4秒內造成的傷害從425%武器傷害提高至565%武器傷害
獻祭
已被重新設計:
現在一次只能獻祭一隻殭屍犬
殭屍犬會被丟到你游標指定的位置,並且引爆
武器傷害從185%提高至1090%
如果你裝備「巨魔人之指」,獻祭殭屍犬的傷害會變成三倍,造成3270%武器傷害
如果你的巨屍犬是由超過三隻普通殭屍犬所組成,你不會獲得額外的傷害值
技能符文 - 劇毒屍血
已被重新設計:
現在會使衝擊區域內的敵人昏迷3秒
技能符文 - 壯烈犧牲
每獻祭一隻殭屍犬所得到的法力從60點提高至280點
技能符文 - 屍犬護主
已被重新設計:
你的所有殭屍犬將會同時被獻祭,每隻殭屍犬可造成1090%武器傷害
技能符文 - 屍犬之怒
已被重新設計:
現在每當你獻祭一隻殭屍犬可獲得20%的傷害加成,持續5秒
此加成效果最多可堆疊10次
魂靈彈幕
技能符文 - 魂靈之井
傷害類別從冰寒傷害改為火焰傷害
被動技能
生生不息
召喚殭屍犬的機率從30%降低至15%
秘術師
主動技能
秘法奔流
初始秘能消耗改為30點
武器傷害從573%提高至670%
技能符文 - 秘法爆彈
武器傷害從688%提高至825%
技能符文 - 死亡洪流
武器傷害從1,452%提高至1,725%
暴風雪
武器傷害從807%提高至910%
技能符文 - 狂暴旋風
武器傷害從1296%提高至1360%
裂光波
初始秘能消耗改為30點
武器傷害從511%提高至580%
技能符文 - 光熵
武器傷害從649%提高至745%
能量旋風
武器傷害從1000%提高至1525%
技能符文 - 狂暴旋風
武器傷害從1935%提高至3200%
守禦之星
武器傷害從179%提高至240%
多頭蛇
武器傷害從66%提高至195%
技能符文 - 秘法多頭蛇
武器傷害從111%提高至245%
技能符文 - 熾焰多頭蛇
3秒內造成的傷害從108%武器傷害提高至185%武器傷害
技能符文 - 冰霜多頭蛇
武器傷害從108%提高至275%
技能符文 - 閃電多頭蛇
武器傷害從138%提高至305%
技能符文 - 巨型火蛇
武器傷害從178%提高至400%
魔法飛彈
武器傷害從170%提高至230%
技能符文 - 充能爆彈
武器傷害從240%提高至325%
技能符文 - 追蹤飛彈
武器傷害從211%提高至285%
隕石術
熔火於3秒內造成的傷害從167%武器傷害提高至190%武器傷害
技能符文 - 冰凍隕石
冰霧於3秒內造成的傷害從197%武器傷害提高至224%武器傷害
技能符文 - 熔火衝擊
熔火於3秒內造成的傷害從549%武器傷害提高至625%武器傷害
冰霜射線
初始秘能消耗改為30點
武器傷害從510%提高至605%
技能符文 - 冰風暴
武器傷害從375%提高至455%
被動技能
冰冷之血
錯誤修正:
當冰冷的持續時間重置,有時候某些技能會導致這項技能無法重置,此問題已修正
物品
新增全新的傳奇消耗品
拉瑪蘭迪的獻禮(暫譯)
對沒有鑲孔的物品使用,增加該物品種類鑲孔的最大數量
升級許多現有的傳奇物品使其擁有獨特的傳奇能力
一般
深淵挖掘褲
現在擁有傳奇能力
所有能量累積技能增加80-100%傷害
金寶的金牌
現在擁有傳奇能力
拾起金幣時,讓你恢復跟所撿金幣量相同的生命值
注意: 此能力尚未啟用
飛刀束帶
現在擁有傳奇能力
有機會對周圍敵人投擲一把匕首,並造成275-350%武器傷害
野蠻人
悲慟
新增傳奇能力
讓撕裂能疊加兩次
戍衛之傑
新增傳奇能力
狂亂的最高堆疊層數提高至10層
聖教軍
天使髮辮
新增傳奇能力
使制裁獲得所有符文的效果
永世相守
新增傳奇能力
所有聖軍之陣化身的持續時間提高200%
狩魔獵人
燧石裂矢
新增傳奇能力
電球矢現在以50%速度行進
注意:已經存在的物品將不會受到此更新影響,只有新版本下獲得的物品才會增加新的傳奇能力
職業專屬物品
聖教軍
預言之刃
這件物品的敘述提到所有受天譴效果影響的敵人也會觸發爆炸效果,這項不當敘述已修正
狩魔獵人
掠奪者的化身
6件套裝加成
修正衛哨施展消耗憎恨技能的攻擊速度比預期還慢的問題
娜塔亞的復仇
4件套裝加成
每殺死一名敵人所縮短的冷卻時間從1秒延長至2秒
現在也能由助攻觸發
暗影裝束
2件套裝加成
現在當你受到致命傷害時,你會自動施展煙幕並且恢復25%的生命值
此效果每120秒可觸發一次
4件套裝加成
已被重新設計:
現在會使「暗影之力」永久持續
秘術師
不死鳥的華服
6件套裝加成
5秒內造成的傷害從300%武器傷害提高至2000%武器傷害
升級許多現有的職業專屬傳奇物品使其擁有獨特的傳奇能力(如上所述)
新賽季物品
