鐵之狂傲

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獸人戰士得心得

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我在CWOW玩的兽人战士,当初兽人的天赋是很烂的,在NGACN上排名所有适合战士的种族中的最末。很多人选的是牛头战士,因为战争践踏和5/100HP的确很实用,而我觉得兽人穿全身重甲更帅(属于战士的那种帅),而且够凶悍。没想到更新1.5版本以后,终于苦尽甘来了。5点斧头专精,虽然只带来0.0x的准确率和致命率,聊胜于无。这个天赋其实不怎么样,更重要的是后2者。顽强,带来25/100的抗晕,1.5版本以后这个天赋终于名副其实了;血性狂暴,瞬发,激活以后,15秒内攻击强度提高25/100,持续15秒,接着的45秒内攻击强度降低25/100,CD2分钟。血性狂暴是我最喜欢的天赋,但是这个天赋需要找到合适的时机使用。例如,对盗贼,最好是别用,因为战士的DPH已经够秒杀盗贼了,而盗贼又太多拖过这15秒的技能;对小强和DRU,如果要赢,肯定要先耗到对方没蓝,而这时候一般情况自己血也不多了,正好开狂暴拼命。对小强要等对方2次无敌以后再开。




战士的装备我就不多说了,NGACN上战士区已经说得很仔细了,大家可以去查查。一个合格的攻击型战士,在无BUFF的情况下,战斗姿态暴击要有25/100,血要有4500,无盾牌防御至少4000。




我比较喜欢PK,就说说我对各职业的一点PK心得吧。因为我懒,所以慢慢添啦。




我的天赋是31/20的武器战士天赋,因为我极端追求攻击力,狂暴那一页我没加刺骨怒吼,加了增强战斗怒吼。




VS 盗贼:战士打盗贼是比较容易的,不过如果一个同时有冷血和预备的盗贼CD全冷却,战士是没机会赢的。但是也不用担心,预备的CD是10分钟,10分钟够打5 6盘了,输了再找他打,哼哼哼。首先肯定是一有机会就要上割裂和断筋这个技能,绝大多数人都知道。有人说战士对付盗贼,应该拿个盾牌,开防御姿态,挨过盗贼前期的一串连招,然后再换双手武器,切换战斗姿态。实际做起来,你会发现这样很难,一个好的控制贼,留给你能行动的时间只有一瞬间,而你又要切换武器,又要切换姿态,还要考虑在台服玩的网速问题,那...... 所以我还是推荐以双手武器,战斗姿态开局,战士对盗贼,就是要抓住机会秒杀。  另外注意部落徽章的使用,应该在盗贼对你使用肾击(这个技能可以使你晕6秒,期间不被打醒)的时候用,包管盗贼要吐血。还有要注意,就算你给盗贼上了DOT,盗贼也是可以把握割裂2次伤害发作的间歇强隐的,这时候你就要及时用挫锐怒吼把盗贼弄出来。




VS 小强:首先给自己加上战斗怒吼,给小强加上搓锐怒吼,小强那点DPS,哼哼哼。(除非他打之前烧了高香,连着几次命令爆击)。注意利用好我们高DPH(武器每挥动一次的伤害)的效果,和小强碰一下,立刻移开,估算着武器的CD(比如AR的挥动时间3.8秒)快到了,再接近,碰一下小强。如果小强胆敢不无敌就加血,狂暴姿态拳击打断。如果他用制裁之锤晕你再绷带,立刻使用部落徽章。另外要注意使用断筋,虽然说小强有自由行动祝福,但是使用祝福是需要切换目标的,是要有反应和操作时间的。而且用了自由行动祝福就不能使用增强攻击的力量祝福,回蓝的智慧祝福了,在小强自由行动祝福期间就和他对砍吧。此外,注意小强喜欢在一半血的时候无敌再加血,那么当他快到一半血的时候,我们就要注意给他一个MS(致命打击,让他治疗效果减半)。无敌的时候我们先跑开再绷带,地球人都知道,通常和小强的决斗的时间可以用2次绷带。只有神圣骑士有一个远程的魔法攻击技能,但是攻击了我们他的无敌时间就只够加一次血了。最后断筋以后,拉开距离,6秒规则(5秒内不攻击敌人,也不被玩家伤害,那么在第6秒脱离战斗状态)冲锋,和拦截也不说了。




