鐵之狂傲

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[轉貼]司馬懿

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司馬懿文章的作者為duckweed817(破壞元素)
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作者:龍仔KeErOsT.Rz*


司馬懿.仲達 智慧型

英雄攻擊速度 初始設定 : 司馬懿2.6秒/次

英雄成長率
力量︰18………成長率︰1.8
智慧︰26………成長率︰3.2
敏捷︰16………成長率︰1.0

●技能點法
1:212121214+4+ 黃十字點到滿才點液態火
2:212124211+4+ 同上

第一種和第2種的不同在大絕的先後,其實大絕先出魔力不太夠,看個人吧,基本6級要連接3招是有蠻勉強的,
而先點K擊波和火雨連招起來當然比較痛也可以比較早有2招吃掉小兵的實力。
其實有人提出司馬初期點液態火的玩法,我沒試過..所以不予置評。
●首先自選起手:
1.ror+清晰、2.sobi+樹枝or清晰、3.清晰+樹枝塞5格 衝水店買藥膏
建議是以1或3起手,因為如果遇到祝融或黃忠、馬良又沒回戒或藥膏會被壓很慘。
●中後期裝備走向:
風暴之杖(不一定得出但是至少得買個回魔金牌)->孫子->盾甲 請有空就去補支補棒,藥膏當然是24小時必備,耐盔有是最好,被集火的時候生存率提高不少,可是因為格數的考量我很少買XD。
(另外有關孟書的話你RT要出我不反對,AT的話請把他封印,孫子絕對比孟書重要。)
比較另類又能適合司馬的裝備有:風行刃、瞬戒
風行放星落在會戰高潮不錯用(想想一顆在會戰中砸到4~5隻英雄的隕石有多恐怖),而瞬戒能逃過被集火倒地的命運,都是蠻帥氣的玩法..,如果打的蠻優勢可以考慮玩玩。

●一般玩法:
裝備買好馬上中路出發,動作快的話你到第一隻小兵剛好死可以吸到經驗,請善用火雨可以吃兩隻小兵下來,其他的請抓好overkill,法師普攻低不太好抓就要靠技術了,另外除非要補overkill否則不要一直打小兵,原因有二,第一中路是高低地的地形如果又在晚上你不出手對手是不容易看到你的,第二你打小兵會把戰線往對岸推,會造成戰線離己方箭塔太遠對手如果是黃忠、祝融、馬良的話甚至能壓到你吸不到經驗。最好的情形是小兵再我們的岸上交戰,再不然至少也要再河道中,然後3級以前不要用mp了盡量用普攻抓overkill吧,然後3級再用2級火雨再抓2~3隻小兵,接下來就是mp快滿就用火雨抓小兵,我們的目標就是快點達到1500回去買魔牌和跑靴,當然藥膏能早點買就快買吧,身上放個一組除了可以保命以外也可以給對手一種殺不死你的感覺增加他的心理壓力。到了7級就可以用1.2招吃小兵了,順序的話先再第一隻小兵死之前用火雨抓好範圍能5隻是最好不能至少也要4隻,然後過個1~2秒再焰擊波下去就全包了,重點是不要接太快會剩一點血被小兵補刀去,這裡多練幾次就會了很簡單,再有了魔牌和1.2點滿的情形下你的mp可以讓你3波小兵至少吃兩波下來,你把小兵全包就等於對手要和箭塔搶尾刀等於變相壓制,而從這裡開始你的賺錢得速度會快的和鬼一樣,而如果想殺人可以做暴風之杖,吹上去數個2.5秒再星落,下來普攻個1~2下焰擊波+火雨,敏智英應該都100%穩死,重複以上動作壓死他吧。壓線時請注意左右路動向差不多的時候你就該買眼睛防偷襲了,眼睛位置右邊請插水店下左邊可以放cp樹林前面,壓的很輕鬆的話可以爾偶跑一下左右路,你的EF再初中期傷害很高,配合隊友要秒殺英雄都很容易。再中路mp太多的時候吃完小兵可以去吃左邊的三隻盜賊E+F等於3木入手,經過老虎也可以吃,一樣E+F3秒輕鬆解決,會戰的時候星落的時機位置很重要,怎麼掌握要靠經驗多玩玩司馬吧,孫子兵法再at裡面越早買越好,會戰常常結果會因為這本孫子改觀的。

●壓線進階:
(這裡只舉例必定被壓的角色..其他角色都55波或著你壓他,不是的話就要檢討技術了)
1.司馬遇到祝融:祝融的優勢就是星屑,又痛CD又快加上普攻打你簡直是吃定你..,不過沒關係打不贏就吸經驗,mp快滿就放來吃個小兵,竟量找機會補幾個尾刀,有個重點就是要快點去買藥膏,不然等你被壓死的時候才想買就來不及了,總之7級以前就是龜吧..,如果他壓的太兇壓到岸上來了,這樣就比較麻煩因為他站在你小兵後面,你會吸不太到經驗,唯一的辦法就是距離太遠吸不到經驗的兵快死的時候衝出去焰擊波順便吸個經驗再趕快回來吧(是暈祝融吸經驗不是殺小兵喔,當然都能打中是最好),等你一到7級就馬上開始吃小兵吧..,對手再怎麼壓沒小兵他也威不起來了。

