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鬼魂力量-魔法元素 系統解析+心得

內政系統介紹

每場戰役結束后就會回來進入內政畫面,第一項是“國家內政”,在這里可以用每場戰役取得的資金(注意和基本資源里的資金不是一個概念)來強化我們本陣的初始能力,包括4項基本開發的初始LV以及三項基本資源的初始值。很顯然,如果這些好好改造的話那麼第一回合我方就能夠派出強大的高級兵種了,但是。。。好貴啊。。。T_T

游戲中暫時沒有什麼非常好的賺錢方法。。。555浮雲啊。。。第二項是編成,每次戰役之后得到的武將,兵種,城和特技如果覺得有用都可以在這里登錄,下次戰役就可以使用了。更重要的是,我們可以在這里對他們進行強化~~~~~武將或兵在戰役中打敗敵人,建築物的RANK UP或者擊破敵人都可以累計經驗,在這里可以用經驗來換取各個能力值的提昇。武將可以提昇包括HP,SOL,AP,DF,MOV,SKILL,兵可以提昇HP,AP,MOV,SKILL,建築物可以提昇HP,AP,DF。不過提昇每項能力

(除了SKILL)初級所消費的基本資源都會上昇,這也是要改造基本資源的初始值的原因了。初期初始擁有的基本資源太低,如果武將能力昇得太高導致必要資源過多的話反而不利於戰斗。。。至於技能,更是與前三項基本開發LV息息相關(很多武將技提昇到LV3都需要LV5的基本開發LV。。。)。早期如果就把SKILL加滿那說不定戰斗結束了技能還因為基本開發LV不足發不出來呢。。。-_-|||推荐大家根據自己的“國家內政”數值對應著來加能力。

戰斗系統介紹

ELEMENT NAME:當前人物姓名
CLASS:職業
STATE:基本屬性
HP:血,減為0則判定為人物被消滅,可以從城堡等地方繼續召喚出來
SOL:帶兵數,越高則越能帶更多的兵,最高為1000
AP:行動值,在戰斗中攻擊,放技能都需要消耗AP,可以在戰斗中按口來恢復.....同時也代表了攻擊力
DF:回避率,關係到人物的回避能力,同時也代表了防御力
MOV:地圖移動力,人物移動力越高,越能在一個回合內走更遠的路
EXP:經驗值.不多說了,值得一提的是,以上能力的提高都需要消耗經驗值,而並非積累經驗自動昇級

【LV:特別提下,所有的人物,道具,建築的LV都是和國家LV有關係,所有的LV不能超過國家的LV,例如你國家的LV是15,則你人物最高LV只能是15....

所以很大程度上需要花費大量的金錢在提高國家LV上

國家LV的提高消耗軍資金,其他LV則消耗經驗值.....】

ACTIVE SKILL:主動技能,需要玩家手動來釋放,大多數為攻擊性技能
PASSIVE SKILL:被動技能,不需要自己動手,只要達到條件就自動產生效果.......

【所有的SKILL最高只有3及,好的SKILL所花費的經驗很高,所以大家盡量多賺取經驗點吧,另外安裝SKILL也需要花費EXP...】
COST,召喚該將領所需要花費的點數,從上到下依次為,軍事點,金錢點,魔法點
從上至下
黃色的第一條顯示的是主將的HP
黃色的下面一條顯示的是主將的AP

綠色的那條代表士兵數目
綠色下面那條代表的是士兵的AP值

戰斗地圖中移動時青色的圓是移動範圍,青色的直線是可以移動的路線,如果變成紅色就代表此路不通~按住了方塊鍵在移動再話是快速移動。。。用處不大。。。L2鍵可以顯示攻擊範圍以及敵人的移動範圍,推城的時候最好看看。。。后面很多城的弓箭防護可是很強的。。。被一輪箭雨秒成光杆司令是很平常的事情。。。小心移動時游標與敵人接触會顯示出戰斗字樣,如果確定的話就會進入戰斗畫面,這是會有4個選項:
通常戰斗:兵沖在前面,武將開始不出擊
單騎戰斗:武將沖在前面,兵開始不出擊
省略:自動戰斗。。。不推荐。。。
返回:取消戰斗
當然,如果是敵人主動來接触你的返回選項時沒有的。。。

