鐵之狂傲

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薩蠻心得

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在先前的大陸測試有幸玩到魔獸 也研究一些文章後有些許的心得 在此發表寫小小心得

在下許多中高級副本副本時沒有一個配合好的對伍是不行的 哪怕有一個沒經驗的隊員都可能會引起怪物的暴動,或是拉了一大堆火車等等,輕點大家紅血清完怪,嚴重時就會滅團,因此不管個人操作如何,注意選擇的默契的隊友是最關鍵的,而且還會減少裝備被被NINJA的可能,增進大家的友誼

因此第一點就是要選擇好的隊伍,就算是以此而滅團也不會心理不開心 如果隊伍配合不好,就算你單人再強也是無用的,最糟的結果一定是不歡而散。我想大家高等級後一定會有一些默契良好的戰友吧

第二點:薩滿在隊伍中不能成為攻擊輸出者,當然要成為主要的肉頓也比較困難。如果想當主攻,那就必須裝備雙手武器,防禦力自然而然就不高了;薩蠻當坦克又缺少控制仇恨的方法,石化武器最多也只能拉一個怪;所以隊伍裡如果沒有戰士,那這個隊伍是很失敗的

在我的認知中 煞蠻這職業是用來彌補各職業的不足,可以施放各種圖騰來增加隊友的攻擊力或防禦力、抗性。也能在戰士快撐不下去的時候挺身去幫忙;看到怪物逃跑的時候補上一下;當隊友引怪失敗,對方法術單位在原地施放法術時,煞蠻也可以運用地震術打斷對方的魔法;石膚圖騰減少20點傷害雖然不多,但是如果法師在怪中間放奧爆,10個怪一起打法師的話,那就是減少200傷害了,如果不放石膚圖騰的話給法師家血會比只光加血還累人;風之優雅圖騰也可以增加隊友敏捷,讓進戰職業的的隊友報擊變高

因此我認為煞蠻在副本中的定位就是一個輔助的單位;開戰以後先到到隊友旁插上2個圖騰(一般是石膚和風之優雅,如果隊伍中的近戰職業較多,也可以放個風怒),有能力的話再放個生命之泉 一個配合良好的薩蠻在隊伍中 滅團的機會是大大的減少

這是我一點小小的心得
 
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