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光榮日前公佈了將於3月發售的戰略遊戲大作《三國誌11》的最新消息。本作售價為11340日元。《三國誌11》在系統上繼承了《三國誌IX》的方式,以一張大地圖再現整個中國大陸,以回合制進行遊戲。劉備、關羽、張飛三英戰呂布的虎牢關、劉備與諸葛亮結緣的成都,然後還有萬里長城等都通過3D圖形重現,繚繞的雲、四季變遷的風景,各種細微之處讓整個三國誌世界栩栩如生地呈現在玩家面前。
在這種3D地圖上自由建造都市地箱庭內政系統,將會讓玩家充分體驗自己建造國家的樂趣。都市建設方面採用了《信長野望 革新》的箱庭內政系統的進化形式。玩家可以策劃各種職能型建築,例如可以獲取兵糧的農場、可以獲得金錢的市場等等。戰鬥也是在與內政相同的地圖上展開,而都市的建設也將會對整體戰略造成直接影響。例如玩家往往需要提防敵人的水攻策略,從而建造堤防等軍事設施。為了擊退侵入者,城市建設過程中的各方面佈局計劃都是十分講究的。
本作在戰鬥策略方面增加了所謂的「konckback攻擊」策略,如果能夠實施成功,往往可以實現以少勝多的重大勝利。這些戰略包括設置火陷阱對其造成重大傷亡等。需要注意的是,敵人也會採取這種策略。在本作中,玩家可以更自由地決定各類兵種的專業化方向,例如培養出大批騎兵或者善於用火地武將。玩家可以通過消耗技巧值獲得新的技巧,自由地設立本國的特徵。在技巧方面包括有槍兵、戟兵、弩兵、騎兵、練兵、發明、防衛、火攻總共8個系統,各自又有四個階段的等級。
通過普通的命令也可以獲得技巧值,不過比起以普通方式擊倒敵部隊,採用戰法將其擊倒會獲得更多的分數。在統一中原的大目標下,盡早培養技巧是非常必要的事。本作以184年的黃巾之亂開始,一直到225年的南蠻征伐,收錄了7個以史實為題材的章節,還有一個各時代武將集結的假想章節「英雄集結」。並且本作中還有《三國誌X》的Powerup Kit中出現的「推薦劇本」。所謂的推薦劇本是從劇本裡精選幾位武將,以該武將體驗各種各樣的情況。
1. 劇本:精心選出的7個劇本和英雄集結劇本
從公元184年的「黃巾之亂」到225年「南蠻征伐」,本作共收錄了7個劇本,包括184年黃巾之亂、190年1月反董卓聯合、194年6月群雄割據、200年1月官渡之戰、207年9月三顧之禮、211年7月劉備入蜀、225年南蠻征伐。另附極具人氣的「英雄集結」劇本,共有8個劇本。
在大陸制霸的過程完成某些條件,在重新進行遊戲時就可以選擇特定的人物,其中有《三國誌》中不為人知的人物可以選用。
2. 地圖:3D彩墨畫風描繪出的中國大陸
在一張3D地圖張濃縮了整個中國大陸。隨著遊戲的進程,不同的地圖會展現出不同的風景,這也是遊戲的樂趣之一。內政暴亂、街道和都市被襲等情景一一展現,玩家將融合戰略和戰術,體驗到遊戲新的樂趣。
季節變更、風景變換
在遊戲開始時出現的是一張3D地圖。隨著季節的變換,在彩墨畫的基調上會呈現出悠久大地的不同面貌。
3. 內政:內政設施的建設和考慮都市開發
追求開發「箱庭內政」式的理想都市!在市場獲得金錢,在農場獲得兵糧,地圖上顯示的內政設施採用了「箱庭內政」的方式。共有9種分類的內政設施,考慮到城市的地理環境,創造農業、商業、兵器生產等設施,建造出有自己特色的都市。
各設施圖:共有9種內政設施,可自由創造出有玩家自己特色的都市。
4. 戰鬥:使用兵法取得勝利!
