鐵之狂傲

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我是練小武-.-+
靈鑽(舊的...)狂練技能.....看哪個好用=.=+..最後變成~
全部技能----3(金錢鏢..除外...)

靈魂之鑽(我在玩的XDDDDD)

等級9了=.=~(衝等級....)

普攻練了2個...."亂碼"和"下旋".....都滿了..
技能練2個...奮力一擊....等級1...@@~
連牙斬!!6............

現在想說等正式版就用醬子的練法....

但是有些技能...不知道要學些啥啦>"<~

所以就問大家囉~醬子大家有些交流咩......

對了...是小武的都要來喔=.=+:眉開眼笑:
 
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我都練連枒斬(5級)

就這樣練練到5級了......
 
神州劍俠多才藝 亂國亂世難自保 血劍在手風又起 劍俠一現斬宵小 仗義行俠赤子心 江湖是非庸自擾 狂濤駭浪翻雲梯 一劍斷惡心自豪

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名望的英雄

最熟悉的陌生人

我 小武 的技能全部都練滿.......
就是練到該等級的上限.......
經驗值都拿去學技能了啦 ┬.┬

以上~
 
 
 
 
 
 
 

如果將字母AZ分別編上126的分數
知識KNOWLEDGE得到96
努力HARDWORK也只得到98
態度ATTITUDE才是左右生命的全部100

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鍊技能好阿...

1.延後能力點增加造成的Point需求的上升

2.延後因等級上升造成的Point需求增加

這樣應該知道為什麼要在不影響升級屬性的情況下
把技能儘量點滿了吧?
 
我是個獸控,今夜如此,夜夜皆然。

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名望的英雄

最熟悉的陌生人

最初由 冰中魂 發佈
鍊技能好阿...

1.延後能力點增加造成的Point需求的上升

2.延後因等級上升造成的Point需求增加

這樣應該知道為什麼要在不影響升級屬性的情況下
把技能儘量點滿了吧?


就是這樣~

可是我練過很多次
根本沒差耶
那些點數我算一算都是一樣的說

以上~
 

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我練小武就只點連犽(打單隻).八旋(打全體)

還有飛燕(遠距離)跟下旋(因為亂碼威力小而

迴旋刺槍常MISS).不點雙龍是因為跟連犽比

起來弱了點而且連犽最後是140%*6.雙龍是

220%*2.威力小了點.所以沒點.然後還點奮力

跟金錢鏢(經驗值少)就這樣...
 
[img]http://www.imagestation.jp/raw/011/45/32/4532c1cef281-9.gif[/img] 別轉啦!!好想吐阿.....

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我是槍係全滿 共通係只點蠻牛
棍係只點下旋跟迴旋
升級的時候先不要點能力直
等把這一級可以點的技能先點
有時可以降能力值得需求
 

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最初由 冰中魂 發佈
鍊技能好阿...

1.延後能力點增加造成的Point需求的上升

2.延後因等級上升造成的Point需求增加

這樣應該知道為什麼要在不影響升級屬性的情況下
把技能儘量點滿了吧?


冰...你的意思我看不懂耶-_-"

可以說明白點嗎-_-"

歹勢喔...新手一個還搞不懂
 

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他的意思因該是技能練越多......點術需求越少
譬如智力要點術2才能生一點.....可是你技能練的很多....
變成智力只要點術1就能生1點了@@a
(但這個不太穩定......因該是Xine10左右才會降1.....)
Xine=某一項技能的總和......
例如:劍系技能你學了3招....第一招已經2級....第二招3級...第三招4級
那麼你劍系技能的Xine就是2+3+4=9
應該是這樣吧QQ"
 

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原來如此...我了我了^^

不過...我現在才4級....

還是先衝到6吧-_-"
 

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