鐵之狂傲

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2006年元旦,CCP中國辦公室首席代表Horace透露:EVE online的文本漢化工作接近尾聲,中國合作夥伴身份已塵埃落定。與此同時EVE online的中國大陸區運營計劃也在制定中,相關的時間表將於近日確定。
  
  在北美著名的MMORPG排行榜上,EVE online在2005年長期佔據冠軍寶座,是一款期待值極高的科幻網遊巨作,其高科技太空科幻的主題和里程碑式的遊戲設計理念開啟了新的世界網路遊戲時代。EVE online進入中國的計劃,不僅是科幻迷們的福音,更代表歐美頂級遊戲巨作對中國市場的持續青睞。

EVE online 一款外太空題材的單一伺服器MMORPG
  
  EVE的遊戲背景發生在人類的後文明時代。距今大約36000年的未來,人類後裔通過一個天然蟲洞來到了一個全新的宇宙。四大種族在這個全新的伊甸園建立起自己的文明和力量。
  
  EVE獨特之處還在於它是單一伺服器,目前在歐洲伺服器,最多有22000個玩家同時在EVE的宇宙裏交流。運營2年後的今天,人數仍然不斷增長,並不斷打破單一伺服器線上人數的世界記錄。所有的玩家身處一個世界,正因為如此,上千人的軍團組織,超大規模的聯盟,激烈的星際戰役讓玩家享受到絕無僅有的樂趣。

  
EVE online 世界頂級的驚人畫面

  EVE的遊戲畫面堪稱世界一流,其最大的特色是其所有遊戲錄影均採集自真實遊戲畫面,足以媲美《星球大戰》的壯觀場面,使多數人在第一眼竟然無法相信。
  
  EVE的宇宙規模超過5000個太陽星系。在龐大的EVE宇宙裏,遍佈著上百萬風格各異、形態萬千的星座、星系、行星、衛星、小行星帶、空間站和傳送門。宇宙空間站附近,外形各異的飛船穿梭繁忙,色彩絢麗的噴射氣流在浩瀚的星空裏劃出美麗的線條;戰爭對抗中,鐳射束、能量炸彈、導彈、磁力護盾,圍繞敵艦環繞飛行的飛船尾部噴射出各色火焰……
  特別值得注意的是:在摧毀大型飛行器或空間基地時的爆炸場面,絕對比任何電影或遊戲都真實壯觀。那種親眼看著輕型導彈呼嘯著從你的飛船裏發射,以1200米/秒的速度飛向海盜飛船,在20秒後猛烈地撞擊在敵艦上爆炸,然後用重型導彈或魚雷摧毀其基地,看著它在你面前土崩瓦解、灰飛煙滅,那種感覺簡直酷到極點!
  
最重要的是,這樣的效果中國普通家用機就可以全部獲得。  

  
  EVE online 里程碑式的設計理念

  不用升級,不用打怪,沒有重復的任務線,沒有嚴格的職業限制,沒有“關卡”,沒有“Boss”。 沒有“必須”做或者“不能”做的事情,這就是EVE與眾不同的遊戲特色。

  EVE online的設計理念是給玩家絕對自由的遊戲空間,不受情節限制的開放性。也正因如此,EVE成為一個極其強調玩家互動的廣博世界。你可以開著你的貨船做一個逍遙悠遊的太空商人,也可以做一個控制著上千人規模的軍團野心勃勃縱橫捭闔的宇宙霸主。

  玩家所有的交流、貿易、衝突等行為都通過駕駛飛船飛行完成;遊戲角色沒有傳統遊戲的“級別”、“經驗值”概念,只有“技能”概念,花費一定時間學習各種技能,就能不斷拓展角色能力。玩家可利用各種飛船、技術、物品、工具做任何自己想做的事情。

  EVE online還提供了最先進和最複雜的經濟系統和軍團系統。玩家甚至可以像股票市場一樣進行各種交易,也可以像經營一個公司一樣發展軍團。


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最低配置:
CPU:PIII - 450 MHZ
記憶體:128M(2000/XP系統則256M)
最低硬碟空間:1GB
網路:56K modem
作業系統:Win98/2000/XP
DiretX9.0
顯示卡:GeForce 2 及以上, ATI Radeon 7200 及以上。
最低螢幕解析度:1024x768.