●關於如何快速的提高我們的軍備倉庫的兵種和將領
活用全軍撤退是關鍵,當可以自由戰斗的時候,專門找LV高的地方沖上去打....然后只派出一個會全軍撤退的人,然后等待,電腦最多會派4個人出來,等它全部派出來以后,使用特級全軍撤退(不要告訴我你資源都用掉了~~既然來偷技術的,就不要造東西了)回家,發現軍備倉庫里已經有敵人兵種和將領的種類了,然后反復進入商店,就可以有一定幾率購買到該兵種和將領

●關於如何快速的提高我們的軍備倉庫的科技和建築
同上,科技要被開發出來以后才可以學到,而建築則是需要擊破建築則可以得到該建築的情報.....所以比較麻煩

●關於如何快速賺取EXP
挑等級低的地區,進入,然后把可以出兵的地方(例如岩或者陣)放在敵人老家門口不遠出,然后派一個人站在岩或者陣前面,敵人反復會來找你人單條的,一直按等待就可以了,如果沒有兵了就回出兵的地方補充兵力,派另外一個人出來站門口.經驗漲的很快的,200個回合大概就差不多了,將領和士兵的經驗都UP的很快,唯一缺點就是軍資金不會增長,目前還在研究如何增長軍資金的好辦法

●關於建築的EXP問題
每個建築有每個建築的功能,如果該建築發揮了自己的功能則會增長一點EXP,每個回合建築物的UP也是可以增長EXP的,箭塔或者其他攻擊性建築物如果擊破敵人會大幅度增加EXP的.....

●關於+點的問題
究竟是加強主將能力好呢?還是加強帶兵能力呢?還是加強回避力呢??
如果你選擇的是加強帶兵能力的話就不要再加主將的AP了,適當的加強主將的HP和DF比較好

同樣如果你加強了主將的AP則可以適當的減弱主將的帶兵能力,因為部隊的總體AP是主將和士兵的AP值總和來計算的

●關於如何賺取軍資金的問題
終於談到錢了,新作讓在下深刻領悟到了什麼叫做金錢的魅力,沒有錢萬萬干不成事情....買技能需要錢,買強力武將需要錢,國家內政需要錢,有了錢,你可以不用練及,
路人甲:那經驗怎麼辦啊~??
有了錢就可以買經驗了....LV9的經驗卷軸99999點經驗增加

嘿嘿~~凡是需要經驗的東西都可以使用.....

好問題來了,到底如何賺錢呢??僅僅依靠劇情所得的錢嘛?我承認劇情的錢遠遠高於自由戰斗得錢,但是那些錢想養一群龍?那只夠他們一頓飯....

賺錢依然需要自由戰斗

國家等級:LV28~30
必要內政等級:魔導之燈LV4
分析:可能一開始對於大家來說LV4得門檻有點高.....所以一開始就推荐大家囤積金錢,努力先把這個內政等級提高

必要主動技能:韋馱天法LV3

兵種屬性要求:
HP 25~30
AP 25~30
MOV 100~ (最好不要低於100)
推荐兵種:無

技術技能
初期魔力UPLV1~LV3
初期軍事力UPLV1~LV3
初期金錢UPLV1~LV3

(我都是在LV2以上,沒有得話,可以找等級高得地區去學習,學習方法看前面介紹)

將領要求:
HP:2000~
AP:5000~(這個是要求滿高得,盡量用一些比較高級得雇傭將領....不要使用劇情將領比較好)
DF:1000~
SOL:450~

初始資源要求:
軍事力注目
魔力注目

進入戰斗
1)直接召喚該將領,帶領最強兵種
2)使用技能韋馱天法LV3(韋馱天法LV3得好處在於,可以連續使用,LV3得時候效果3回合,當效果結素以后正好可以再次使用技能得時候)....
3)目標是敵人得城堡......(如果中間沒有打倒過武將得話,結素以后得到敵人城堡+獎賞金)
4)只需要幾個回合,有敵人擋路選擇合理得路線繞開就可以了,如果認為自己實力夠強可以捏死他們,戰后得錢也會UP得,敵人最多只有4支部隊,所以不用怕,完全可以作到不被圍攻....
5)攻擊城堡

分析:因為初期敵人資源也不多,最多支持4支部隊得生產,同時,在自由戰斗中電腦得等級是和你水平相近(當然也有例外,我看見過我L;V33得時候,敵人有LV65及,還有我33及得時候看見過LV1得地區)
初期電腦的兵種都是消費比較昂貴,所以看見你這麼強得部隊出來,他也會派出最強得部隊,初期因為大家資源都不可能增長很快,電腦如果初期失去戰斗力的話一般等於被我們蹂躪,而且因為你有韋馱天,所以電腦根本追不上你,看下敵人得運動範圍,合理得安排下路線,可以保證安全進攻敵人城堡