向外擴散後將敵人引入中心,靠智慧在戰鬥中運用兵法。在戰鬥中從敵後方偷襲,或以己方部隊誘敵後包抄,都是常用的以少勝多的兵法。利用地圖上的軍事設施,建造出有利於己方的戰場,將攻來的敵人一網打盡。遊戲提供了充分利用智慧運用兵法的快感。
5. 技巧:政治和軍事策略,新技巧的獲得!技巧的強化!
本作中的「技巧」是可以強化的。在內政和戰鬥的過程中,武將的行動能獲得「技巧點數」。「技巧」共分槍兵、劍兵、弩兵、騎兵、練兵、發明、防衛、火攻這8個系統,每個種類內各有4個等級,選擇種類增加點數,獲得新的技巧。選擇何種技巧,將會對之後的遊戲產生很大的影響。
6. 武將:三國誌最大的魅力,別具個性的武將!
《三國誌》世界的一大亮點就是其中富有魅力的武將。在各勢力中都有文將和武將,他們各自負責不同的部分。本作的系統中有多達100種的「特技」可供玩家選擇,來發展武將的獨特個性。
7. 坐騎:華麗的戰場,一騎討伐。
馳騁在3D地圖上!武將們揮舞著武器追擊敵人。近日將有詳細情報公開。
8. 舌戰:一人辯士,震撼國土!
華麗的舌戰,文將出馬,新的舞台。近日將有詳細情報公開。
三國誌XI新特性:
1.★☆☆☆☆ 將沿襲三國誌X遊戲模式並強化角色扮演要素,比三國誌X中追加三分之一君主指令。
2.★★☆☆☆ 減少了中國3座城池,追加倭國,匈奴國,南蠻國共9座城池。(相當於增加了6座城池)
3.★★★☆☆ 細化劇本,追加大量玩家創意的IF劇本.
4.★★★★★ 除地圖上的單位外,將全部3D化。(也就是說除了人物,部隊,遊戲裡的城池,地圖這些都是3D的了)
5.★★★☆☆ 個人戰中追加暗殺指令。(即在你沒兵的時候,又有大軍來攻打你了,你可以選擇暗殺敵方主將)
6.★★☆☆☆ 真正的仙人模式。玩家如果既不想當君主一統天下,也不想當臣下任人擺佈,就可以選擇隱居,如果機緣好的話可以得道成仙
的。並且打出仙人結局後你將出現在各個劇本中,成為仙人NPC。
7.★★★☆☆ 戰鬥採用全即時制(有點像SAN9和Nobunaga11的結合),增加倭奴兵新兵種。
8.★☆☆☆☆ 各種天氣將即時在地圖上體現,並影響行軍、戰鬥。
9.★★☆☆☆ 重新製作了人設,人物在大地圖上的樣子為寫實風格。
10.★★★☆☆ 遊戲附帶了簡單易學的劇情編輯器(希望別像TK5的劇情編輯器一樣)。
11.★★★★☆ 增加武器升級系統(學真三國無雙的),武將使用不同武器可以直觀的看出來(比如關羽如果裝備雌雄雙劍,就可以看到他拿
的是兩把劍,而不像從前一樣不管裝備什麼武器都是把青龍偃月刀)。
12.★★☆☆☆ 增加個人升級系統。例如武將分為勇將,名將,猛將,無雙之將;文臣分為能臣,賢臣,名臣,治世之臣;君主分為豪傑,群
雄,英雄(或梟雄),霸者。
13.★☆☆☆☆ 增加了皇帝這個特殊的可選人物(獻帝終於登場了)。
目前知道的新特性只有這麼些,可以看出三國誌XI除了加強了三國誌X的優點之外還吸收了KOEI其它成功之作的的元素。當然三國誌XI一定還有許多獨創的新特點,但目前能知道的只有這麼多。
三國誌11舌戰單挑系統初談
作者:張樂於張徐
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今天(06/02/10)三國誌11的網站又更新了大量詳細內容,從此已經可以初步瞭解這個將於3月17日發行的三國誌最新作的大部分內容,一向只對KOEI遊戲發表評論的我終於坐不住了,不懂倭語,因此只有結合多年來的實踐,來對該遊戲的單挑和舌戰系統做一番猜測。
我們發現,這款作品的包裝內將含有如下的內容:
「三國誌11」本體プログラム&マニュアル
「三國誌11」シブサワ?コウ秘伝攻略本
「三國誌11」オリジナルサウンドトラック
「三國誌11」戰略マップ
長野剛氏描き下ろし特製アートカード(4枚)
最後一個不知道是什麼東西,估計也下載不到。
那麼:
★3D的單挑場景,多名猛將同時登場!