建議配置:
CPU:P4 1GHz+
記憶體:256MB 或更高
顯示卡:64MB 或更高的顯卡

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相關資料來源:
歐洲官方網站:http://myeve.eve-online.com/
中國官方網站:http://www.eve-online.com.cn/main.htm
遊戲畫面欣賞:http://myeve.eve-online.com/screenshots/
遊戲影片下載http://myeve.eve-online.com/download/videos/

遊戲主程式下載http://ccp.vo.llnwd.net/o2/EVE_3805.exe

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歐洲版14天試玩:https://secure.eve-online.com/ft/?aid=100615
步驟:
Enter code填入驗證碼.就是那張小圖
第二輸入你的信箱
點NEXT...
打開信箱(多久收到我不清楚.信不是我在寄.問我沒用),找標題為EVE ONLINE:Access Pass的信
在" Your key is"後面就是你所申請的CDKEY
CDKEY直接去註冊畫面
或由https://secure.eve-online.com/register.asp?aid=100615
註冊所需資料:
Full Name(名字)
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Gender(性别)
Country(國家)
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回覆: EVE Online介紹

要求會不會太低呀....
有點像星海的感覺耶!~
畫面真的很難讓人想像~
 

~新竹溜溜球聚會官方論壇~

Yo-Yo & Kendama(我的Blog)

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回覆: EVE Online介紹~附加14天試玩申請教學(歐版)

[quote=wingstyle]要求會不會太低呀....
有點像星海的感覺耶!~
畫面真的很難讓人想像~[/quote]
算是滿不錯的...2003年製作的遊戲就有這樣的程度...而且SER上線人數又大..感覺還滿屌的

不過台灣不知道會不會代理...
 

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回覆: EVE Online介紹~附加14天試玩申請教學(歐版)

[LEFT]轉自:EveOnline歐洲官方論壇 [/LEFT]
作者:Luther Chimaer
05/08/2004 05:45:17



本指南是在假設你已知曉基本遊戲機制和命令的基礎之上而寫的,只是單純爲了幫助新手們選擇適合他們的艦船。爲了使一些專門用語(jargon)的意思更易於新人們理解,我另外加入了武器和設備的一般指南。本文分爲“武器”、“艦船設備”和“艦船選擇”三個部分,重點介紹護衛艦(frigates)的信息、設備和實用的艦船升級途徑。


·武器·





爲了便於區分,下面是對於武器類型的簡要介紹。武器分爲四個大類,每個種族都有一個特別偏好的種類,但這並不會對你艦船上可供選擇的武器種類産生限制。艦船選擇還要考慮的是無人駕駛飛行器(drones),我將稍後說明。當然,你完全可以在你的船上裝滿武器而不配無人駕駛工作機,在接下來的部分我就將對此詳細說明。一般來說,武器越大型,傷害和射程距離越大,追蹤鎖定速度越慢。也就是說,大杆槍射得更重更遠,但無法快速瞄準近距離威脅。
首先是傷害係統的概述。傷害分爲四個種類:電磁(Electromagnetic)、熱力(Thermal)、動力(Kinetic)和爆炸(Explosive)。電磁主要對護盾(Shields)造成傷害;爆炸主要對裝甲(Armor)造成傷害;熱力和動力對兩者都造成中等傷害但熱力更多地傷害護盾,動力更多地傷害裝甲。用一個粗略圖可以看得更清楚:


更多裝甲傷害 更多護盾傷害
-爆炸- -動力- -熱力- -電磁-


tab鍵萬歲!(譯者注:老外寫上面的圖用了tab)現在來概括說說武器的種類。需要記住的是塔炮(turrets)可以造成兩種或更多種類的傷害,而導彈(missles)只能造成單一種類傷害。傷害的種類完全取決於你所使用的彈藥。


-激光炮(Laser Turrets)
這種使用能量的武器可以造成電磁和熱力傷害。(如果你不能完全明白我的解釋,誰能怪你呢:P)它們用來切割護盾是不錯的,但穿透裝甲效果就沒那麽好了。這種武器無需彈藥,相比其他種類的武器,它更依賴於艦船本身的電容。也就是說,你不會彈藥耗盡,但如果你不小心翼翼地調整你的艦船,就很容易電容流失。