打城堡得時候盡量手動作戰,一出來立刻換成特功方針,然后讓武將出擊,按著圈,你會看見高AP武將得優勢了..........城堡象被秒殺一樣得,HP4W以下得都是可以一回合解決得

得到得戰利品盡量都賣掉,把錢囤積起來,等賺夠了錢一起UP

無敵賺錢法
雙炮擊(LV2/LV3)+韋馱天LV3
前面同上,到了敵人老家得時候可以開炮了,對著敵人得城堡,轟殺........等級30左右敵人得城堡,經不起你炮擊LV2得2下得,所以很快就可以結素戰斗.....效率之高,速度之快,絕對是賺錢利器,但是要保證初期資源足夠你放2炮得.....雙炮擊最好給士兵帶,不要給武將帶,后面會說到為什麼得

●關於攻擊性技能的計算法
攻擊性技能一般最好給士兵帶,攻擊性技能是看AP值的,所以AP高的比較有優勢
999個AP99的士兵AP值和還是比較可觀的,AP再高的武將也無法達到.....所以推荐給士兵帶上雙炮擊..而武將一般推荐帶上狀態性技能,例如韋馱天

●究及無敵賺錢法
內政必要:魔導之燈LV5
建築:儀式祭祀*1

武將要求(武將要求可能高了點)
SOL*800以上

兵種要求:ハルマケドヴLV3*2(技能發動要求 軍事點數*200 魔法點數*540)
AP值最好在50 以上
被動技能最好能夠附帶建築

也就是說最好初期資源保持在2000左右

一出來建造祭壇
第2個回合就可以發動技能攻擊敵人主城了........
因為間隔時間是2個回合,所以基本可以保持連續發射.....世界上難道還有比這個更快的戰斗了嗎???通關可以速攻了....

通關以后的隱藏要素

資料全部繼承,除了劇情武將外,其他得全部保留.........

99及以后等級界限突破,可以無視等級素質增加(不知道是不是因為爆機的關係以及內政所有都開發到7及的關係)



《鬼魂力量 基本元素》練級心得
關於級別:

  1、本作的將領和兵種的級別就是國家內政的級別

  2、練習關的級別依據國家內政的級別調整

  最有價值參數:

  小弟以為是金錢

  商店內可以買到絕大多數的參數,AP.DP.Mov.Sol.HP.EXP....

  一場快速的,沒有將領死去的戰役,都會賺到相當的錢。

  以級別38級為例,一般是在6000左右。

  關鍵問題是如何快速有效的結束一場戰役。

  經過了漫長的苦熬后,終於有了些成果。

  首先,快速通過第三章,可以獲得會飛的小正太,以及飛行兵種。

  由於小正太的MOV高達190,所以移動速度很高。

  然后開始練級,練級的目標是:內政的魔導的燈到達4級,小正太裝備"韋馱天法"等級昇到3。

  如果還有前,就盡量的買AP level 3,給飛行兵種服下....

  當時小正太的所有經驗值都加Sol[帶兵量],目標500。

  我估計這個過程不會很長,安排的合理一些應該很快。

  然后就很簡單。

  進入戰斗后:

  第一回合:生產兵種--小正太+飛行兵。

   小正太使用--韋馱天法3

   直取對方基地。

   主基地昇級攻城技能

  第二回合[到達]:攻下主城,過關。

  第二回合[未到達]:小正太適當移動距離,回合結束。

  第三回合[到達]:攻下主城,過關。

  整個過程不會超過5分鐘。

  賺來的錢,可以全買AP3--價格7000。

  也可以花一部份的錢買被動系技能--攻城。給飛行兵安上。

  基本上4個小時的練級,小兵就可以在攻擊力上達到90。

  攻無不克,戰無不勝。

  補充說明:

  為什麼商店里,我要的東西買不到?

  商店的道具是半隨機的,所以反復的進出,有可能就可以找到你要的東西。

  為什麼要在商店里買加參數的道具,而不是用經驗值昇?

