鐵之狂傲

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以下文章轉載自澄空學園論壇的同人遊戲課堂:http://www.sumisora.com/bbs/read.php?tid=173583&fpage=1

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如果版主們認為這篇有觸犯版規麻煩告知,我會立即刪除^ ^

----------------廢-話-完-畢-的-分-格-線---------------


EFZ-MEMO 4.01版更新點

系i方面
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背景音樂大部分重新利用——
街機和對戰模式選人背景音樂為EFZ(原始版)選人背景音樂。
練習和錄像模式選人背景音樂為EFZ-BSE(青空版)選人背景音樂。
錄像模式背景音銢蚩FZ(原始版) CONFIG背景音樂。
當前CONFIG背景音樂為EFZ-BSE(青空版)背景音樂。

追加背景音樂BGM27,對應場景為“水}家前(夜)”

追加角色水}秋子、水}名雪(醒),神奈可使用。[?]為隨機選擇。
機選擇算法似乎優化了(猜想),以前的一些隨機選擇的莫名其妙的問題暫時沒出現。
遊戲的每秒菪60鴔麍64魽K…
眩牳悀ㄔi見,眩洠ti依然隱藏存在。

追加一張NOW LOADING圖片,C號為174
角色大部分進行了調整。



角色方面(注:帶*為官方說明文檔X容,其他為玩家發現的人物調整)
------------

<月宮>
*空中RF623性質變化

RF623後半段判定消除 ———lost



<美銵
*RF214性質變化

236A/B變更為無視距離的3HIT ———JP
S啟動硬直D短,持續時間延長 ———CX
空412發生加快,發生後本體移動軌跡變更 ———CX



<美筏豪翩
*662F使用可能



<k渡真琴>
*JC性質變化。以往的JC改為J2C
*隱藏技指令變更為263S

66C發生速度降低 ———MDK



<天野美汐>
*新技火屬性時6C、火屬性時623攻、雷屬性時623攻、覺醒時623攻追加

RF412的BUG消除 ———CX
走炎不悎灠搣吽X——MDK



<川澄舞>
*小舞召喚後412S性質變化

立C對空吹飛軌跡變化,且不再受身不能 ———CX
412A/B的派生技位置變化 ———CX
RF412不再是受身不能 ———CX
236性質變化 ———CX
623性質變化 ———CX
空623A受身不能時間D短,空623B受身不能時間延長、硬直D短,RF空623吹飛性降低 ———CX
4/6S召喚位置變化 ———CX
小舞召喚後214S演出變化 ———CX
214214性質變化 ———CX



<倉田佐祐理>
*隱藏技指令變更為2A2S

立C第二段發生速度加快 ———CX
236發生速度加快、變更為1HIT…… OTL ———CX
當身成立追加技軌跡改變 ———CX
41236B移動距離縮短速度降低 ———CX
RF41236發生速度上升 ———CX
指令暴走BUG消除……哦耶 ———CX



<水@名雪>
236236速度、效果F化 ———月天



<長森瑞佳>
*原41236指令改為412
*236之後的236C派生追加
*214214B/C性質變化

236B軌跡變化 ———小眼
641236變更為1HIT、追加全屏共鳴效果 ———CX



<七@留美>
*4123641236S改為HP1/3以下時限定,在持續時間X附加傷害半減效果

空623追加FIC對應 ———MDK
623命中對手後,竹刀出手時FIC可能 ———MDK



<里村茜>
*214214攻性質變化

412派生C不再自動轉向 ———CX
214B軌跡變化 ———CX
623B性質變化 ———路飛
空中236A軌跡變化 ———路飛



<川名>
*22S指令變更為22A/B
*214A/B空中版追加



<上月澪>
*近距離模式236A/B追加236B派生
*近距離模式236B以236A追加的話會自動追打
*遠距離模式時以JS飛行可能

近距離模式J2C不再可用於取消JB/JC ———JP
投技10HIT固定 ————JP
近距離模式623中RC不可BUG消除 ———JP
236236追加FIC對應、其中16t部分中段判定削除 ———JP
遠距離模式近A、近2A追加 ———JP
遠距離模式412追加FIC對應 ———JP
遠距離模式空投追加 ———JP



<椎名繭>
*可以派生236A的招式減少
*空中236性質變化
*隱藏技指令變更為23693S

JC向上吹飛性降低 ———CX



<UNKNOWN>
*空中236派生技追加

除取消通常技的場合外,空S無效化 ———CX



<神尾觀鈴>
*421性質變化
*463214變更為1SP專用

236發生速度降低,硬直增加,觸發範圍增大 ———MDK
236設置物不可拆除、本體被擊中後自動解除 ———muisyle
463214的41236A派生攻擊間隔增加 ———MDK
463214的41236C派生HIT數減少 ———MDK
214214硬直隊痋A攻擊力增加 ———MDK