盡管這炮不使用彈藥,它們還是可以裝備“聚焦水晶”(focusing crystals),你可以在市場(market)菜單裏的彈藥(ammunition)類目裏找到。安裝一個聚焦水晶可以調整激光光束,也就是說可以調整傷害類型、傷害大小和射程,而傷害乘數(damage multiplier)和射擊頻率(firing rate)保持不變。如此,一個傷害乘數3x,每5秒射擊一次的激光炮,不管它的聚焦水晶使用了什麽傷害類型,它的傷害都會乘以3並以每5秒一次的速度射擊。水晶的屬性通常會比較平衡,一個傷害高的水晶往往射程很短。使用水晶的一個好處是它可以在戰鬥期間更換,彈藥也可以,但水晶比彈藥更換的時間更短。


-混合炮(Hybrid Turrets)
看到這個名字我腦子裏冒出的第一個問題是,“混合的是什麽?”。在科幻小說裏,這種炮使用電能和物理彈藥的混合體,在遊戲裏則是很好的綜合炮。他們普遍具有不錯的射程和射擊頻率,中等的電容消耗和傷害輸出。混合炮只能造成動力和熱力傷害,這意味著大部分混合彈藥用在任何場合都不錯,但無法對裝甲或護盾任意一方造成特別大的傷害。顯然,如果你想對護盾造成較多傷害,就去找熱力傷害高於動力的彈藥;想對裝甲造成更多傷害就找動力高於熱力的彈藥。


混合炮使用彈藥,用起來和水晶一樣,只是彈藥是有限的。可供選擇的彈藥範圍比較大,你只需要選彈藥類型和炮大小就可以了。不論什麽尺寸的混合炮都能裝載任何類型的彈藥,只要彈藥的尺寸和炮的尺寸一致就行了(大、中、小)。每種型號的彈藥都有自己的屬性,有些傷害更高,有些可以造成某種類型的傷害,有些有更遠的射程,等等。它們的屬性通常和聚焦水晶一樣平衡,但需要更長的裝填時間。你可以隨時在你的貨艙裏換一種彈藥。


-投射炮(Projectile Turrets)
這種炮無需用高科技術語解釋,只是發射炮彈或子彈的武器。投射炮並不像混合跑那樣需要複雜的程序來發射炮彈,因此是最節能的炮塔種類。投射炮分很多種,有些具有很高的射擊頻率而單次射擊傷害和射程較低,比如格林槍(gatling guns)。另一些射擊頻率較低但傷害和射程很高,比如大型的火炮槍(artillery turrets)。


投射炮的彈藥總是造成相同的動力傷害,一些其他種類彈藥也是這樣,這取決於彈藥種類。投射彈藥包含很多種傷害類型,有廣泛的用途。你可以選擇一些在一般場合使用,或者使用合適你用途的種類。如果需要的話你可以隨時切換彈藥種類,但這比更換頻率水晶(frequency crystals)更耗時。


-導彈發射器(Missle Launchers)
導彈武器和槍炮武器有很大差別,導彈發射後會跟蹤目標調整路徑打中它。每種導彈都有速度、飛行時限和靈巧度三種屬性。速度表明導彈可以跑多快;飛行時限顯示導彈可以飛多久;靈巧度決定導彈調整方向追蹤目標的能力。速度乘以飛行時限可以算出導彈的有效距離。比如一種導彈的速度是1000米每秒,飛行時限是25秒,那麽它的最大有效距離就是25000米。靈巧度簡單地說就是導彈保持鎖定目標的能力。如果一個玩家能夠和一顆導彈周旋足夠長的時間,導彈就會因燃料耗盡而無法打到他,而靈巧正是用來加快瞄準速度的。飛行員也可以通過扭曲空間離開本地區來躲避導彈襲擊,還有另一些相似的方法可以躲避導彈(請見下面的“中型能量槽”段落)。


所有的導彈都只造成一種類型的傷害,但傷害量通常十分可觀。如此你可能擁有一個可造成巨量熱力傷害的導彈但它只能造成熱力傷害。你也可以在導彈發射器裏切換不同的導彈,就跟在大炮裏切換彈藥一樣。


導彈的種類很多,我將簡要地介紹一遍。並非每種導彈都用來制造傷害,有些導彈有特殊用途。讓我們認識一下這些家夥:


*火箭(Rockets)
火箭就像導彈國度裏的輕自動槍,射程短但好的火箭有很高的飛行速度。每個火箭造成的傷害不多但發射器的發射速度都很快(火箭都有專屬發射器)。


*輕型和重型導彈
這些是相當標準的導彈,他們有不錯的射程,每擊都有相當的份量。輕型導彈傷害相對較輕,射程也較近,但發射器速度更快。重型導彈速度更快,飛行時限更長,單一導彈造成的傷害更多但發射器速度較慢。操作它們需要的技能是相同的,重型導彈發射器通常需要更先進的艦船係統,因此大部分情況下你會先用輕型的。