  前期可以用經驗值,但是使用經驗值后,所需資源也會上浮。

  小兵的所需資源上浮100%,可不是開玩笑的。

  但是使用道具加參數,則和所需資源無關。

  500個攻擊力在70的小兵 + 攻城3[小兵] +破坏活動2[內政] = 順順利利1回合打下100,000HP主城

  目前小弟仍在摸索中,如果有更好的方案各位也分享一下,哈哈。

  ------------------------------------

  其時一點都不復雜,很簡單的。

  AP:攻擊力

  DF:防御力

  Sol:帶兵量

  MOV:移動力

  反正教學做得很清晰,很容易上手。

  -----------------------------------

  推荐在38級左右的時候,用藍色狼[軍事基礎3才能使用的]。

  可以使用龍卷風,龍卷風的威力和自軍的AP為比例關係。

  我目前狼的 AP=99 HP=83

  500只狼帶出去,真是威力強勁啊。

  2級龍卷風+攻擊 可以輕而易舉的消滅43級地圖的一個軍團,而且攻擊範圍廣。

  游戲設定為:必須是在戰斗中被打敗的敵方,才會在過關后被收集到。

  所以這個方法,可以輕易的收集到高級武將和兵種。

  -----------------------------------

  再貼些剛剛才得到的經驗:

  攻擊力:隊伍的AP=將領AP+小兵的AP

  防御力:隊伍的DF=將領DF

  小兵的HP=是否會被一擊必殺

  這應該是同樣的小兵,不同的將領,能有完全不同的結果。

  將領的AP=1000~10,000

  小兵的AP[以60記,數量500]=30,000

  所以昇級AP的話,小兵是關鍵,而且同一個小兵,可以被不同的將領攜帶。

  所以小兵的AP和HP很重要。

  由於小兵沒有DF,所以全靠將領的DF。

  因此將領以昇級,DF和Sol為關鍵。

  [補充一下,基本上花1萬的錢,可以把將領的DF提昇1000,所以路很漫長喔]

  我不保證我說的全對,畢竟也是玩出來的感覺。

  -----------------------------------

  繼續補充:

  如何在戰場上判斷敵方小兵的價值?

  最簡單的方式是選到該敵方角色,按三角。

  然后依照提示,按方塊看隊伍中的小兵狀態。

  其他都不必關心,只要看右下角的--使用條件。

  一般情況下,使用條件越高,小兵的潛力越大。

  就算是參數一模一樣的不同小兵,因為使用條件的差異,威力都有很大的差別。

  藍色狼和初級飛行兵,簡直是天上和地下的差異。


●關於如何快速的提高我們的軍備倉庫的兵種和將領
活用全軍撤退是關鍵,當可以自由戰斗的時候,專門找LV高的地方沖上去打....然后只派出一個會全軍撤退的人,然后等待,電腦最多會派4個人出來,等它全部派出來以后,使用特級全軍撤退(不要告訴我你資源都用掉了~~既然來偷技術的,就不要造東西了)回家,發現軍備倉庫里已經有敵人兵種和將領的種類了,然后反復進入商店,就可以有一定幾率購買到該兵種和將領

●關於如何快速的提高我們的軍備倉庫的科技和建築
同上,科技要被開發出來以后才可以學到,而建築則是需要擊破建築則可以得到該建築的情報.....所以比較麻煩

●關於如何快速賺取EXP
挑等級低的地區,進入,然后把可以出兵的地方(例如岩或者陣)放在敵人老家門口不遠出,然后派一個人站在岩或者陣前面,敵人反復會來找你人單條的,一直按等待就可以了,如果沒有兵了就回出兵的地方補充兵力,派另外一個人出來站門口.經驗漲的很快的,200個回合大概就差不多了,將領和士兵的經驗都UP的很快,唯一缺點就是軍資金不會增長,目前還在研究如何增長軍資金的好辦法

●關於建築的EXP問題
每個建築有每個建築的功能,如果該建築發揮了自己的功能則會增長一點EXP,每個回合建築物的UP也是可以增長EXP的,箭塔或者其他攻擊性建築物如果擊破敵人會大幅度增加EXP的.....

●關於+點的問題
究竟是加強主將能力好呢?還是加強帶兵能力呢?還是加強回避力呢??
如果你選擇的是加強帶兵能力的話就不要再加主將的AP了,適當的加強主將的HP和DF比較好

同樣如果你加強了主將的AP則可以適當的減弱主將的帶兵能力,因為部隊的總體AP是主將和士兵的AP值總和來計算的


●關於如何賺取軍資金的問題
終於談到錢了,新作讓在下深刻領悟到了什麼叫做金錢的魅力,沒有錢萬萬干不成事情....買技能需要錢,買強力武將需要錢,國家內政需要錢,有了錢,你可以不用練及,
路人甲:那經驗怎麼辦啊~??
有了錢就可以買經驗了....LV9的經驗卷軸99999點經驗增加

嘿嘿~~凡是需要經驗的東西都可以使用.....