<霧島佳乃>
*遠立B還原為最初的形態、之前的遠立B變更為6B
*236、421、214的硬直中236S使用可能

J2攻附加高度限制、著地硬直增加、DASH CANCEL不可,J2B變更為中段 ———JP
JB、立C發生速度變慢 ———JP
2C變更為1HIT技 ———JP
使用236、214、421、6C等微量SP消耗 ———JP
214發生速度變慢、傷害上升、震退效果減輕 ———JP
236命中後磞V吹飛、受身不能時間增加 ———JP
S詠唱值上升速度加快 ———JP
236S吹飛性能變化,硬直增加 ———JP
641236A發生延遲、FIC可能時間延遲 ———JP
236236B暗轉前無敵削除 ———JP
236236C落下部分判定變更為上段 ———JP
214214C傷害降低 ———JP
641236C發生速度加快 ———JP
2141236修正下降、FIC時機提前,2141236A/B無敵時間增加 ———JP
SP回復限制條件變更 ———JP



<遠野美R>
*新技623攻追加
*原623指令變更為421
*236236性質變更

原63214指令變更為41236 ———CX
66C變更為中段技、發生速度減慢 ———MDK
RF236追加擊壁判定 ———NE
421中段判定削除 ———NE
4S/6S小滿移動速度加快 ———NE



<天k郁未>
薑滼Q214命中有血噴出 ———osiris
41236C修正降低 ———CX
662C磞V吹飛性加強,修正降低 ———HG
623B移動距離延長,速度隨BLOOD增快,不再可直接追打 ———HG
214214A發生速度加快 ———HG
4123641236C造成對手的出血量增大 ———osiris



<七@>
*投技追加指令時向左向右均可
*隱藏技發動不再消耗SP
 
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回覆: EFZ ver4.01 人物招式變更要點

呀...美汐追加...6c  還有其餘幾招   打起來比較像接空技前的準備工作= =....傷害其實不高
 
設定完成(茶

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回覆: EFZ ver4.01 人物招式變更要點

其實天野美汐的屬性攻擊本來就是連技用~
儘管傷害不高連技接起來還是很痛的..(笑
而且招式華麗看起來比較不會太(無聊?)
 

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回覆: EFZ ver4.01 人物招式變更要點

要抓好阿= =....空中都想用214214c來當結尾....鍵盤按太慢吧= =|||  會抓不到
 

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回覆: EFZ ver4.01 人物招式變更要點

天野美汐的"雷屬性時623攻" 比較好把雷屬性丟掉了.....XD"(炎、雷623系都很帥~)

可是"覺醒時的623攻擊增加"是增加了什麼阿.....?(惑)
 

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回覆: EFZ ver4.01 人物招式變更要點

天野美汐的"雷屬性時623攻" 比較好把雷屬性丟掉了.....XD"(炎、雷623系都很帥~)

可是"覺醒時的623攻擊增加"是增加了什麼阿.....?(惑)




招式名稱:圓月
按法:623+攻(AorBorC)
特殊效果:命中後隨機出現炎or雷其中一種屬性
覺醒時傷害小幅度提升(從9XX--->10XX)
 

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回覆: EFZ ver4.01 人物招式變更要點

[QUOTE=何]要抓好阿= =....空中都想用214214c來當結尾....鍵盤按太慢吧= =||| 會抓不到[/QUOTE]


招式名稱:炎龍翔閃
按法:214214+AorBorC

招式名稱:續炎龍翔閃
按法:方向鍵+AorBorC(炎龍翔閃發招後)
效果:可以改變衝刺方向(1+LV)次

我覺得把全部的氣一口氣用光不好,尤其LV3總共可以接5下..
方向沒掌握好就浪費了...

至於鍵盤按太慢的問題,也許是太緊張造成的吧@"@
 

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回覆: EFZ ver4.01 人物招式變更要點

對呀XD   那方向件很難控制   通常那招我都是飛到敵人上方...往下打XD    按鍵盤不是緊張    而是手腳不夠快XDDD
 

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[QUOTE=何]對呀XD 那方向件很難控制 通常那招我都是飛到敵人上方...往下打XD 按鍵盤不是緊張 而是手腳不夠快XDDD[/QUOTE]


考驗反應~(笑
按鍵盤試著輕輕的按就好
按久了手就自然就會快了^ ^
 

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