鐵之狂傲

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AMAZON

-穿刺一次的箭,打到下一個目標只剩箭本身的基本攻擊力。
-導引箭一擊中目標就變成普通箭..(不會回頭了 XD) 但仍會依著原方向穿透打擊(如果有穿刺的話)。
-閃電之怒將被減弱為丟幾次就發動幾次,換言之,不會穿透過去接連發動了
-Lightning Strike 將有個新用法,此技能將釋放一電球,爆發在鄰近直線的敵人
-Impale 傷害加強,但~ 這技能不會再造成武器毀壞了 (雷山德的側腹有用論 ^^a~)
-Inner Sight 改為將可以依等級以比率減少怪物的防禦!!
-多重箭 . 砲轟 . 導引箭的射程將被改短

ASSASSIN

-Blade Shield 的有效時間與傷害將增加
-全爪系的刺客攻速會稍稍快一點

NECROMANCER

-Teath 技能攻擊力上升(骨魂有用論 ^^)牙有(百分之一 x 等級)的機會始出壓碎性打擊...(咬人的骨魂.. 嗚嗚)
-毒爆的威力是20%~40%的屍體血量.. 但威力可由增加毒傷害或高毒爆技能而增加(..毒匕首有用論-_-b~ ) (死靈以後會搶毒符用了~)
-Poison Dagger 的擊中率.毒傷害 依據手上武器的傷害決定
-Poison Nova 調強~ 但,會慢慢毒個約4秒鐘
-骨矛.骨魂 傷害調強囉~
-白骨裝甲可以吸收一定比率的物理傷害,依等級增加而吸更多(不久的將來.. 鐵龜死靈會誕生的-_-*)
-Weaken 將會降低敵人的攻擊力.
-Iron Maiden的傷害改為魔法傷害(鐵處女果然要得...-_-*)

BARBARIAN

-Bash.Concentrate.Frenzy.WW.Leap Att.War cry .傷害改強
-Bersesrk的傷害稍調弱
-WW 所費mana增加
-Stun . Double Throw . Double Swing .依手上武器傷害.有額外加成
-Battlecry 能降低 敵人的抗性. 有效於對元素.魔法.物理免疫的怪物可與Berserk雙管齊下作用....天啊....
-Grim Ward 可將敵人緩速25%
-Battle Order 的效果稍稍改弱
-Battle Command
練一級~ 加全部人skills 1
五 2
十 3
廿 4 ...
SORCERESS

-高級法術傷害力均增強
-支配火.電. 改為跟原本1.09支配冰一樣的效用.. 作用在降低敵人抗性(以後跟法師Pk怎麼稱抗性都是枉然..嗚嗚..Q_Q)
-三種冰護甲的傷害.. 稍稍提高

PALADIN

-天堂之拳.祝福之鎚~ 傷害力增強
-祝福之鎚不會有靈氣的加成了 XD ~
-冥思的吸法速度會增快許多~
-Vengeance所需的 mana 會減少 ^^ (以後打PI不必猛喝藍水)
-Holy Shock Holy Fire Holy Freeze 對所有單位將有元素傷害,本身近戰武器的攻擊力會對此加成
-刺針可以作用於魔法傷害了 XD (臭巴爾 .. 你再吐蚯蚓呀)
-專注除了Attack rate .. 傷害也會加成 (以前隊友只享受的到攻速 :P~ 改過來囉)
-Sanc... 對所有對像都有用 +.+ .. 天啊... 且對不死族的傷害x2
-Resist Fire . Cold . Lightning 能吸收元素傷害了 .. 高等級甚至能免疫.
-Vigor能增加攻速

DRUID

-變身後可以用元素攻擊 ^^ ~
-元素系傷害調強~ Ya ~ Ya ^^
 
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注意事項

現在當你有屍體的時候, 將無法再裝備任何物品。這可以防止一個常見的問題。
不會再有人屍爆爆出Windforce啦。

加入惡夢等級(Lv25)和地獄等級(Lv50)的遊戲現在有等級限制了,
現在還有誰要提倡Leech快速升級的啊? XD

變更武器的功能將不會再連帶變更已經選定的技能。

現在設敵對後, 要5秒鐘才能夠開始攻擊對方。
HC玩家的福音。


大家都知道了吧.....雖然是很久以前的消息
 

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V1.10版將至少
有以下說明ㄉ改變
根據暗黑官方網站公佈ㄉ一些重要細節...
其中幾項ㄉ是這樣子ㄉ