好問題來了,到底如何賺錢呢??僅僅依靠劇情所得的錢嘛?我承認劇情的錢遠遠高於自由戰斗得錢,但是那些錢想養一群龍?那只夠他們一頓飯....

賺錢依然需要自由戰斗



國家等級:LV28~30必要內政等級:魔導之燈LV4
分析:可能一開始對於大家來說LV4得門檻有點高.....所以一開始就推荐大家囤積金錢,努力先把這個內政等級提高

必要主動技能:韋馱天法LV3

兵種屬性要求:
HP 25~30
AP 25~30
MOV 100~ (最好不要低於100)
推荐兵種:無

技術技能
初期魔力UPLV1~LV3
初期軍事力UPLV1~LV3
初期金錢UPLV1~LV3

(我都是在LV2以上,沒有得話,可以找等級高得地區去學習,學習方法看前面介紹)

將領要求:
HP:2000~
AP:5000~(這個是要求滿高得,盡量用一些比較高級得雇傭將領....不要使用劇情將領比較好)
DF:1000~
SOL:450~

初始資源要求:
軍事力注目
魔力注目

進入戰斗
1)直接召喚該將領,帶領最強兵種
2)使用技能韋馱天法LV3(韋馱天法LV3得好處在於,可以連續使用,LV3得時候效果3回合,當效果結素以后正好可以再次使用技能得時候)....
3)目標是敵人得城堡......(如果中間沒有打倒過武將得話,結素以后得到敵人城堡+獎賞金)
4)只需要幾個回合,有敵人擋路選擇合理得路線繞開就可以了,如果認為自己實力夠強可以捏死他們,戰后得錢也會UP得,敵人最多只有4支部隊,所以不用怕,完全可以作到不被圍攻....
5)攻擊城堡

分析:因為初期敵人資源也不多,最多支持4支部隊得生產,同時,在自由戰斗中電腦得等級是和你水平相近(當然也有例外,我看見過我L;V33得時候,敵人有LV65及,還有我33及得時候看見過LV1得地區)
初期電腦的兵種都是消費比較昂貴,所以看見你這麼強得部隊出來,他也會派出最強得部隊,初期因為大家資源都不可能增長很快,電腦如果初期失去戰斗力的話一般等於被我們蹂躪,而且因為你有韋馱天,所以電腦根本追不上你,看下敵人得運動範圍,合理得安排下路線,可以保證安全進攻敵人城堡

打城堡得時候盡量手動作戰,一出來立刻換成特功方針,然后讓武將出擊,按著圈,你會看見高AP武將得優勢了..........城堡象被秒殺一樣得,HP4W以下得都是可以一回合解決得

得到得戰利品盡量都賣掉,把錢囤積起來,等賺夠了錢一起UP

無敵賺錢法
雙炮擊(LV2/LV3)+韋馱天LV3
前面同上,到了敵人老家得時候可以開炮了,對著敵人得城堡,轟殺........等級30左右敵人得城堡,經不起你炮擊LV2得2下得,所以很快就可以結素戰斗.....效率之高,速度之快,絕對是賺錢利器,但是要保證初期資源足夠你放2炮得.....雙炮擊最好給士兵帶,不要給武將帶,后面會說到為什麼得

●關於攻擊性技能的計算法
攻擊性技能一般最好給士兵帶,攻擊性技能是看AP值的,所以AP高的比較有優勢
999個AP99的士兵AP值和還是比較可觀的,AP再高的武將也無法達到.....所以推荐給士兵帶上雙炮擊..而武將一般推荐帶上狀態性技能,例如韋馱天

●究及無敵賺錢法
內政必要:魔導之燈LV5
建築:儀式祭祀*1

武將要求(武將要求可能高了點)
SOL*800以上

兵種要求:ハルマケドヴLV3*2(技能發動要求 軍事點數*200 魔法點數*540)
AP值最好在50 以上
被動技能最好能夠附帶建築

也就是說最好初期資源保持在2000左右

一出來建造祭壇
第2個回合就可以發動技能攻擊敵人主城了........
因為間隔時間是2個回合,所以基本可以保持連續發射.....世界上難道還有比這個更快的戰斗了嗎???通關可以速攻了....

轉載點:ps1&ps2區
 

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