*巡航導彈(Cruise Missiles)
巡航導彈是重型導彈的進階,它比重型導彈射程更長,速度更快,傷害更高,但發射器速度也更慢。操作它們需要專門的技能,且比重型導彈更先進,因此別指望在一艘小船上裝這個。


*魚雷(Torpedos)
魚雷跟其他導彈不同。它們傷害更高飛時更長但飛速較低。魚雷的不同之處在於它們還有爆炸半徑,可以一次打擊多個目標。使用魚雷需要專門技能,更高的艦船配備,因此即使在驅逐艦上你也可能不使用它們。


*FoF導彈(FoF Missiles)
FoF是“Friend or Foe”的縮寫,FoF導彈分爲輕型、重型和巡航類型,都使用相同的導彈發射器。這種導彈的特別之處在於,你不需要爲它們設定目標。如果一艘飛船襲擊了你,或者對你的飛船使用了某種戰鬥電子設備(Electronic Warfare),你就可以發射FoF導彈,它們會自動攻擊冒犯者。你不需要設定目標飛船,但必須手動按下“發射”按鈕啓動導彈。FoF導彈和它們的同等普通導彈的屬性除了目標設定之外其他都相似。


*攔截導彈(Defender Missiles)
正如名稱所示,這種導彈並非用作攻擊武器,而是在你受到敵方導彈追蹤時使用。攔截導彈的類型不多(具我所知現有版本裏只有一種),它們速度快,射程遠,但和普通導彈相比,靈巧度稍低。不過這用不著擔心,因爲攔截導彈有一定的爆炸半徑,所以不一定要直接打中敵方導彈。攔截導彈可以在普通導彈發射器裏使用,但無法在專門發射器裏使用,如火箭發射器、魚雷發射器等等。


關於導彈發射器的注釋

導彈發射器有好幾個種類,有些可以發射多種級別的導彈。無論什麽種類,可以發射某個級別導彈(如輕型)的發射器一定也能發射它所對應的FoF導彈。以下是關於導彈發射器種類的簡要介紹。

*火箭發射器(rocket launchers)
只能發射火箭的發射器,射擊速度快,艦船係統要求低,無法使用攔截導彈,目前並無FoF火箭與它對應。

*標準發射器和進擊發射器(standard launchers and assault launchers)
這些發射器發射輕型導彈和攔截導彈。我認爲它也能發射火箭,不過這麽做比較浪費因爲火箭發射器發射得更快而且只能發射火箭。標準和進擊型發射器有可觀的發射速度和中等的係統要求。它們的不同之處在於,進擊發射器的發射速度和係統要求都比標準發射器高很多。標準發射器適合裝在護衛艦上,進擊發射器因較高的係統要求而通常只能用於更大型的船上。

*重型發射器(heavy launchers)
重型發射器是發射重型導彈的發射器,因其更大的負載量,它們的射擊頻率比標準和進擊發射器慢。它們可以發射攔截導彈,需要更高的係統配置,因此你恐怕無法在護衛艦上安裝。

*巡航發射器(cruise launchers)
巡航發射器發射巡航導彈和攔截導彈。由於彈藥的關係,它們比重型發射器要慢,並且同樣需要較高的係統配置,因此別指望可以在一艘護衛艦上裝這個。

*魚雷發射器(siege launchers)
比巡航發射器更大更慢,可以發射巡航和攔截導彈。它們主要是用來發射魚雷的,且是唯一可以發射魚雷的發射器。它們的係統配置要求是如此之高以至於在很長的一段時間裏你不用考慮裝它們。

*無人駕駛飛行器(drones)
無人駕駛飛行器就是自動小船,你可以把它們看作你的戰鬥機或者大船。它們能造成任何類型的傷害,但單個無人駕駛飛行器只能造成一種傷害。有些快速而裝甲低,有些則較慢但裝甲高。

另有采礦型無人駕駛機,可以用來加速采礦,一大批這種類型的無人駕駛機在本文寫作當下即將被推出。只需牢記,采礦無人機必須飛到小行星帶,從上面挖礦,再把礦運回你的船上。如此,假如一個開采激光槍和一架采礦無人機采礦速度相同,激光槍總能略微領先,因爲它不需浪費時間在運輸上。如果在危險地區采礦,你可能需要在用激光采礦的同時使用戰鬥無人機護衛艦船。

