鐵之狂傲

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親愛的玩家您好:

利迪娜科技感謝所有玩家對於Flyff遊戲的支持,我們也陸續匯整所有玩家的反應之中。本遊戲由開發出全韓國第一套商用遊戲並在韓國有電玩教父之稱的南仁煥導演製作,提出了取多相當新穎的觀念,玩家可以參考各大遊戲入口網站都有相關報導(韓國開發團隊於6月時曾來台說明)

Flyff除了是第一款能夠飛上天的遊戲之外,部分玩家反應的設定問題統一說明如下:

1. 為何不能越級打怪?
事實上玩家可能太習慣越級打怪,本遊戲的設計基本上希望所有玩家能夠與遊戲同步成長,因此,包括任務,怪物等等有一定的練功程序,在等級較低的時候藉由遊戲設計的脈動,可以學會所有的相關操作,介面,地圖,NPC等等,等級高時則可以利用劇團功能,滿足越級打怪的樂趣.
此外,不能越級打怪的方式也可以避免有機器人程式固定單點練功,產生不公平的現象.

2.封測期間人物會不會砍除?
大家都很關心這個問題,基本上一般遊戲公司對於封測期間的資料都是一定會砍除的,至於Flyff呢?
10/6號會保留角色名稱但是刪除角色內的資料內容,在10/10日開始的第二波萬人封測角色是否刪除,容許我們賣個關子,我們會於10/10日公佈,官方會為所有玩家思考一個最好的平衡點

3. 伺服器增加的太慢?
針對這一點首先向所有想要進入Flyff遊戲的玩家致歉,由於官方非常看重本款遊戲,因此很多的時程安排上官方都以韓國的建議時間點來進行,逐步測試頻寬壓力,伺服器壓力,重大Bug,平衡性等等問題,官方知道大家都非常急著想要享受飛上天的樂趣,短期的不便是為了未來更好更穩定的服務,希望玩家們能多多諒解

4. 關於客戶服務
由於Flyff遊戲本身提供了非常好的客戶服務系統,將會在近期上線,屆時玩家可以直接利用官方網站提供的該功能進行客服詢問,盡量避免使用客服電話,讓GM及客服人員能夠專心處理遊戲內部服務項目,當然啦,玩家們必須知道要提供好的服務必須留下正確的資料,因此,官方網站利用E-mail認證目的就是要讓玩家的問題第一時間可以由客服處理並寄到玩家的mail內

5. 會不會有章節?
南導演表示:Flyff遊戲希望創造的是一個幻想的遊樂世界,大家可以發現遊戲設計不但用色大膽,在很多屬性上也有大量巧思,因此,南導演認為好的遊戲應該是多變的,而不是在既有的故事下連續發展,韓國會往創造新的世界的方向來發展遊戲,讓每一個新地圖都有不同的感受,如十一月將開放的德肯大陸就是給與機械廢墟的感覺,當然未來會持續開發色彩,風格都不同的新世界.

6. 會不會有二轉職業?
答案當然是肯定的!!二轉職業開放的確切時程請密切鎖定官方網站的飛行大事紀單元,我們會隨時更新與韓方討論後的最新進度,讓玩家可以真的跟著遊戲一起成長,了解未來會看到哪些更新奇的設計內容

7. 官方會不會贈送虛擬寶物?
Flyff的官方立場就是:盡可能讓玩家充分享受遊戲,而不因為行銷或產品任意贈送寶物造成遊戲的平衡性受到影響,因此,對於習慣遊戲官方送虛擬寶物的玩家可能要失望了,除非非常特別或大型的活動,基本上官方是一定會非常非常的保護遊戲平衡,避免無謂的寶物贈送活動喔

8.利迪娜會如何來操作遊戲的發展呢?
大家都非常關心好遊戲是否由好的代理商的操作,利迪娜官方非常非常在意這一點,因此,大家可以感受到

官方做了許多不同於以往的操作方式:
a.贈送價值不斐的獨眼蝙蝠娃娃封測包
b.封測期間要求韓國原廠工程團隊來台待命
c.不會舉辦開放記者會--改為與玩家互動的OB Party(詳細內容請密切鎖定官網訊息)
d.封測期間一有問題就關機處理,絕不拖延
e.公佈未來的發展方向於官方網站等等

9.希望玩家如何配合?
所有玩家的期許官方深深的了解,因此,我們希望玩家給予我們更多的督促與耐心
官方認為好的遊戲公司應該站在玩家角度思考,所以我們盡力做到最好,隨時公告最新的狀態,以輕鬆卻嚴謹的態度與玩家玩在一起,永遠為遊戲創造不同於以往新奇感受,這才像是遊戲公司不是嗎?

由於部分內容與韓國原廠設定有關,相關的變動牽涉範圍較廣,需要時間處理,但是我們都一一紀錄,隨時與原廠討論並擬訂時間點,希望玩家能夠見諒,利迪娜科技期許為玩家帶來真正不同的感受.

利迪娜科技今年度的夢想 : Where We Believe in Dreams!! 就是要為遊戲及玩家打造夢想中的國度!!
 
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