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阿法3問題一問

[複製連結] 檢視: 2758|回覆: 23

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1#
現在問這個或許有點太晚了= =
不過我還昰想問一下  駕駛員能力值要看哪方面來點呀?
比方說
雷鳳專打格鬥  我駕駛能力的點法就格鬥>射擊
天使專打砲擊  我駕駛能力的點法就射擊>格鬥
不知道是不是"依機體攻擊特性"來點?
還有技量和防禦各會影響到什麼?
===========
說點題外話...剛剛上鐵傲準備要發這帖時
我嚇到了= =.....鐵傲變了
昨天還好好的  沒想到這麼快就換了 速度還真快呀~"~
現在發文有點不習慣的說  因為..類別選擇不見了=.=
 
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回覆: 阿法3問題一問

是的.技量是影響攻擊力.越高攻擊力就越大.防禦是影響是受到攻擊時的防禦力.越高受到傷害就越小


[quote=rockmiily]現在問這個或許有點太晚了= =.
不過我還昰想問一下 駕駛員能力值要看哪方面來點呀?
比方說
雷鳳專打格鬥 我駕駛能力的點法就格鬥>射擊
天使專打砲擊 我駕駛能力的點法就射擊>格鬥
不知道是不是"依機體攻擊特性"來點?
還有技量和防禦各會影響到什麼?
===========
說點題外話...剛剛上鐵傲準備要發這帖時
我嚇到了= =.....鐵傲變了
昨天還好好的 沒想到這麼快就換了 速度還真快呀~"~
現在發文有點不習慣的說 因為..類別選擇不見了=.=[/quote]
 

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[quote=rockmiily]現在問這個或許有點太晚了= =
不過我還昰想問一下 駕駛員能力值要看哪方面來點呀?
比方說
雷鳳專打格鬥 我駕駛能力的點法就格鬥>射擊
天使專打砲擊 我駕駛能力的點法就射擊>格鬥
不知道是不是"依機體攻擊特性"來點?
還有技量和防禦各會影響到什麼?
[/quote]

其實我很少把PP加在射擊與格鬥之上...
基本上將武器改造度改到4~5之間,武器威力已經會達到無法控制.
"太強"一下子就暴增擊墜數...
(我是指超級系的機體...擬真的部份有些不一定,如:丘貝雷就算改到10損害也只有一定的程度)

所以我針對於命中與回避來增加.
超級系加命中,血厚皮硬,就算反擊挨個幾砲也無礙,命中率只要有50%也照打
加命中對超級系來說是很大的幫助.

回避多半是鋼彈及S`SS尺寸機用,最好能加到回避率都低於10%以下.
我第一輪破關時美和大概被我加到220以上...

技量其實我不太重視..."手加減"的精神指令全靠它...但是沒有特別需要到Orz

防禦我會用在母艦及擁有防禦屏障的機體上,會有比較明顯的效果,
其他機體的話則會拿出盾牌等等...但是鋼彈系拿出來擋一樣被轟的慘不忍睹...

PP值足夠的話有一樣是SP UP的特殊能力,強烈建議使用,大約到+5的等級你會玩得很輕鬆.

以上只是個人的小小心得,實際還是依個人大大們的心情去做調整 ^^
 
[COLOR=deepskyblue]強中自有強中手,一山還有一山高;[/COLOR][INDENT][COLOR=deepskyblue]利慾薰心奪名利,不如電玩爭雅性。[/COLOR][/INDENT]

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回覆: 阿法3問題一問

[quote=P1483]其實我很少把PP加在射擊與格鬥之上...
基本上將武器改造度改到4~5之間,武器威力已經會達到無法控制.
"太強"一下子就暴增擊墜數...
(我是指超級系的機體...擬真的部份有些不一定,如:丘貝雷就算改到10損害也只有一定的程度)

所以我針對於命中與回避來增加.
超級系加命中,血厚皮硬,就算反擊挨個幾砲也無礙,命中率只要有50%也照打
加命中對超級系來說是很大的幫助.

回避多半是鋼彈及S`SS尺寸機用,最好能加到回避率都低於10%以下.
我第一輪破關時美和大概被我加到220以上...

技量其實我不太重視..."手加減"的精神指令全靠它......[/quote]
想問一下~
手加減....?
是什麼意思呀= =?
還有還有
比方說  迴避關係到閃躲攻擊  防禦關係到受的傷害程度
那格鬥和射擊到底各關係到什麼?
 

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回覆: 阿法3問題一問

手加減@@  是不是那個一定機率打剩下多少HP的? 其實我也想知道(傻

射擊&格鬥 攸關武器攻擊力的...武器有分射擊跟格鬥
 
人的一生中總是不斷的變態(茶)

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回覆: 阿法3問題一問

問一點離題的...
你們雜魚機體(就是你比較不重視的)的駕駛員 點數都依什麼為根據來加的= ="
該不會都"一視同仁"吧@@?
還有雜魚機體的武器/機體  你們有在改造嗎~"~?
(我自己也知道叫雜魚好像不太好聽  可是我一時也想不到別的形容詞了= =||)
 

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回覆: 阿法3問題一問

雜魚機...丟冰箱= ="

精神好用or有修理補給的不會丟....
 

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回覆: 阿法3問題一問

雜魚...不用@~@...除非有特殊好用的精神指令...或者是因為某些想要達到完美...
 

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格鬥:格鬥武器的威力提升(武器選項前方會有個拳頭的圖形)
射擊:射擊武器的威力提升(武器選項前方會有個準心的圖形)
防禦:防禦力的提升
技量:對手的攻擊是否是會心一擊與防禦系的特殊技能發動相關
回避:回避力的提升
命中:命中率的提升
:古怪的::這只是稍微的說明一下,並非絕對正確,請大家參考即可。


手加減()括號內是日文
駕駛員的技量要高於對手才有效。使用後,下一次攻擊絕對不會擊落對方機體,最多只會使敵方機體的HP降至10點.


部份較弱的輔助機其實都有很大的用處除了拿來用精神指令還可能用來塞小隊空缺XD。
像我玩的時後駕駛美達斯的法、美和、炎OOO(和鐵也同一係的女鐵金鋼 )擁有精神指令的「期待」
零(EVA)和飛燕(電腦戰機)有脫力(這兩個是戰力較弱…不代表是輔助機XD)
大魔龍系的飛龍與魚龍各也有期待和擾亂
其實都滿好用的,看大家想不想栽培了XD
 

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[quote=P1483]格鬥:格鬥武器的威力提升(武器選項前方會有個拳頭的圖形)
射擊:射擊武器的威力提升(武器選項前方會有個準心的圖形)
[COLOR=white...[/quote]
原來手加減的答案是這個呀= =.......
你這麼一解釋我才想到我有看到這個指令(日文苦手  只看的懂片段)
還有  我想問一下  EN值有什麼功用 我實在是第1次碰這種類型的遊戲= =||(對了.EN=氣力?)
 

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