將來1.10版時會有3種人物
*一般人物(就是1.09版以前所創造ㄉ)A人物
*天梯人物(就是1.10版以後才創造ㄉ人物)B人物
*專家級ㄉ人物C人物

改版之後ABC人物所有規則皆會改變更成新ㄉ版本規則
改版同時所有伺服器停機
會先掃描整理所有伺服器內帳號ㄉ物品
並把不合理ㄉ物品及他們辨識為
'複製'及'作弊'ㄉ所有物品刪除
如各類伊司裝備(當然Soj除外)
改版之後A人物可以像往常一樣ㄉ
繼續執行使用就像現在一樣
而一些正常or沒有刪除ㄉ複製品都可以繼續使
用(這ㄍ包括粉多ㄉ已複製ㄉ物品而又合理ㄉ喔)
所以有'錢'ㄉ人一樣是有錢人
但是新ㄉ規則是
A是不能進入BC所開ㄉ遊戲
同樣BC是不能進入A所開ㄉ遊戲
這代表現在有錢並不一定將來也是有錢
因為新手們將全部放棄舊有帳號
改玩新ㄉ天梯人物
因為每一ㄍB都是新ㄉ開始大家一樣沒錢
改版之後B人物(都是第一級新創ㄉbaby)
不能進入A人物所開ㄉ遊戲所以同樣ㄉ也不
能取得任何A人物所遺留下來ㄉ物品
就如同上一點所說明ㄉ

改版之後ABC人物ㄉ升級條件受到限制
將來要進入惡夢級須等級25
將來要進入地獄級須等級50
這代表一般ㄉ裝備也是非常重要ㄉ
因為高等級ㄉ人物再一般等級or惡夢
等級所得到ㄉ經驗是粉少ㄉ

所以所謂ㄉ地獄牛牛升級特快車將停駛
(因為等你要進入地獄牛關至少50級囉)
不先加點屬性想靠吸經練等
付出ㄉ代價將要更高ㄌ
另外血腥丘陵等粉容易練等ㄉ地方
其怪物將以亂數ㄉ方式出現

例bloody runㄉ方式也變困難ㄌ
改版之後寶物ㄉ取得方法將變ㄉ較不相同
所有人物將在完成任務時將有較高ㄉ尋寶率出現(只有一次)
而大小梅等(目前所謂ㄉ打寶聖地)
將變ㄉ更厲害更難殺死
or掉寶率更低or同時又難殺死又沒寶
皮皮將設定為不再掉好ㄉ寶物
牛牛關ㄉ限制更為嚴格

(只要有人殺死母牛,則所有進入紅門ㄉ人物)
將一起過母牛關不管同不同隊伍
一改大家都跑去打牛遭塌ㄌ遊戲ㄉ精神
這一點非常重要ㄛ

改版之後不管任何物品將灌入一正常ㄉ序號
以防止'複製品'ㄉ氾濫
改版之後若帳號內再度出現or發現
所謂'不正當'ㄉ物品將被刪除帳號
改版之後C人物照常營業規則同上方說明
改版之後會增加一些ㄉ特殊裝備威力 如同風之力等等
改版之後也會增加一些強力ㄉ符文組合
等著大家去發現
改版之後也會加強強力橘色物品ㄉ可能
改版之後修正亞瑪遜穿刺技能ㄉ攻擊力..等等
修正各ㄍ角色在遊戲之間ㄉ平衡
改版之後將有更多ㄉ驚喜等著你去發現
改版之後目前我手上ㄉ強兵利器Sojs毒符
所有ㄉ裝備
都將隨著投入天梯人物
全部化為虛擬ㄉ紀念品 那你呢
 

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野蠻人(Barbarian)
- 增加某些戰吼(Warcries)的效能。
聖騎士(Paladin)
- 小幅度(Slightly)增加某些防禦性靈氣的功能。
->先前我跟Blizzard寄信說過抗火, 抗冰,抗雷三個靈氣沒用..不知道會不會是改這個?

死靈法師(Necromancer)
- 增加牙(Teeth), 和骨矛(Bone Spear)的威力。
- 減少骨魂(Bone Spirit)的法力消耗並且提升其威力。
- 增加某些以毒為主的技能影響效力。
- Skeleton上限隻數限制為5隻。
- Skeleton Magi上限隻數限制為5隻。
- Revived上限隻數限制為5隻。
- 增加所召喚的怪物的生命力和傷害力。
- 增加某些詛咒的影響效力。

女魔法師(Sorceress)
- 暴風雪現在為必中(Always Hit)

亞馬遜女戰士(Amazon)
- 女武神現在隨等級增加速度。
- GA穿刺的Bug修正。
->我就說是Bug, 你們現在不能說不是了吧? :p
殺手(Assassin)
- 增加某些陷阱技能的威力。
- 暗影斗篷現在不會遮到同隊隊友的畫面了。

德魯依(Druid)
- 增加某些元素系技能的威力。
->真好..我才剛練起來..XD

注意事項(Attention):

- 現在當你有屍體的時候, 將無法再裝備任何物品。這可以防止一個常見的問題。
->不會再有人屍爆爆出Windforce啦。
-加入惡夢等級(Lv25)和地獄等級(Lv50)的遊戲現在有等級限制了,
-> No Leecher anymore。
現在還有誰要提倡Leech快速升級的啊? XD
- 變更武器的功能將不會再連帶變更已經選定的技能。
- 現在設敵對後, 要5秒鐘才能夠開始攻擊對方。
->HC玩家的福音。 :)
 

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喔...我們找的地方依樣ㄇ......文很眼熟....
 

