鐵之狂傲

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=ˇ=那麼我來給大家教學一下!(看看下面的就知道了!!)
這是對想練亞馬的人來說比較有幫助滴~(噹噹~我就是了!!@ˇ@)

這篇是找資料來的!我可是一個字一個字打的唷~希望對有再練亞馬的各位大大們有所概念一下!!
~(這是取自某一雜誌的資料,但是我真的忘記了是哪一本了!請各位多多見諒唷)~
若是想要知道技能要如何分配?不懂得再問問其他各大大們唷!(@ˇ@當然~我也是可以提供資料滴!)


~謝謝大家的閱賞~

*******************************************************
1.10職業學--「亞馬遜」


(1)狀況點數分配-「力量ˋ敏捷點數分配」:

標馬→敏捷格檔率75%即可。

弓標雙修→同上。

純標馬→敏捷要爆高點,提升若是弓馬的攻擊力。

* 「血量ˋ法力點數分配」:

提升力量→戰爭召喚 (則下限可到600左右,絕不能再低,在滴下去有可能戰死沙場,若遇到危險狀況的)

閃電之怒→法力消耗相當高,法力該點多高,看個人對法力的依賴程度。

誘餌→幫忙聚集怪物的方法之ㄧ。

(2)技能分析--「弓ˋ十字弓」:

冰箭→除了純標馬外,最少過路點1點,其他練法不一定。

急凍箭→對凍結之箭的加成只有5%,加成威力不高不強勢,純弓馬通常也只點1點。

凍結之箭→除了純標馬外,都會點到的技能。

魔法箭→炮轟ˋ多重箭ˋ導引箭等技能的過路技能,都1點。

多重箭→通常只有弓馬會點高,若不跑全場景帶過關,就無投資太多的必要。

導引箭→無1.09的穿刺BUG,但探路相當安全,打單體怪物也不錯。在MapHack當道,自己又有誘餌可放的狀況下。探路用途不大,打單體怪物也有許多解體方式,如戳刺ˋ凍結之箭ˋ充能一擊ˋ砲轟等,導引箭不見得是必備點高的技能。

炮轟→遠距離對上單體或少量敵人,比閃電之怒ˋ凍結之箭ˋ導引箭好一些。

火焰箭→1.09必點技能,專打實體攻擊無效,1.10威力小的可憐,只轉3%的實體傷害變元素傷害,可不點。

爆裂箭→威力小,加成少,即點到60,依然不強勢,甚至造成全面性不足的顧慮。

犧牲之箭→同上。

技能分析--「標槍ˋ長矛」:

戳刺→對單體的技能,通常1點即可。剩下靠裝備撐高,點高戳刺並無太大的效用。

刺爆→消耗武器耐久度太快,除有無形ˋ高攻擊力好屬性的武器,否則意義不大,而外攻速過慢,則不點。

擊退→通常不點,玩戳刺的人才會點。

威力一擊→對單體威力驚人,若不是為提升閃電之怒的傷害,不宜點滿。

充能一擊→無命中率加成,但放出的充能彈威力高,對非電系免疫的王有不錯效果,對體積大點的單體怪物,充能一擊是好的選擇。

閃電之怒→攻擊後有鏈鎖閃電出現。對多慣用閃電之怒,對少可用弓系或戳刺應戰,實際用到機會不多。

毒槍→帳面傷害高,持續時間太久了,撐高等級後,要等個1分鐘才會讓毒系傷害作用完畢,除練毒槍副修才需點滿。

閃電球→用丟的來造成傷害,將3/4武器傷害轉成元素傷害,除為了衝高傷害,否則當過路點1點就好。

瘟疫標槍→純標馬的副修選擇之ㄧ。作用ˋ冷卻時間有點久,但是解電系無效的方法之ㄧ。電毒雙免的怪(像巴爾房的靈魂)有點棘手,仍值得投資。

閃電之怒→標馬或弓標馬必修點滿技能。威力相當大,但罩門過大,準確率雖不成問題,法力消耗太恐怖,標槍消耗ˋ電系免疫的問題也存在。
 
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名望的英雄

    Torika

回覆: 1.10亞馬遜職業學~@ˇ@

好教學...




