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鬥地主規則和基礎
鬥地主是流行於大陸湖北的一種撲克遊戲,簡單的玩法及娛樂性在當時舊社會地主橫行的年代,人們為了發洩對地主的痛恨,因而衍生出"鬥"地主的玩法.
規則.勝負
遊戲需要三個人才能進行,用一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝.
◆基本打法◆
發牌
一副牌,留三張底牌,其他發給三家,底牌加到地主手中.
叫分
叫牌按出牌順序輪流開始叫分,每人只能叫一次,叫牌可叫"1分"、"2分"、"3分"或不叫,所叫的分數為
"叫牌的底分",分數叫的高贏的多,輸的也多.叫完後叫的最大分的為地主,如果在一圈之內都選擇不叫牌,則重新發牌,然後重新開始叫分.
出牌
a.首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到.由地主開始出牌,輪到玩家跟牌時,玩家可按Pass按鈕表示不跟或按提示可找出可跟支牌型然後按出牌按鈕出牌.
b.出牌時必需比上一家大,同數值或較小的牌不可丟出.
c.玩家在每一輪中有15秒的時間出牌.
d.遊戲以逆時針方向進行,輪流出牌直到某一方的牌出完遊戲便結束.
牌型
‧火箭: 即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌.
‧炸彈: 四張同數值牌(如四個3)除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打.
‧單牌: (一手牌):單個牌.
‧對牌: (一手牌):數值相同的兩張牌.
‧三張牌: 數值相同的三張牌(如三個10).
‧三帶一手: 數值相同的三張牌+一張單牌或一對牌.例如: 333+4或333+44
‧單順:五張或更多的連續單牌 (如:34567或678910J).不包括2點和雙王,不分花色.
‧雙順:三對或更多的連續對牌 (如:334455,88991010JJ).不包括2點和雙王.
‧三順:二個或更多的連續三張牌 (如:333444,444555666777).不包括2點和雙王.也叫飛機不帶翅膀.
‧飛機帶翅膀.三順+同數量的一手牌.例如:333444+69 或333444555+667799
‧四帶二: 四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77
牌型的大小
a.火箭是最大的牌.炸彈是除了火箭和比自己大的牌以外,比其他牌型都大.
b.只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小.其中像三帶一、三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型.
c.只要比較其牌數最多牌值就行.只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出.
◆積分說明◆
基礎分:叫牌的底分
地主勝:地主得2個基礎分.對抗的一方各輸1個基礎分.
地主敗:地主失2個基礎分.對抗的一方各贏1個基礎分.
每出一個炸彈或火箭,翻一倍。
地主把牌出完,兩家一張都沒出,總分數乘於2.
兩家有一家出完,地主僅僅出過一手牌,總分數乘於2.
資料來源:http://fpgame.games.hinet.net/gameintro-boss.htm |
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