鐵之狂傲

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1#
匕首的N+1

是不好學

但是不是不能學

我正在學習中



但是

防禦之後可以打N+1這我知道...(難..."OTZ)

問題就是



匕首是3擊武器

為何有時在防禦後2擊就把怪擊退了ˊ口ˋ"



還有匕首的N+1可有高人可以指點我\=口=/

我已經看過無數人用了

無數人也教過我了



我到現在還是打不順阿\=口=/

"OTZ



匕首

真令人又愛又恨埃
 
一体いつから、鏡花水月を遣っていないと錯覚していた

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回覆: 匕首的靈異-求匕首達人埃ˊ口ˋ

[QUOTE=歐肥]匕首的N+1

是不好學

但是不是不能學

我正在學習中



但是

防禦之後可以打N+1這我知道...(難..."OTZ)

問題就是



匕首是3擊武器

為何有時在防禦後2擊就把怪擊退了ˊ口ˋ"



還有匕首的N+1可有高人可以指點我\=口=/

我已經看過無數人用了

無數人也教過我了



我到現在還是打不順阿...『刪除過多引言』[/QUOTE]
防禦以後要頓一段時間
如果檔下來以後就立刻攻擊會少一段..
大部分武器都這樣
木刀有這種狀況..闊劍也有 其他的不清楚 ==
 

    Wenn du sie nicht fressen kannst...
                                    ...iss mit ihnen!

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回覆: 匕首的靈異-求匕首達人埃ˊ口ˋ

[QUOTE=歐肥]
問題就是
匕首是3擊武器
為何有時在防禦後2擊就把怪擊退了ˊ口ˋ"

還有匕首的N+1可有高人可以指點我\=口=/

『刪除過多引言』[/QUOTE]

匕首和其他三打武器相比最大的優點也是缺點
那就是攻擊速度太快

兩個回合的n打或者n+1打間隔短的話就容易發生兩下打退的事故
加上三打武器的短震撼時間 通常都會讓使用者措手不及

所以要注意的就是盡量拉長兩輪n+1的攻擊間隔
第一步 提前防禦
這個以前我有提過的提前發動技能
運用在匕首的話是
1..2.[技能]34
可以使用風車防禦反擊
第二步 延長防禦時間
啟動防禦的話要盡快拉開距離增加間隔時間
防禦成功後也等個半秒再開始n+1

這兩點都掌握到的話應該可以很容易完成八打或者七打
在單位時間內能夠創造最大傷害輸出的方式
六連打就足夠了
也很少需要七打或者八打

在攻擊動作中判斷需要幾次攻擊
最後完成這點的話 我想匕首的妙用就到此為止了
 

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回覆: 匕首的靈異-求匕首達人埃ˊ口ˋ

怎麼辦ˊˇˋ

我不是魔人埃


防禦後重要的是沉著,照著原來的節奏一步一步的n+1

所以我打木刀時只有前面的敵人,其他一概不管。


但有時只打出三擊而已,不過二擊擊退是接在冰刀之後,

防後的二擊擊退現在還沒發生過(以前有ˊˇˋ)。


最近很lag,是否因為這樣有時節奏不好算呢?


現在很少玩匕首,因為回頭玩木刀時n+1會接不上,

而且匕首真的很過激,遇到突發狀況會措手不及...orz
 

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回覆: 匕首的靈異-求匕首達人埃ˊ口ˋ

我都是匕首..三連擊後 反擊..(要在第三下剛剛揮出去的時候按)然後 防禦 然後在三連級..反擊..循環..
N+1 的用法我是第一下停頓一下 然後 第2下 心理數1 在砍下去 就成功了..個人用匕首的方法..
 

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