一般
無盡回春藥水(暫譯)
全新傳奇藥水
當你的生命值低於25%,能回復你15%的主要能量
克瑞姆的強戰腰帶(暫譯)
全新傳奇腰帶
給予20%的移動速度加成
如果受到傷害,你將在15秒內失去這項效果
克瑞姆的強戰護腕(暫譯)
全新傳奇護腕
讓你對於擊退和擊昏效果免疫
x1_FollowerItem_Legendary_03(命名尚未決定)
全新追隨者傳奇物品
追隨者裝備時,讓追隨者的所有技能冷卻時間縮短50%
野蠻人
既行不悔(暫譯)
全新單手重型武器
使用先祖之鎚時有25-30%機率召喚出先祖作戰20秒
聖教軍
亞馬遜的帕爾瑪(暫譯)
全新傳奇盾牌
讓聖軍之陣召喚的化身數量增加兩倍
適用於所有符文的效果
P1_CruShield_norm_unique_01(命名尚未決定)
全新傳奇聖教軍盾牌
移除天譴的冷卻時間
天譴現在消耗40點聖怒
狩魔獵人
哈許爾獅弓(暫譯)
全新傳奇弓
讓縛錘彈有15-20%機率產生爆炸,把24碼內所有敵人拉向你
武僧
皓白手套(暫譯)
全新傳奇手套
將勁風煞的持續時間延長至1分鐘
巫醫
賽季傳奇物品尚未啟用
秘術師
p1_Wand_norm_unique_01(命名尚未決定)
全新魔杖
移除傳送的冷卻時間
傳送現在消耗25點秘能
成就
當怪物真倒楣
需要殺死的怪物數量從500,000隻降低至250,000隻
左右逢源
需要完成的懸賞任務數量從50,000個降低至5,000個
傳奇捕快
需要完成的懸賞任務數量從100,000個降低至7,500個
至尊賞金獵人
需要完成的懸賞任務數量從150,000個降低至10,000個
大殺四方
需要殺死怪物的數量從2,500,000隻降低至750,000隻
百萬殺怪王
重新命名為「格殺勿論」(暫譯)
需要殺死怪物的數量從1,000,000隻降低至500,000隻
成群結隊
需要殺死的怪物數量從5,000,000隻降低至1,000,000隻
植物大戰英雄
需要殺死怪物的數量從25,000隻降低至1,000隻
賞金萬萬歲
重新命名為「滿載而歸」(暫譯)
需要完成的懸賞任務數量從10,000個降低至2,500個
冒險模式
懸賞任務
減少下列懸賞任務的金幣和經驗值獎勵
第一章 - 掃蕩卡茲拉窩巢
第二章 - 完成事件: 礦工的金幣
第三章 - 掃蕩克萊德哨站
第三章 - 掃蕩前線兵營
第四章 - 掃蕩地獄之門第二層
第五章 - 完成事件: 守財奴的遺囑
涅法雷姆秘境
開啟涅法雷姆秘境所需的秘境之石碎片從一次消耗5塊降低至每位玩家各消耗1塊
每位玩家都必須支付1塊秘境之石碎片才能進入涅法雷姆秘境
當涅法雷姆秘境已經開啟時,你不能再點擊涅法雷姆石碑開啟新的秘境
只有在大秘境裡面,喚雷秘壇效果的持續時間才會從30秒縮短至15秒
錯誤修正:
修正配對系統會讓玩家加入秘境已開啟、且秘境守護者已經被殺死的遊戲的問題
製作
鐵匠
製作傳奇及套裝護腕所要求的魔法製作材料從120個降低至72個
靈諭師
用塑形把原本有特殊視覺效果的物品造型改為傳奇物品造型時,不會再同時顯示新傳奇物品以及原本的特殊視覺效果
苦難難度專屬的套裝物品現在於塑形後可以恢復它們原先的模樣
事件
煉獄裝置
新增新的獎勵:獄火妖符(暫譯)
全新的傳奇護身符
隨機給予一個你職業的被動技能
設計圖能從第二章秘密營地的小販阿扭取得,售價為5百萬金幣
需要與獄火妖戒相同的製作材料,外加10個遺忘之魂
怪物
現在當你在11級到65級第一次殺死骷髏王時,將會掉落李奧瑞克的王冠。
除了蛆蟲,拉浮斯現在也會掉落寶物
錯誤修正:
當盜寶哥布林逃跑時,某些持續傷害的技能 無法造成傷害,此問題已修正
使用者介面
個人資訊新增角色人像
在好友名單新增文字欄位,能讓你過濾名單
現在即使你登出遊戲,氏族公告版面的過濾設定也會儲存下來
只要你維持登入狀態,成就過濾器就會保存你的設定
比較物品時按住Shift鍵,就能在排除鑲嵌寶石加成的狀態下進行比較
聊天
當你輸入玩家的名字並加上空白後,訊息就會自動轉為悄悄話
如果你正在跟某人說悄悄話,新的訊息現在會優先選擇你的悄悄話對象
增加能顯示聊天視窗的新熱鍵
你可以按住X鍵,強制顯示聊天視窗
錯誤修正:
現在當隊長改變遊戲難度時,隊伍中的其他玩家會確實收到通知
修正進行掃蕩類型的懸賞任務時,最後幾隻怪物偶爾無法顯示在小地圖上的問題
修正離線玩家的顛峰等級和頭像無法顯示在英雄個人資訊頁面上的問題
修正在確實獲得新頭像之前,就先給予顛峰頭像獎勵的問題
修正社群公告的字數上限低於預期的問題
錯誤修正
修正勾選「垂直同步」時,畫面更新率最高只能達到60FPS的問題 |
|