鐵之狂傲

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[ 騎士領主 :: Lord Knight ]
■ 集中攻擊
追加命中率的適用方式變更了.
因此集中攻擊的命中率也稍微提高了.

[ 劍士 :: Swordman ]
■ 霸體
霸體狀態時受到7次的傷害時會解除霸體狀態。使用後,要經過10秒之後
才可以再次使用霸體。不過此延遲不會影響到別的技能。
只有當再次使用霸體時才會有影響。
被玩家攻擊的情形及因技能攻擊而受到傷害的情形,並不會受到7次限制的影響。這個只限於物理攻擊。
■ 怒爆
修正了部分攻擊力之後,SP的使用量增加了。
■ 攻擊弱點
狂擊技能的昏迷機率會以角色的等級而增加。

[ 騎士 :: Knight ]
■ 怪物互擊
連鎖傷害力的次數調整為2次。
■ 反擊
無條件以必殺攻擊反擊,消耗SP調整為3。

[ 服事 :: Acolyte ]
■ 天使之光
敵人的DEF減少率增幅,對敵人啟動的機率也增加了。
■ 天使之淚
增加了施展延遲,不過施展後的延遲縮短了
■ 天使之護
對不死屬性及惡魔型魔物的傷害力減少值會受到角色等級的影響。
■天使之擊
對不死屬性及惡魔型的攻擊力增加值會受到角色等級的影響。

[ 魔法師 :: Magician ]
■ 火球術
攻擊力增加,施展/後延遲在6 ~ 10 技能等級時反而會減少。

[ 巫師 :: Wizard ]
■ 火柱攻擊
使用技能1 ~ 5等級時不需消耗魔力礦石。
使用技能6 ~ 10等級時需消耗魔力礦石,並會影響火柱攻擊的3格範圍。
消耗SP增加了,會有施展後延遲。
還有同時最多只能使用5個技能。
■ 地震術
施展延遲時間會減少,但是施展後延遲會增加。
■ 火之獵殺
以角色為中心,最大會影響到7格。
■ 怒雷強擊
設定為打擊時會發出強烈的光,使敵人陷入暗黑的機率會以隨機發動。
■ 隕石術
因強烈的攻擊而會隨機發動使敵人陷入暗黑的機率。
■ 泥沼地
AGI/DEX的減少值最多只會減少到50為止。
不會減到50以下。

[ 獵人 :: Hunter ]
■ 睡魔陷阱
陷阱會影響到2格。
■ 爆散陷阱
陷阱會影響到2格。

[ 流氓 :: Rogue ]
■ 背刺
裝著弓使用此技能時傷害力會減為一半。
還有往後退1格的效果消失了,不過被攻擊時會轉過去。

[ 神射手 :: Sniper ]
■ 銳利射擊
施展延遲為增2秒,施展後延遲增為1.5秒,技能5時SP消耗量增加了。

[ 盜賊 :: Thief ]
■ 偷竊
會隨著技能等級不同,偷竊的機率也不同。
等級越高偷的機率高。


神射的銳利射擊好慘
 
[size=3][color=white][b]強者是什麼?[/b][/color][/size] [b][size=3]能徹底貫徹自己的意志![/size][/b] [b][size=3]把那蠢蠢欲動的慾望壓抑下來![/size][/b] [b][size=3]對我而言強者即是如此![/size][/b] [b][size=3][/size][/b] [b][size=3]武道是什麼?[/size][/b] [b][size=3]空手即是"道"。[/size][/b] [b][size=3][/size][/b] [b][size=3]敵人是什麼?[/size][/b] [b][size=3]對吾等出手者,即是敵人。[/size][/b] [b][size=7][color=red]殺[/color][/size][/b][b][size=7][color=red] [size=2][color=white]不死鳥[/color][/size][/color][/size][/b]
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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

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■ 反擊
無條件以必殺攻擊反擊,消耗SP調整為3。
純反擊si騎又要抬頭??
 

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[ 神射手 :: Sniper ]
■ 銳利射擊
施展延遲為增2秒,施展後延遲增為1.5秒,技能5時SP消耗量增加了。
這一項滿令人討厭的= ="
延遲...獵鷹那招都延遲那麼久
連這招也要延遲~"~sp還要消耗增加!!
 
白目與不白目只是以人們心中的尺當衡量點 或許在白目的眼裡我們才是白目的那一群XD

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銳利射擊終於要被改,可以報仇了= =+
神工匠的野蠻凶砍還不改,被打幾次衣服跟武器都壞光了~"~
 
我的無名http://www.wretch.cc/mypage/wow092339033
希望鐵傲越來越名氣~

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可能是有人跟他們反應吧,
之前的烈人說真的,強到過份。
不過神射本身就很強了吧,
之前在鐘樓看到一隻神射,
一箭950,射的超快的,
怪一下就被清光了。
 

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[QUOTE=櫻花下的浪漫]■ 反擊
無條件以必殺攻擊反擊,消耗SP調整為3。
純反擊si騎又要抬頭??[/QUOTE]
當初改為HIT+20主要是因為即使是MVP也得在反擊騎面前低頭
可是現在連一般怪物擁有3~4種技能都是稀鬆平常的事
所以相對的反擊改回必殺攻擊也比較不會不平衡
(倒是現在騎士都不學反擊嗎...個人覺得組隊碰到強怪時反擊擋怪很好用呢ˊˋ)
 

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弓箭背刺會減少攻擊唷......可惜可惜呀.....
 

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我想問一下...有練以上這些技能的職業玩家...
今天大大們上網後...技能真的有修正嗎.......
而這些消息出自台灣的官網...而且只是""技能調正公告""...並沒說是今天維修後修正....
 

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[QUOTE=尤莉亞]我想問一下...有練以上這些技能的職業玩家...
今天大大們上網後...技能真的有修正嗎.......
而這些消息出自台灣的官網...而且只是""技能調正公告""...並沒說是今天維修後修正....[/QUOTE]
沒有
根據巴哈大大的說法
這個更新今天只有天使&狂人
正式伺服器或許要等下次維修吧@@
 

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獵人&神射手似乎重來沒有被改比較強過.....都是在下滑=.=a
要馬就一出來就設定這樣...改來改去很討厭的說><
 

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