以上~
 

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回覆: 1.10亞馬遜職業學~@ˇ@

大姊= =
什麼時候摸熟的阿??
之前不是還說有代溝嗎= =
離題了~(法師裝備完成度40%)
 
我的無名
LOCKIN X POPPIN

Able Gook

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無名的勇者

そばにいるね

回覆: 1.10亞馬遜職業學~@ˇ@

[QUOTE='莎久斯德']=ˇ=那麼我來給大家教學一下!(看看下面的就知道了!!)
這是對想練亞馬的人來說比較有幫助滴~(噹噹~我就是了!!@ˇ@)

這篇是找資料來的!我可是一個字一個字打的唷~希望對有再練亞馬的各位大大們有所概念一下!!
若是想要知道技能要如何分配?不懂得再問問其他各大大們唷!(@ˇ@當然~我也是可以提供資料滴!)

~謝謝大家的閱賞~
...『刪除過多引言』[/QUOTE]

大姐,雖然不是要罵你,不過你是看過大補帖,自己打的吧(說錯請指正)
 

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回覆: 1.10亞馬遜職業學~@ˇ@

[QUOTE=迷糊小書僮]大姐,雖然不是要罵你,不過你是看過大補帖,自己打的吧(說錯請指正)[/QUOTE]

嗯嗯...相信我開場白就有提到了...

這篇是找資料來的!我可是一個字一個字打的唷~希望對有再練亞馬的各位大大們有所概念一下!!...

至於是什麼大補帖我不清楚!總而言之,這資料是我從以前就抄下來的!(這樣明白!?)


^^恩?!是吧!!
對了...我也稍補了幾句話在開場白那了...(喵~)
 

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名望的英雄

    Torika

回覆: 1.10亞馬遜職業學~@ˇ@

[QUOTE='莎久斯德']嗯嗯...相信我開場白就有提到了...

這篇是找資料來的!我可是一個字一個字打的唷~希望對有再練亞馬的各位大大們有所概念一下!!...

至於是什麼大補帖我不清楚!總而言之,這資料是我從以前就抄下來的!(這樣明白!?)


恩?!是吧!![/QUOTE]

嗯...


但是資料來源還是得說一下吧?


(笑)


以上~
 

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回覆: 1.10亞馬遜職業學~@ˇ@

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OTZ...

附帶一提...弓馬的練法種類實在繁多...=.=
不喜歡標馬...點法有點死板=.=

點數很鬆(若主打物理系)
(當然.PK是一定要點滿導引的...不然還能點啥@@)

另外.大姊沒講被動技能喔@@...(個人認為很重要的說)

被動與魔法技能:

致命攻擊:
通常標馬用來當做過路一點
而弓馬點5~10點左右(這樣通常項鍊配大君)
而也有點滿的(項鍊亞特馬or貓眼)

刺入:
標馬也是過路一點(點數非常的不充裕)
弓馬則大多點滿(非高敏馬or裝備+準不多)

穿刺:
兩大種類亞馬通常都是一點就夠了
成長率實在低(腰帶可用剃刀之尾)

三種閃避:
PVP中很重要的技能.畢竟亞馬(弓)血量.抗性沒有辦法撐很夠
建議要點高的話也是以閃避為主(移動中迴避)(3種各有50%左右就很夠了)

內視&慢速箭:
內視可以扣敵人防禦加上照亮敵人.初期好用.後期作用不大.加上弓馬很多有雇小妹.所以1點過路即可
慢速箭很好玩.如同其名.對付遠距離攻擊的敵人非常好用(包括閃電強化小王).一點就很好用

誘餌:
用來當作女武神之外的另一個砲灰.或是引怪用.除非有特殊目的(+成女武神血量).否則1點即可

女武神:
在1.09時頗廢的技能.現在就變的蠻耐打的.通常有多的點數就會投資到這


以上~~^^
 
回鍋~~~~~~

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討厭 冰箭好好用不早說= = 昨天不小心點到把我剛練的亞馬砍了= =
 
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討厭 冰箭好好用不早說= = 昨天不小心點到把我剛練的亞馬砍了= =
 

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[QUOTE=lily801004]討厭 冰箭好好用不早說= = 昨天不小心點到把我剛練的亞馬砍了= =[/QUOTE]
=ˇ=沒關係!再練一隻阿~(喵~)

我認為弓馬的凍結之箭很強說~( 喵~)
 

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