單挑,三國中最熱血的場面,如今更真實的再現於遊戲,本作的特點是首次採用3D的畫面以及可以多名猛將同時上場,在5代,6代和9代中可以換人,就是一個傢伙打不過,或者掛了的話,鄰近部隊的同僚可能跳出來幫你打,而本作中,當自己陷入困境時,譬如義兄弟之類的會同時上陣,再現三英戰呂布的壯景!援助的出現將有可能讓勝敗立刻逆轉。
(這是KOEI的宣傳,那麼我感興趣的是,如果自己掛了,會不會還有人跳出來援救呢?)
勝負的決定除了一方落馬外,還加了一個就是50回合打不完算平手,單挑
怎麼能打上50合,拭目以待,另外如果自己掛了,而還有援助的話,也算失利,不知這樣會不會讓援助高手們很鬱悶?對方是不是也會有援助?
很顯然,誰的武力高,誰在單挑中越有優勢,但這次,又加了一些新東西,例如:
名馬,讓自己能全身而退,或者在敵人退的時候衝上去搞死他;
劍,鬥志上升加快;
長武器,增加攻擊力;
暗器,可以在使用技能的時候並且可以破對方的必殺;
弓,可以使用偽退的計謀(卑鄙),並且破對方的一擊斃殺,沿襲的6代;
其他,著名武器可能附帶一些額外的技能吧。
單挑的基本流程是這樣的:
?雙方報名;
?如果相差太大的話有可能弱者被一擊必殺,好像會弓的武將更擅長用這個伎倆,但該招數也可能被先發弓箭給破解;
?然後選擇一個行動方針,是捨身,保命,還是其他什麼什麼;
?行動方針也可以在後面進行變化,大體跟7代差不多吧;
?滿足一系列條件,比如鬥志高等等,會出現武將」交代」,他們可能是你的副將,或者結義兄弟,老婆,親戚等等,交惡的武將好像就不情願幫助你。
?各種戰鬥技能(6代無敵的單挑終於被發揚光大了!),很顯然,使用計謀就要費鬥志,平常就要積攢鬥志這東西,計謀有必殺技,氣合,堅守,逃走,急所,無雙,暗器,偽退。急所是一個可以令對方負傷的技能。
★ 謀臣的舞台,變換無窮的舌戰!
舌戰有利於外交,在戰鬥中好像也可以使用,本作是基本延續10代的系統
並有改進。舌戰時,雙方找話題然後出牌,也有一些特殊技能能扭轉局勢,就像10代中那些詭異的眼神一樣……
?基本牌分」故事」、「道理」、「時節」,每種有3層,共9種,特殊效果是
無視,大喝,詭辯,逆上,鎮靜;
?討論要遵循話題,不同話題的話好像就不狠;
?同種話題按大中小分強弱;
?特殊牌 無視>大喝>詭辯>話題牌>鎮靜>逆上
?舌戰的血叫心理值,心理崩潰了就完蛋,還有一個怒,怒滿了就進入憤怒狀態,辯論有些優勢吧。
?憤激狀態明細:根據不同性格的武將會有不同的表現,小心,剛膽,冷靜,豬突的各種性格會導致不同的攻擊,防禦和出牌。
更多的要素還需等遊戲發行後再慢慢體會,我最期待的是不是能像革新那樣即使城市沒了,占港口是否仍能生存,以及各種細節設定,能不能戰死等等,本作只有40個城,似乎是歷代裡面最少的,而設施裡面只有陣,這陣應該能升級能鹿砦和城寨吧!
期待這強調君主戰略的新一代三國誌!
轉載自三國題材遊戲大全 |
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