總之,共有三種無人機。戰鬥無人機,一種輕型戰鬥機;重型無人機,一種重型戰鬥機,需要更多的技能點數才能使用;以及采礦無人機……采礦的。





·設備和能量槽·



無論如何,這都不是一個深入的指南,僅作爲幫助你理解星船上無數專門設備的一般啓蒙書。在開始之前,讓我們先了解一下CPU和能量單元(Power Grid)。

CPU和能量單元描述了你能使用的設備多寡。每種設備都有CPU和能量單元的要求,有些對兩者的需求不一樣,有些則相同。隨著經驗的增加,你將學會如何平衡這兩者,繼而找到自己最愛用的工具。目前你要知道的是,這兩項指標是你往船上安裝東西後運作它們的限制範圍。你的船可能有空間裝上一個戰列艦級別的大炮,但你往往沒有足以運作它的CPU和能量單元。盡管如此,別害怕嘗試,即使某個東西並不適合在某一級別的艦船上使用,憑借聰明的平衡手段和正確的輔助設備,仍有可能突破限制。每艘船都有自己的CPU和能量單元屬性,這些屬性可以被一些設備改變。

你的飛船還有個電容器。當你進行空間扭曲飛行或啓用了一個設備時(在遊戲裏管它叫“模塊”[modules]),它就會消耗。電容會自己恢複,有些設備可以改變電容器的大部分(most aspects of the Capacitor)。和CPU、能量單元一樣,每艘飛船都有自己唯一的電容屬性。CPU和能量單元決定你能在船上裝什麽,電容則決定你可以使用模塊和扭曲飛行的頻率。

除以上之外還需說明的是,每艘船都有高中低三個等級的能量槽,每件設備占據一個能量槽,因此艦船的能量槽數是很重要的。即使你有使用很多設備的CPU和能量單元,你可能卻沒有空余的能量槽來安置它們。每個模塊都可適用一個高、中或低能量槽,這裏是對於各等能量槽放置何種設備的一般總結。

-高
適用高能量槽的設備通常是最大的電容消耗者,大多數高能量槽模塊都是各種類型的武器,另有一些是特殊設備,如吸血鬼(Vampires)(把敵人的電容吸過來給你),和智能炸彈(Smart Bombs)(在你飛船周圍一定半徑內爆破)。只有在你有空余的高能量槽和正確的空余炮位(hard point)時才能裝備上一件武器。什麽是炮位?別擔心,很簡單:

一共只有兩種炮位種類,炮塔位和發射器位。炮塔位是放激光炮、混合炮和投射炮的;發射器位是放導彈發射器的。如果你有三個炮塔位和一個發射器位,你就能最多裝到三門炮和一門導彈發射器,當然你還得有足夠的高能量槽。如果你只有三個高能量槽,那你只能裝三門炮,或者兩門炮一門發射器,但裝不到三門炮加一門發射器,因爲那總共需要四個高能量槽。炮位的不同使得艦船有了專門化區分,有些船有很多炮塔位,因此最適合用炮;有些則是導彈船;還有些兩方面兼具,兩種炮位數量相當。一個非塔炮/發射器的模塊可以裝進任意一個高能量槽而沒有炮位的限制。炮位並不會對某個高能量槽的設備屬性産生限制,它們只決定了你所能使用的某個類型武器的最大數量。

-中
中能量槽上的模塊通常是無需激活而一直啓動著的,包括了很多種類的非傷害工具。護盾恢複器(Shield rechargers)使用電容提高護盾的恢複速度;再燃裝置(Afterburners)能讓你更快地飛行一小段時間;有些模塊還能增加你的防禦。中能量槽的另一大用戶是戰鬥電子設備,這些設備是用來輔助戰鬥的,不會造成傷害,比如你可以幹擾敵方的探測器或使敵方的大炮失效。你還可以在中能量槽上裝模塊來防禦對方的戰鬥電子設備。

-低
低能量槽上的設備通常也是無需激活啓動的。如果你想弄些被動的增益設備,低能量槽設備是最普遍的。隨便列舉一些,有增強某類防禦的,擴展貨艙的,提高CPU性能的等等。一艘帶有多個低能量槽的飛船可能並沒有非常高級的設備,但往往享有許多增益狀態。










