鐵之狂傲

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:混亂: 我最近剛成為獵人初年級生..
看了好多有直接傷害的陷阱技能...例如:定爆.散暴..  
他們的威力計算公式,到底如何算ㄋ...@@?
希望有大大  能跟我說  ^^"
 
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我懶的打又不會用連結,只好用複製.貼上的方式處理...
節錄於小文(id)大大3月28日貼的文章   
原文來自巴哈姆特      你就看看吧
..............................分格線..................................
陷阱篇...

滑動陷阱...
沒人練...不要問我為什麼...勸你們也不要練

地雷
屬性=地...對於屬性修正請查表
攻擊範圍3x3[9格].....大概而已
屬於接觸引爆類型
中地雷的有一定機率昏迷...機率不知道跟什麼有關
攻擊力公式DAM=(Dex+75)*(1+Int/100)*Lv....沒有驗證

定位
可限制中陷阱的移動能力---但是怪物仍可以攻擊
定位時間=等級x5秒
有失敗的可能性在----不過練到5級就沒看過失敗了
對頭目時間會縮短...各頭目時間不同
定位是3x3格
這個技能是獵人必修技能...別問為什麼.加下去就對了....不會害你的 >_<

睡魔
sp銷耗25...陷阱銷耗1
範圍大約是以下的圖示之一

X XXX
XXX XXXXX
XXOXX XXOXX
XXX XXXXX
X XXX

等級越高睡眠成功率越高
五級成功率約略有8成以上[沒有100%成功]
成功後睡眠時間不定[等級提升與睡眠時間並無太大關西]
對頭目完全無效


冰凍
範圍冰凍..似乎比睡魔小
同時造成水屬性傷害...不過那點傷害可以當作沒有 一.一
會有失敗的機率...

定時爆炸
火屬
DAM=(floor(Dex/2,1)+Int+49)*Lv
效果不明...
我沒打算練這個...感覺上不好用

暴散
地屬
DAM=(floor(Dex/2,1)+Int+75)*Lv
範圍...不知道多大
 
排長: 全體弟兄注意~! 攻擊目標~就是那個看文不回的傢伙~XD 士兵: 收到命令,乎他死~!!! [IMG]http://www.freephotoserver.com/files/_31805_21517_27284_-_28310_2063850.jpg[/IMG] [I][COLOR=Silver]又要開始忙啦~暫時又要潛水了 Orz[/COLOR][/I]

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感謝喔~   可是看一看   陷阱都是廢技了ㄅ  =.=
要陷阱強   好像都要+INT了   
INT.DEX獵人?  這樣練會廢ㄇ  =.="
 

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int-dex獵人不會廢啦...
一個職業廢不廢端看你怎麼看待他...
只要能玩出自己的風格.就是最強滴!^^b
 

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陷阱好不好用真的是看怎麼用
例如:滑動陷阱
          這ㄍ一級就很好用了
          他的好處再被怪偷襲的的時候馬上把他彈走在放定位
          對攻速快的怪特別好用如:使丁
          被使丁打到想跑不是那麼容易的.所以先彈開比較有活命的機會
          附帶一點當隊友的屍體上有怪的時候你可以把他彈開在復活
          而且他花費sp才5(個人覺得是個不錯用的陷阱)
          定時爆炸
          這個陷阱更好玩.怎麼說ㄋ你有看過獵人托火車嗎??
        托戰俘一次20幾隻兩ㄍ陷阱就清光.
        沒錯就是用定時爆炸.怪越多威力越大.但是你只有一隻怪那威力真的很小
           睡魔陷阱
           當遇到暴走又是從四面八方而來的的怪~~要怎麼辦
           用兩~三個睡魔就可以讓他麼著了~~
        當然會睡魔不是一定成功的而且花20sp
        所以這是烙跑用的
總而言之陷阱式看個人技術跟用法才會顯的他的用處
以上只是小弟我的看法有不對的請指教
 

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喔喔  看怪攻擊加成啊  
那暴散=定暴了ㄅ   也是看怪多加成ㄇ  @@?
 

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