鐵之狂傲

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東方推廣文

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1#
充滿活力幻想人物角色萌q幕技巧音樂優美遊戲流暢大世界觀------東方系列

東方遊戲從1996年開始在遊戲界初展鴻圖開始,至今已風靡了快十年

全系列出到現在一共有九作.....
東方靈異傳(絕版)
東方封魔錄(絕版)
東方夢時空(絕版)
東方幻想鄉(絕版)
東方怪綺談(絕版)
東方紅魔鄉(市面有)
東方妖妖夢(市面有)
東方永夜抄(市面有)
東方萃夢想(市面有)-------此為番外篇之格鬥遊戲

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東方系列是一部具有歷史與其獨特世界觀的作品,雖然大多數作品都以STG的形式呈現
但是遊戲中包含了龐大、豐富且多變的幻想空間,其規模已經足以自成一個完整的世界
近年來在競爭激烈的同人創作領域中,也已經逐漸形成了一個不容忽視的勢力
這一切除了要歸功於作者他熟練自成的程式技術與驚人的創作意欲之外
最引人入勝的,還是在於本作品蘊含了不同於其他作品的光芒

作者ZUN氏本身任職於某間製作STG相當有名的遊戲公司
雖然他身為一個程式設計師,但是他相信唯有所有部份都自己來才能呈現完整的創作世界
而選擇於工作之外的時間從事同人創作,持續朝作出"完全屬於Programer的創作"邁進

ZUN氏的STG並不只是一般射擊遊戲所追求的「程式設計師與玩家之間的競技」
而是透過極其華麗、千變萬化的“彈幕”,來展現「東方」的世界觀
不以考驗玩家閃避技術為導向,而是不厭其煩地在螢幕上綻放出一朵朵美麗的「花朵」
或許這看起來會令人覺得華而不實,然而這卻是身為程式設計師的ZUN氏的執著

他如此執著的目的只有一個,就是向所有熱愛STG的人證明一句話:

"遊戲永遠是屬於遊戲概念設計者的東西
但是射擊遊戲的彈幕不一樣。
彈幕是我們程式設計師所能擁有、唯一僅存的樂園" ................以上節錄自巴哈東方版
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玩東方遊戲的十大好處......

1.聆聽優美的音樂
音樂是東方遊戲重要的靈魂所在,沒有音樂沒有東方,只有東方的音樂可以激起大家的漣漪
,對彈幕的熱血,每一首曲子幾乎都是作者的精心之作,好聽動感容易熟記,容易與玩家共鳴

2.華麗有水準的彈幕
東方既然是射擊遊戲,當然要有水準的q幕才能與之匹配,為了各個玩家所設計的q幕
不管是簡單,普通,難,最難都能符合玩家的需要,讓生手熟能深巧,進步到神人的境界
閃避q幕可以靠實力,也可以靠記位置的方式,讓玩家能體會到其中的樂趣所在
當你閃過人家看起來很難的彈幕,自認為很簡單的那種快感是無法讓人形容的

3.豐富有創意的原創角色與劇情
東方世界有很多的人物,多到你數不清,一帶一帶推陳出新,讓玩家對整個東方世界有
更深入的了解,其主要角色清一色都是少女,所以有人稱此作品叫做"少女彈幕奇譚"
其劇情連接性強,有趣生動,如果說看的懂得玩家會會心的一笑,人物畫的也很有特色
可愛到每個人物都有一定的玩家在支持

4.無限可能!!!
東方的世界觀很大,大到有成千上萬的網友為此遊戲進行同人創作,不管是畫作,MAD,小遊戲
小說......等都是各個玩家所津津樂道,在此之下能讓我們對東方的世界有更深一步的了解
不管要作什麼遊戲,東方的角色下去做真的都很合適

5.訓練自己
當你在東方遊戲中,會碰到許許多多的彈幕,少則海鷗飛翔,多則蝗蟲過境,這些是為了訓練
玩家的機智與反應能力所做出,只要玩家有集中與專心,當然能輕易閃過大部分的q幕
閃過有種好險的感覺,閃不過的話再度練習.....這樣做的人很容易成長

6.驚人刺激有趣的"EXTRA"
此為一種關卡,其難度是超難,但可以用人為的方式去加以克服
此關要在遊戲中達成某些條件之後才會出現,讓它出現是種樂趣,是種再一次挑戰
幾乎大部分的東方遊戲都有此設計,其目的在為了讓玩家有不一樣的感受

7.REPLAY的設計
"奇怪~~~我怎麼老是閃不過去這個子彈XD"很多人玩都有大部分的疑惑,但是用說的可能
說不清楚,那我玩給你看好了!!!
疑??怎麼玩??遊戲有REPLAY的功能,可自行去網路上下載人家的REPLAY檔,放到一個特定
的資料夾下,就可以重現某些高手的REPLAY,透過此讓玩家能互動交流
更重要的是讓我們能進步,能變成"神人"的境界

8.系統創新改革,去蕪存菁
東方遊戲製作者聽取了許多玩家的的建議為遊戲調整難易度,創造新系統與去除不良功能
讓一代接者一代的東方遊戲能夠更符合玩家的需要,更有固定的更新,盡量去除遊戲中的
不公平與BUG,讓遊戲玩起來更加順暢

9.網路上的最"萌"投票
每一個角色都有固定的支持者,因此在網路上舉辦過無數次大大小的投票,為了選出玩家心目中
的角色,每位網友可說是赴湯蹈火,在所不辭的為自己所喜愛的角色做音樂,畫圖,作MAD來吸引
玩家,重要的是原作在劃東方的角色圖時並沒有一定的標準,此讓玩家有更大的發揮空間可利用

10.展望未來!!!東方世界大放異彩!!!
近來有官方小說的釋出與官方授權的漫畫,讓玩家們更加的歡樂與好奇,相信在過不久東方會有
動畫的出現與更精采的遊戲釋出,讓玩家能意猶未盡,絕對玩不完!!!把自己投資在東方之中
是個極佳的選擇!!!