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修正(Fixes):
- 修正一個連線的問題( 例如顯示" 無法連接到Battle.net" )
這也會讓下載Patch的畫面停滯在0%完成度的問題解決。

主要問題修正(Major Bugs):

- 修正某些可針對封包資料進行偵查的漏洞。
->意指Maphack可能將無法使用。
- 修正一個會導致Realm角色未儲存的Bug。
- 修正一個玩家可以蓄意讓Realm上遊戲Crash的Bug。
- 修正玩家收到" Realm Down "和" Player Not Found "的Bug。
-修正一個在進遊戲前讀取畫面的時候按W鍵換武器會導致遊戲Crash的Bug。
次要問題修正(Minor Bugs):

- 修正一個會讓創造遊戲失敗的Bug。
- 修正一個會讓未滿人的遊戲顯示" 遊戲人數已滿(Game is full) "的Bug。
->Game Full Bug修正。
- 巴爾的嘍囉現在不會再有讀取延遲了。
->Minons of Lag問題修正。
- 修正一個第三章第一個任務(A3Q1)金鳥(Golden Bird)掉不出來的Bug。
- 移掉某些區域存在的" 看不見的小島(Invisible Islands) "。
- 修正一些先前功能有Bug的物品。
->Cast Bug修正?
- 修正Tyrael有時候會開一些進不去的TP的Bug。
-修正一個怪物在可移動/不可移動/物品邊緣會掉不出寶物的Bug。
 

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變更(Modifications):

- 更動某些金色&綠色物品的屬性。
- 增加新的Horadric Cube合成公式。
- 增加三個新的符文字組。 ( 束縛(Duress),饑渴(Famine)和典範(Pattern) )
- 增加新的稀有物品(Rare)&魔法物品(Magic)的屬性字眼。
- 稀有物品(Rare)現在如果允許, 一定會有六個屬性。
- 降低某些稀有和魔法物品屬性的需求等級。
- 增強工藝製品(Craft Item)的能力。
- 降低傭兵中毒時間的上限。
-小幅度(Slightly)增加賭到套裝(Set)和獨特(Unique)物品的機率。
->根據1.09的經驗..lol
- 增加投擲物品的數量上限。
- 怪物現在不會在第二章的死者大廳第二層(Halls of the Dead Lv2)傳送點旁邊出現了。
- 增加一個" 邀請所有人(Invite All)"的按鈕在團隊視窗(Party Screen)。
- " 邪氣之罐(Evil Urn) "現在在所有章節都能出現了。
- 多人遊戲中的某些任務現在可以被完成了,即使開遊戲的人在先前的遊戲已經完成過這個任務了。
-第一章Akara(A1Q3)和第三章Ormus(A3Q2)的任務獎賞現在有50%的機率給項鍊而非戒指。
-第三章打壞強制之珠(A3Q5)的任務現在會獎賞一顆稀有珠寶(Rare Jewal)。
-任務獎賞為僱傭兵的任務現在會詢問你要復活已死亡的傭兵或是雇用一個新的傭兵。
- 如果玩家身上的空間已經滿了,NPC給玩家的物品將不再會掉落在地上。->推測會出現告知訊息。
- 較低等級的靈氣(Auras)和戰吼(War Cries)現在將不會蓋掉較高等級的同種類靈氣和戰吼。 ( 舉例: 等級10的戰鬥體制(Battle Orders)將不會蓋過等級20的戰鬥體制 )
- 解毒劑(Antidote)和解凍劑(Thawing Potions)現在可以維持12秒的作用。
- "players X"指令現在被更改為"/players X"指令,並且會附加一段確認訊息。
- 按住Shift + 滑鼠右鍵點擊可以從一串鑰匙中取出一隻。
- 按住Shift + 滑鼠右鍵點擊可以從一本TP或ID書中取出一張捲軸。
- 殺死牛王現在不會讓角色無法開啟牛關的紅色TP。
- 敵對的玩家現在會顯示在畫面的右上方,並且顯示角色的職業, 姓名和等級。
- 一個帳號現在可以角色上限從8個增加到14個。
- 每個帳號現在有一個共用的大型物品欄。只要在打開Stash後按Tab就可以切換到該共用物品欄中。
-你現在可以指定一個特定的頻道作為你登入時會到的頻道。
- 加入(Join)功能欄現在會記住你上一個加入的遊戲名稱。
- 登出(Quit)按鈕現在跟加入(Join)按鈕分開了,避免意外去按到。
->XD 我不會再意外去按到該死的Quit了。。XD
- 當滑鼠移動到一個物品上面並按Alt + Printscrn鍵時會把這個物品的屬性盒圖片抓下來。
- 很長的角色名稱現在會完整的顯示在天梯(Ladder),頻道(Channel), 和團隊(Party)視窗中。
- Battle.net的朋友上線告知訊息現在比較短,而且會用不同的顏色表示。
- 新的"/friends"指令現在可以在遊戲裡面使用。
 

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..=.=...是嗎
眼熟就好=.=...
眼熟就好....=.=......
我在1.10版新武器ㄉ圖檔...
但是找不到=.=..
雜誌到有..=.=..懶得打....
 

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