VS 战士:我的感觉是一半拼装备,拼RP出爆击,一半就是拼步法。给对手加上断筋,挫锐怒吼,必不可少。此外,注意战士VS战士也是可以拉开距离拦截的,拦截只要8码,你在游戏里走走看,实际上是很短的,对手稍微不注意,你就可以拦截了,打的就是一个出其不意。如果对手没有武器链或者防止缴械的手套,你可以用缴械技能。




VS 法师:同等装备,同等水平,如果战士不用部落徽章,是很难赢法师的。可惜徽章的CD是5分钟。我打法师通常是,冲锋,给他一个断筋,法师瞬移,立刻切换狂暴姿态,法师将我变羊,给我火球,我拦截,法师冻我,立刻用徽章解决,然后就没悬念了。我之所以不切换狂暴姿态以后立刻拦截,是怕法师有气定神闲,可以将我瞬间变羊,这样我就白浪费了拦截。




VS 牧师 术士:很大程度上依赖于暴击,尤其是对牧师。冲锋,断筋,切狂暴姿态,然后就是对砍拼伤害输出了,期间注意拳击。如果对手恐惧你,让他恐惧你跑出去,这时候对手一般在准备一个吟唱时间长的魔法,立刻使用狂暴之怒,免疫恐惧,拦截回去,打断他的施法。




VS DRU: 对手通常是缠绕你,然后变熊和你耗。给自己战斗怒吼,给他挫锐怒吼,你会发现熊那点攻击根本是搔痒痒;断筋,欺负他没有减速技能,绕到背后砍。有MS对付这种DRU和撒满这种会治疗自己的职业就轻松得多了。




VS 撒满:冲锋,断筋加拦截,撒满虽然有地缚和霜震,也没可能拉开距离,注意走位,大家拼伤害输出吧。如果他用双手武器,而且没武器链,可以缴械,单手的话,我们还是留着怒用MS和旋风斩吧。




VS 猎人:冲锋,冰冻陷阱,猎人瞄准,战士接近,猎人再冰冻陷阱,再次瞄准,战士拦截,给猎人断筋,猎人用摔绊,但是猎人的摔绊只持续10秒,我们的断筋是持续15秒的。为了防止猎人用豹守顶替断筋的效果,我们需要给猎人加上割裂。踩陷阱的时候应该用防御姿态,可以用破胆怒吼,吓跑宠物。有经验的猎人在第3次陷阱会使用冰霜陷阱,地上一大片白色,减你的速,这时候就要注意走位了,并且可以使用部落徽章。




PK方面还要说一下的是,注意破胆怒吼的使用,使敌人恐惧以后再绷带或者拦截,或者6秒规则冲锋。破胆怒吼只有在敌人身上没有DOT(持续伤害)的时候才能使用。虽然说除了猎人,战士,撒满以外的其他职业徽章都可以解除恐惧效果,而这3个职业要恐惧也很难。但是人毕竟不可能一点失误都没有,比如骑士有自由行动祝福,理论上来说战士不可能拉开距离拦截的,但是录象中还是有那么多战士能拉开距离冲锋和拦截。PK中就是要抓住这些机会。只要成功绷带一次,除了小强以外的职业,都可以说是稳赢了。




我学的商业技能是采药和练金,工匠只需要工会里养几个大铁匠就够了,而各种药水还是自己做的好,对坦克来说又要常常用到红药,毕竟别人只会把多的分给你,老求人没意思。AR也需要很多练金师的帮忙。此外自由行动药水,价廉物美,实乃战士居家旅行,杀人放火,打家劫舍的必备良药啊。^O^
 
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