·艦船·









到了本指南的最後一部分了,本部分將詳細介紹各種族艦船的一般特性並列出種族所屬的所有護衛艦。我還加入了對各種族艦船設計美學的一般介紹,也就是說,你知道的,看起來樣子如何。我不會在本文裏涉及到護衛艦以上級別艦船,因爲它只是幫助你更容易地選擇艦船,在你有能力駕駛更大艘的船時,你應該已經知道怎麽做了。由於大多數新玩家會涉及的主要活動是采礦和戰鬥,我會將每個種族的艦船分爲兩大類。一類是采礦護衛艦,按最佳到最差順序排列;另一類是戰鬥護衛艦,排列順序和采礦的一樣。有些情況下某種護衛艦是某種獨特用途的最佳選擇,我將對它們標上*然後做出解釋。簡單來說,采礦不佳的會列入戰鬥類裏,排列*後的船通常更便宜。我會在介紹裏示明大致價格,通常你需要存一小比錢(ISK)來買一艘較便宜的船。新手們總是想盡快擺脫他們的新手船,這將成爲他們的起始點,盡管和其他護衛艦相比還相當簡陋。

Amarr

Amarr族的船勻稱而光亮,一般是對稱的或者近似對稱的,總是帶著微黃色的光澤和金色反射光暈。它們通常看上去很大很光滑,且總是取些如“懲罰者”(Punisher)、“啓示者”(Apocalypse)之類的帶有威脅性的名字。

Amarr族船總是有著厚厚的裝甲,即使護盾較弱,它們的裝甲也是所有種族裏最厚的。所有Amarr族船都可以使用更多的激光炮,且通常具有可以一次消耗很大能量的電容。但即使在Amarr族船裏,如果你裝了過量的激光炮,你的電容也會很快消耗殆盡。Amarr船一般是慢速或中速的,通常有數量很多的低能量槽和少數中能量槽。綜上所述,Amarr族船大而厚,外表不怎麽炫。

采礦護衛艦:

1、摧殘者(Tormentor)
摧殘者是唯一的一種通用Amarr采礦艦。它有大容量貨艙,能裝兩架采礦激光炮,且可以適當地擴充貨艙大小。它還擁有一個中型無人機位可以安放采礦無人機或在你采礦時給你提供保護的戰鬥無人機。摧殘者戰鬥表現一般,如果要派它上戰場,你該給它重新裝備一番。不過它也很便宜,因此如果你是個Amarr族礦工,你可以很快弄到艘好船。


*懲戒者(Punisher)
盡管懲罰者是優秀的戰艦,貨艙容量也較小,但它有三個炮塔位。假如你擁有合適的裝備和相匹配的足夠的技能等級,安裝三門采礦激光炮也是可能的。這種做法只在你有個擁有大船的朋友負責運輸或者你在往太空容器裏挖礦時才建議采用,因爲這種船的貨艙很小而且沒有無人機位。


戰鬥護衛艦:

1、懲戒者
懲罰者有厚厚的裝甲,不錯的護盾,和三個炮塔位。它並不是最快的船,但凶狠的戰鬥能力彌補了這一點。然而,它的價錢比較昂貴,更需要Amarr護衛艦3級技能掌握,因此,先弄個其它的戰艦再存錢買這個吧。


2、處決者(Executioner)
和懲罰者相比,這艘船的防禦力中等,只有兩個炮塔位。然而,它是Amarr族最快的護衛艦,在低等級戰鬥中十分得心應手,除此之外還很便宜。因此,在你可以負擔得起懲罰者之前先買這個吧。


*審問者(Inquisitor)
審問者是不錯的戰艦,但攻擊方式和懲罰者很不相同。它有三個導彈發射器位,所以如果你更喜歡用導彈的話這家夥是個不錯的選擇。


*迫害者(Crucifier)
這家夥不但看上去怪異,運作起來也和其他船不同。它只能裝兩門炮,裝甲和護盾比懲罰者和審問者更低,但有不少中能量槽,因此更多地作爲輔助船和戰鬥電子設備船。我對新手們的建議是,在你變得更有經驗之前忽略它,這是相當專門化的船。