希望各位讀者看完這篇文章之後,能自己去體驗一下東方的遊戲,建議帶上耳機,難度先從"間單"
開始,慢慢的體會東方遊戲所帶給你的快感,相信你也能樂在其中^^
By Janleon
作 者良田

以上轉自遊戲頻道東方Project板
http://forum.gch.com.tw/index.php?ch=monos&cat=210&pages=1&orderby=id&sid=164

今天早上在各大討論板爬文時..發現了此文。在接觸東方系列後..深同其受,也曾經把東方的遊戲推薦給
其他的朋友玩,但只不過丟個遊戲給他,並沒有做出詳細的介紹(因為本廢的口才並不是很好XD),發現他們好像都沒什麼很大的興趣 所以以後這篇應該是很好的推薦文(笑)

完全不知道該怎麼把感覺說的很好的秀樹留
 
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本身就很喜歡玩STG類型的遊戲

所以很自然而然就去玩了東方系列的遊戲

然而發現到跟我以前玩過的STG截然不同

能把"彈幕"表現的如此有藝術感  讓我覺得彈幕不只是彈幕

東方的確在各方面都吸引著我

這篇東方推廣文寫的好= =b

(玩過東方後 我就很少玩其他的STG的遊戲了^^")
 

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東方的音樂好
彈幕也好
蠻多STG比不上東方系列
即使是同人作品又如何...
 
[IMG]http://ss24.mcu.edu.tw/~s3360283/99.JPG[/IMG] 蝴蝶~~

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[QUOTE=刀槍Blue]本身就很喜歡玩STG類型的遊戲

所以很自然而然就去玩了東方系列的遊戲

然而發現到跟我以前玩過的STG截然不同

能把"彈幕"表現的如此有藝術感 讓我覺得彈幕不只是彈幕

東方的確在各方面都吸引著我

這篇東方推廣文寫的好= =b [/QUOTE]

重點--->(玩過東方後 我就很少玩其他的STG的遊戲了^^")



我比你更扯,玩過東方後,就幾乎不會玩其他的STG了(汗)
 
東方新文攝-Toho SinBunSHOT! 最新進度:日光與陰影的會見~黑暗旋律(上)
東方繰人形~與你所在的地方「01.Prologue」

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東方=萌少女+幻樂+華麗q幕-0-
樓主的介紹好像小了一點的說,只得前五作+pc平台的四作
幫你加多一點吧

東方戰騎譚(市面有)
東方q幕風"民間完成版" (網絡有)
萌q幕STG  "最近新作" (市面有)
東方繰人形"舊作" (絕版?)
東方繰人形2(製作中)
東方夢想伝"官方公開完全版"(官方有)
東方想月綺(製作中)
還有其他很多的不說了-...-

最近給紫雨飯店的新作(STG遊戲)所吸引了-0-
 

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得到了一個結論.....原來鐵傲裡有這麼多的蘿莉控/.\...

謎之聲:你還不是愛玩?

沒有啦...我是屬於秋葉那一型的(半蘿莉半御姊)
 

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其實還是有男性的(應該

TH2的第2面BOSS...那個拿劍的(大概是男的

其他的男性就只有霖之助了

不過那個應該算是同人-_-
----------------------------
萌q幕STG  "最近新作" (市面有)

應該不算是東方系列吧-_-|||
 

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7樓的說到[其實還是有男性的]應該
不是應該,是一定有的
例如:妖夢的師父,還有封魔鱄隻(老頭一個- -)
最後新作中也有男的出現(東方繰人形2)中有一個
還有雨水都製作了一個
其他可能還會有都說不定
 

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[QUOTE=冰晶雪]7樓的說到應該
不是應該,是一定有的
例如:妖夢的師父,還有封魔鱄隻(老頭一個- -)
最後新作中也有男的出現(東方繰人形2)中有一個
還有雨水都製作了一個
其他可能還會有都說不定[/QUOTE]

東方的男性,屬於官方的好像只有森近霖之助跟魂魄妖忌(隱居中)兩個而已(不算玄爺的話....他老人家是烏龜啊= ="...)
其他應該只能算是2次同人自創的吧?  (真要以這種標準的話,那還要再加上一堆拉哩拉雜的玩家私下創作男性角色,那搞不好比東方的女性還多= ="......重點是很多都被人寫的極端YY.....)
2作的那隻BOSS應該還是算女性吧....
 

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魂魄妖忌?...感覺這個比較像是父女關西...

森近大概在東方是比較有名的男性吧=/="
 

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