鐵之狂傲

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https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=215530

我的遊戲英雄史:

我第一次開始接觸online game的時候是六年級的一個暑假
那時我的感覺到online game不同於以往我玩的單機遊戲
裡面有人與人的互動
不在侷限於只與遊戲裡的角色們互動
也可以組對打怪、過任務.......等

我開始學習網路上的禮儀
因為我知道與人之間的互動也需要一點技巧
其實我是個有點沉默寡言的人
除非是認識的人或很聊得起來的人
否則我都不太愛說話
不過我也慢慢在遊戲中交到不少朋友
跟他們一起組對打怪時我體認到原來跟朋友一起玩遊戲是這麼的快樂
不同於以往我玩單機遊戲時的乏味
只是單純把劇情破完就沒了
所以我更加珍惜這些朋友
也在心中確立一件事-------在朋友的陪伴下玩遊戲更能體會到遊戲中真正的樂趣

後來..朋友慢慢的一個一個離開了
我也覺得乏味兒換了一個遊戲
這時我發現了鐵傲這個地方
也在這裡找到了一些朋友
加入了由鐵傲網友創立的工會

之後也玩過了不少online game
可是我發覺我玩得online game越是多
我玩下一個online game的時間會越來越少
因為我變得容易覺得乏味
後來我發現一件事情
因為以往我玩的遊戲大部分是著重在打怪練等
而一直打著同樣的怪會覺得乏味是理所當然的
當等級漸漸高了以後這種情形會越來越嚴重
所以我才會容易厭倦

而在這時我在許多討論板上看到很多人說魔獸跟我以往玩的遊戲不一樣
並非著重在打怪練功
而是任務
這點引起我相當大的興趣
而且以往我玩過的遊戲中
Blizzard公司製作的遊戲都讓我覺得製作得相當成功
所以這一次的魔獸世界我一定要來好好的體驗一下
說不定這會是我有史以來玩遊戲玩得最高興的一次
 
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回覆: 終結的遊戲英雄史

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