Caldari

Caldari族艦船有著灰色的色調,使它們的設計看起來具有金屬質感和實用幹練的精神。這些船有很多平整的表面,看上去頗似人類幾百年以前宇宙飛船可能具有的樣子。然而,有一點要指出,Caldari船對於有效利用空間的執著使得它們有時看上去有點兒……怪異。的確,大多數Caldari船的設計藍圖上都沒有“對稱”這個概念,你經常可以看到這些有著怪異彎角和毫無平衡感外觀的飛船。大多數Caldari飛船都以鳥的名字命名,從烏鴉到渡鴉(Crows and Ravens),其它的Caldari飛船以非鳥類生物命名,如天蠍(Scorpian)。

Caldari船是高科技船,有著浮華的小裝飾和巨型護盾,還以所有種族艦船裏中能量槽平均數量最多而著稱。它們的裝甲常常因此而受到拖累,且低能量槽的數量通常不多。這些船中的很多都能使用導彈,且遊戲中最好的導彈艦也是Caldari族的。那些不用導彈或不以導彈爲主的船使用的是混合炮。

采礦護衛艦:

1、短腳雞(Bantam)
這船和摧殘者在大多方面都很像,可以使用兩座采礦激光炮,一個無人機位,貨艙也挺大,如果你需要的話它也能進行戰鬥。這家夥很便宜,你應該很快就能買一艘來挖礦。


戰鬥護衛艦:

1、灰背隼(Merlin)
灰背隼是這類船裏相當殘忍的掠殺者,一共能裝四架武器(2炮2導彈),幾乎是遊戲中護衛艦裏火力最強的。它速度慢,裝甲和護盾不錯,有個小容量貨艙,無法攜帶無人機。如果你要一艘全能夢幻戰艦,它就是你的選擇。但這家夥價錢也挺貴,而且需要Caldari護衛艦3等技能掌握,因此應該不會成爲你的第一艘新船。


2、禿鷹(Condor)
禿鷹可以裝兩架武器,有中等的裝甲和護盾,可觀的飛行速度,是Caldari護衛艦裏速度最快的。它很便宜,所以可能成爲你的第一架戰鬥艦。


*茶隼(Kestrel)
古老的茶隼,這是一艘導彈艦,可以裝四門導彈發射器,還帶個寬敞的貨艙。它無法使用無人機,不過大多數敵人應該會在*近你之前就被幹掉了。茶隼是灰背隼的對應導彈艦,如果你愛用導彈,就買它吧。這船也很貴而且需要Caldari護衛艦3等技能掌握。


*鷹頭獅(Griffin)
和迫害者一樣,鷹頭獅是種輔助/戰鬥電子設備船,所以在你沒搞明白怎麽用它之前別去買。


*蒼鹭(Heron)
蒼鹭可以裝一架導彈發射器和一架炮塔,貨艙和無人機位都是小型的,但速度僅次於禿鷹。它的防禦不強,但有不少中能量槽,是艘真正的幹什麽都行的船。但除非你有很合適的用途,建議你現在先別用它。


Gallente

Gallente族船色調青綠,它們擁有柔和的曲線,很少有完全平的表面或突兀的轉角。然而,它們也並不遵循對成原則,樣子甚至可以比Caldari族船更匪思所疑,甚至從該族新手船上就有所體現,很多船看上去甚至更像是“長”出來的而非“造”出來的。Gallente族一般用希臘或拉丁文來命名他們的船,比如納維塔斯(Navitas)(拉丁文能量、熱情的意思),伊米卡斯(Imicus)(拉丁文大致意思是精神上的打擊)。

Gallente船大都能力均衡,所有屬性都不錯,且使用混合炮作爲主要武器。他們的船最值得一提的方面是它們巨型的無人機位。Gallente船可以輕松奪取最佳無人機船的桂冠,現存的每種Gallente船都有某個類型的無人機位,並且大多都有相當大的機位。

采礦護衛艦:

1、伊米卡斯(Imicus)
伊米卡斯是最好的采礦護衛艦之一,regardless of empire,它們有超大型的無人機位,大貨艙,兩個采礦激光炮位,盡管比較貴但絕對物有所值。


2、納維塔斯(Navitas)
納維塔斯比較便宜,有像樣的貨艙和無人機位,可以使用兩架采礦激光。問題在於,大多新手都用不了兩架激光,因爲這船的CPU等級太低,沒有相應的技能和設備的話很難裝上兩架激光。不過你要是不能忍受浪費時間用新手船采礦的話,至少爲了貨艙和無人機位弄一艘這個吧。


戰鬥護衛艦:

1、崔斯坦(Tristan)
綽號叫“肥人”(FatMan),這艘船無疑是艦船裏名副其實的彪形大漢,它能裝三架武器,並擁有額外的一個高能量槽供其他設備使用,還擁有一個大多數同等飛船所沒有的可觀大小的無人機位。它很貴,而且需要Gallente護衛艦3級技能掌握,爲它好好攢錢吧。


2、阿特隆(Atron)
一種快速的,中等裝甲和裝備的船,是處決者和禿鷹的同等船。它同樣以擁有一個不錯的無人機位爲突出點,便宜,並且在你得到崔斯坦之前是個不錯的戰艦。


*摩勒斯(Maulus)
輔助/戰鬥電子設備船,建議在你知道如何使用它之前不要碰。


Minmatar

Minmatar族船看上去好像碎片拼湊而成,常以巨大太陽帆和重金屬表面爲特征,大多呈暗棕色或暗紅色。這一族的船通常是不對稱的,並非因爲審美觀的緣故,而是由於Minmatar族的船似乎是由他們手邊有的任何東西拼湊起來的,或是爲了好的性能表現而制造的。的確,很多Minmatar船看起來像裝著武器的飛行引擎。如果你用這種船飛行,別理那些嘲笑這艘船價錢的家夥們。使用膠帶和口香糖比焊接便宜多了……
和它們的Gallente同等船一樣,Minmatar船一般屬性都比較平均,最值得一提的特別之處在於速度。它們是已知銀河係中速度最快的家夥,輕松超過所有和它們同等的船。它們的主要武器是投射跑,但大多數船也可以同時裝不少導彈發射器,而且在這方面僅次於Caldari船。它們的中低能量槽並不富余,但也不短缺。這是一種快速堅固的船。

采礦護衛艦:
1、探察機(Probe)
和伊米卡斯一樣,不論在哪個種族看來,探測機都是一艘優秀的采礦船。伊米卡斯擁有更多的無人機位,而探測機則有更大的貨艙和更快的速度,還能裝一些貨艙推進器(cargo boosters)。這船挺貴,但物有所值,買了它你會覺得很好用。

2、爆裂機(Burst)
爆裂機和納維塔斯有一樣的問題,它有不錯的貨艙容量,擁有額外的一個采礦激光位,也十分便宜可以很快買到。然而,沒有某些技能和設備的話,它的CPU無法支持兩架采礦激光。如果你需要一個更大的貨艙機,在你可以負擔探察機之前這船是個省錢的選擇。

*裂冰機(Rifter)
裂冰機有三個炮塔位,由此在擁有相應技能的情況下做些微調整,它就能跟懲戒者一樣安上三架采礦激光。這家夥甚至還有第四個槽位來安置導彈發射器做防禦用。你得用我建議你使用懲戒者的方法用它,這可不是個solo采礦台。

戰鬥護衛艦:
1、裂冰機(Rifter)
裂冰機是另一種掠殺者,它可以同時安裝三架炮和一架導彈發射器,還有很好的裝甲和護盾。盡管沒有無人機位,他的速度比其他掠殺級戰鬥護衛艦快很多。大多數Minmatar人堅持認爲這是遊戲中最好的戰鬥護衛艦(大多數Minmatar人認爲它在任何方面都是最好的),而它確實有不少優點。這是架昂貴的飛船,需要Minmatar護衛艦3級技能掌握。

2、攪殺機(Slasher)
攪殺機是架一般的戰艦,價格很便宜。從基本速度上看,它也是遊戲中速度最快的護衛艦。在你買得起其他船之前,它可以滿足你的需求,輕松地完成一些比較困難的運輸和送信的任務。

*警戒機(Vigil)
這是又一種輔助/戰鬥電子設備船,不過速度恰巧和攪殺機一樣快。除非你有明確目的,否則不要使用。當你使用時注意它的速度。

*沖擊機(Breacher)
沖擊機是很好的導彈艦,它可以同時裝上三個導彈發射器和一個炮塔,護盾和裝甲都相當強健。這船速度也很快,事實上和裂冰機一樣快。但也非常貴,且需要Minmatar護衛艦3級技能掌握。如果你要來艘導彈艦,那就抛棄裂冰機,用這個。

到這裏我的小小指南就結束了。如果受歡迎我保證會根據需要更新它的。無論何時,如果你想要某些艦船和設備的資料,就去eve-i.com的道具浏覽器裏查。






 

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