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回覆: qq~請問一下~
每一代都做比較能夠比較好分析.
94=此代為大綜合 原先KOF就不是個有劇情的遊戲 只是大綜合 是95後才越搞越大.
此做沒有什麼公平性,有些角色特別強,有些角色根本出來插花的...不予置評.
95=草替與八神過度強勢...(特別是八神 當時只有他能衝還有閃)
96=出限特殊技連段 但是極少數.基斯跟八神過度強勢(無限段... 基斯是無弱點打法)
97=特殊技連段增加,新氣量系統實裝,摔技判定加強,不過是BUG極多的一代...
個人不喜歡,但是是很受好評的一代.
98=平衡做的最好的一代,每個角色都很強,也沒有特別強的,除了集氣模式的草薙無限段.
所有人物的公平性都好高.(極度推薦)
99=援助攻擊出現,也是平衡很高的一代,但是援助做的蠻差的...有些援助根本出來插花而已..
2000=不好意思...只能給予"最爛的"一代稱呼,整個遊戲就是比誰會用援助.
倒地瞬間可以叫,連段可以叫,無限段也靠援助,角色平衡整個完全性的拉低.
01=比較差的地方,不論FOXY的過度強勢來講,就是BUG真的太多了(多到都寫出來可以寫論文)...
平衡還算可以.
02=平衡極高,系統極好,每一隻角色都有他強勢的地方,沒有所謂的無限段,只有打到死的BC連段(人家花氣用 不算無限),KOF最受好評的一代.
03=告訴你...別玩了.平衡真的很低,部分角色強的根鬼一樣,部分角色完全出來插花...
加上一開始就三顆氣,計時速度又快,誰先摸到一次接段,龜著不打就贏了...
KOF大亂鬥(最新作)=平衡很高,但缺點是沒有新創意,打起來還是跟KOF一樣.
或許是因為03失敗的關係,想藉此拉回來吧?
NEOGEO大亂鬥:還沒出.....不過光是裡面的角色就很吸引人了,雖然不同角色混合的遊戲很難達到遊戲平衡,不過還是慢慢期待吧.
[QUOTE=只是心賞]喔喔~原來如此~也有人說2002跟98差不多耶~
所以有相似點~而且就像第一位大大說的~角色能力不會太突出= =
不過我K9999的MAX2
還有八神的MAX2焰毆還是放不出來啊~= =(PS2的搖桿太難用!)
謝謝意見~[/QUOTE]
八神的免說了
K9999的 血見底後 暴氣
你可以先在地板上面左右左右搖個幾下
突然跳起後再搖 前面搖的幾下也會被判定進去
就不用說跳起來要搖的很兇了
輸入法是 空中 左右左右左右左右 (免按鍵自動出現) |
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