鐵之狂傲

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1#
大家都知道改版後怪物都會用技能了吧?
之前我用我姊的小商人loki2滴練功...結果敲一敲蘑菇
再蘑菇死的時候我同時中了睡眠= =bbb
那邊沒有主動怪....所以就一直睡~~~~~睡死了
而且睡眠中沒辦法登出...於是我直接用ctrl+alt+del把RO程式觀調
結果.......就在也醒不過來了= =目前那隻小商還是不能用
我被我姐罵到臭頭...所以就密gm看是為什麼會這樣(第1次密gm01結果他不甩我...等過了n小時換密02他才甩我)
結果gm說要找祭司用痊癒術就可以了...問題那裡是商人城下面的地圖
根本沒有祭司會路過= =
我就問gm說這難道不是遊戲的問題嗎?
gm回答說...這是遊戲的基本設定
只要你是int只有1的角色...很有可能睡一整天都醒不過來


不覺得這種遊戲設定太扯了嗎= =???
 
†銀魂之沖神大好熱情推廣部†

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隨筆短詩 * 閒散文章

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名望的英雄

鐵傲活動推廣小組組長

他們第一次開放怪物技能....
當然會有很多的不平衡性~~~
說真的INT低會有這種情況就設定而言可能沒錯.....
但玩遊戲造成玩家困擾的設定就不能用理論來評估

(神月~~我也幫不了妳了!!!我LOKI-2只有服事)

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我認為...如果在int設定上有差一些我沒意見
問題是睡一整天= =就太扯了吧
我覺得如果只是睡眠時間長一些就算了....那隻小商睡了快15分鐘還醒不過來...又沒辦法下限
這樣很困擾說......我覺得設定遊戲設定成這樣離譜了啦
不過新斷線不會甩我吧= =a
 

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唔.....那還真慘

不過這個設定的確是很奇怪(逃)
 
[COLOR=SlateGray]時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power) 而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time 用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money 移項之後就成為 Money = Work / Konwledge 而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限 那我們還讀書做什麼呢?(笑) [/COLOR]

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LOKI-2低@@?
我開我的小服 小商 小獵 (3選1唄..)
ㄑ旁邊召怪後怪打你 你就醒嚕~"~...
但是..
小巴 裘卡..等 古城怪你要撐住喔..
 
[COLOR=PaleGreen]何謂最強!?我就是最強!![/COLOR] [COLOR=Red]何謂最猛!?我就是最猛!![/COLOR] [COLOR=PaleTurquoise]何謂最屌!?我就是最屌!![/COLOR] [COLOR=Plum]何謂最神!?我就是最神!![/COLOR] [COLOR=LemonChiffon]何謂唬爛!?我就在唬爛!![/COLOR]

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小商等才29
掉1趴沒關係啦
我只要趕快脫離睡魔~"~
不然都不能賣東西...害我被我姊罵一整天
我今天下午會去玩喔
PS要不是我練LOKI的角色買不起枯樹枝...早就放怪給他死一死了
就怕死了繼續睡= =
 

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你找個服事把點存在龍區然後傳你的小商人過去就好了
 

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首先...那個小服要先到的了龍區才行(我才39及不可能護送他去的)
在來...我在那是新手沒認識幾個...有誰會浪費一個點來幫我~"~
還有...我真的很怕就是死了還繼續睡
真是麻煩+討厭阿
 

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那只能請人幫你放枯樹枝嚕= ="
不過你真的有夠雖的...
 

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沒錯="=
枯樹枝...要不是沒錢就自己放了
說真的...中暈眩就算了(因為睡眠一打就會醒嘛)
中睡眠...居然是你把怪打死之後才中= =|||
我還是覺得這是遊戲沒設定好="=
因為...睡眠的時效1.2分鐘就夠九了...這樣根本危害到遊戲進行的順暢
(睡著好像不能用翅膀後?)
ps我看e-play(7/4)不是有訪問重力社?
他們居然說...覺得A3是為了"賺玩家錢"這個目的
像他們就是為了玩家的福利著想...希望玩家玩的快樂
"單純以玩家的角度來看,我認為A3這麼快就揮兵海外,其"賺錢"的意味很重.一款以賺錢為主的遊戲,是絕對和"為玩家"的遊戲不同的,仙境傳說便是後者"
"所以呢~我們能很自豪的說,ro絕對是以玩家為主,完完全全考慮到玩家立場,製作小組也會繼續增加遊戲的深度廣度,以求達到闔家同樂的階段"
我看完這段覺得好想把雜誌撕掉...不過是別人的...所以很有理智的忍下來了
 

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