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電視遊樂器領導廠商 SCE 與 3D 繪圖晶片大廠 NVIDIA 於(12 月 7 日)聯合發表,兩家公司將共同研發供應給下一代電腦娛樂系統所使用的 3D 繪圖晶片。

  NVIDIA 是目前 PC 3D 繪圖晶片的兩大龍頭廠商之一,亦為微軟 Xbox 遊樂器平台的繪圖與音效處理等主要系統晶片供應商。SCE 方面的新聞稿中表示,SCE 將與 NVIDIA 就 PS3 所使用的訂製型圖形處理器(GPU),以及軟體開發環境與中介輔助開發軟體(Middleware)等軟硬體兩方面進行合作研發。

  由於微軟 Xbox 後繼機(以下暫稱 Xbox2)的系統繪圖晶片訂單轉移到 ATi 與矽統(SiS),任天堂方面也將繼續與 ATi 合作開發下一代主機系統繪圖晶片(NGC 採用 ArtX 設計的晶片,ArtX 後為 ATi 所併購),故先前即有許多傳聞指出 NVIDIA 將轉與 SCE 合作。本次的發表證實了先前的傳聞,也可說是在 ATi 獨占兩新平台晶片開發後,NVIDIA 為了維持消費性電子產品領域發展的一個必然決策。

  兩家共同研發的特製 GPU 產品,預定由 SCE 位於長崎的半導體廠進行生產,除了 PS3 之外,還將應用於 SONY 旗下的數位家電產品上。NVIDIA 與 ATi 在 3D 繪圖硬體的戰火,將正式由 PC 延伸至電視遊樂器甚至是家電領域。而不論電視遊樂器 3 大廠商最終是由誰取得領先地位,IBM 都是絕對的贏家,其推廣 Power 架構微處理器的「Power Everywhere」計劃,可說是獲得了充分的發揮。

  面對微軟對於 Xbox2 積極強勢的鋪路,SCE PS3 方面的動作也開始頻繁了起來,繼先前正式發表 PS3 預定採用的 CELL 微處理器之後,本次又發表了與 NVIDIA 合作的繪圖晶片,PS3 的規格可說是呼之欲出。明年 E3 將會是 3 大次世代主機首波的正面交鋒,而在這之前也將會有許多的消息陸續釋出,有興趣的玩家不妨密切注意。

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話說,NVIDIA啊,蠻多地方都看得到呢。

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