2.司馬遇到黃忠:黃忠恐怖在他的火箭,又痛又遠,等級不用高就可以把你壓在塔附近了,司馬遇到黃忠也只有龜等級的份,甚至會壓的比祝融馬良更兇,因為火箭距離很遠又不是技能要等cd,對付的方法就是看有沒有戰線比較不吃緊的,來個有牽制技能的幫忙秒殺黃忠吧,黃忠就是血少只要默契好要殺很容易的,或者6級點星落找隊友來接招把他送回家(要一次秒殺不然他藥膏一下馬上又滿了),不過就已經被壓很慘了你又想殺他的話木頭會少的很可憐,因為你mp都要打英雄,再不然就是認命龜到7、8級一樣靠吃小兵把他逼退,可是要有等級被壓2級左右的心理準備,再者遇到黃忠一定要馬上搶藥膏,不然等到你被壓在塔裡的時候你可能連出去都沒辦法,而且黃忠還有百步...。
其實基本上如果中路司馬
對上黃忠,我是建議要來一隻壓線比較強勢的英雄來幫忙,例如曹操、張郃。這樣就換你們壓黃忠,等到司馬7級就可以讓它一個人一路了。

3.司馬遇到馬良:馬良比起祝融和黃忠是可愛多了..,雖然兩招連起來也是很痛,不過只要你有藥膏,血量有保持,也注意他的mp量,其實就算被壓也不至於太嚴重,如果他有點淨化的話請別離塔太遠,不然你除了被接招還會多挨好幾下普攻,但是馬良畢竟是法師HP成長不高,你EF滿或者有大絕以後對他都是很大的威脅,只要他一大意就秒殺他吧(當然他也可以秒殺你= =)。

一個小技巧:遇到壓你壓很凶的英雄請善用"卡兵",這可以讓你不至於等級被壓太多,有人會說司馬卡難道對手不會卡嗎?我可以說這應該是不可能的事,就算是黃忠他要補尾刀、要TK、還要注意你的動向找機會R你,除非他會分身,不然不要跟我說他還能有時間卡兵..。

●司馬在隊伍裡的定位:
玩司馬通常走的是中路,請把賺錢木頭和"作情報"擺在第一位,眼睛一定要買、一定要買、一定要買,中路的戰略位置很重要,情報作的好相對的左右路也比較安全,一隻錢多木頭也多,會戰的時候有孫子有補棒甚至盾甲,該叫騎兵的時候總是有得出的司馬,基本上你就成功\一半了。
再來說為什麼說賺錢第一? 三國的目的就是破塔,壓線就是在比資源和等級的累積,殺人是為了降低他們資源累積速度、等級提昇,司馬在中路如果沒被壓,賺錢的速度我說是全三國最快的也不誇張吧,又能讓對手只能和箭塔搶尾刀何樂而不為呢?你到處跑來跑去想殺人祇是浪費了你賺錢的黃金時期而已,我不是說不幫隊友,但是請別在"殺人" 上面太堅持,在會戰開始之前累積最多的資源這是司馬的任務。

 
魔獸我把他成為我的歷史!
在射擊遊戲界裡面..
我掀起一個風潮..
在明年的時候..
我將會讓大家知道我們是誰!

現在我以新的目標前進
在老天爺給我的天份  以及我的勤奮努力!
我可以創造出更多的不可能!
完成這個目標   這就是我的使命!

這是我的無名 http://www.wretch.cc/album/ts00213111 歡迎逛逛!!
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回覆: 司馬懿

司馬文章真多阿

不過有統整的大概只有這篇了
 

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名望的勇者

最後的培根

回覆: 司馬懿

老樣子一句話 聲望奉上 打那麼多也夠辛苦 謝謝 滿有用的

不過 卡兵是啥?? 以前好像有聽過 但是忘記哩(不會是買車車堵兵吧==)
 

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回覆: 司馬懿

恩恩
樓主大大的觀念很不錯
受益良多啊 遇到遠攻型的英雄
這些是不錯的建議^^
 
[center] [/center]

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回覆: 司馬懿

感謝你的文章 阿~~~ 讓我知道要怎麼用 司馬滴!! +1
 

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回覆: 司馬懿

[quote=利德蓓絲]老樣子一句話 聲望奉上 打那麼多也夠辛苦 謝謝 滿有用的

不過 卡兵是啥?? 以前好像有聽過 但是忘記哩(不會是買車車堵兵吧==)[/quote]

通常司馬是走中路居多,沒意外小兵互相往前交戰地點是在中路河流

這時如果是黃忠或者ar遇到曹操會玩的一定會壓你,讓你吸不到經驗

這時候就必須要用到英雄碰撞面積,"卡兵"

稍微檔一下兵,檔越久越好,讓兩方小兵戰線往我方拉近

靠近我方箭塔,越近越好,讓曹操or黃忠能因懼怕我方箭塔而沒壓很大,若沒卡很準,起碼視野就會有差別了

另外也可以運用小兵的護主功能,打敵方英雄讓敵方小兵往你靠近,進而將兩方戰線往我方拉近
 
一心只想向妳贖罪,
我心卻被你傷的支離破碎,
再也拼湊不回美好的年歲,
謝謝有妳的日子如此讓人沉醉。

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回覆: 司馬懿

另類司馬~液態火+黃十字~完全撐高傷害值 ~E 初期一點(逃命用)~ 等液態火滿之後 F開始點 這種點法 只適合壓近戰係~尤其是敏英~ 這種點法 主要是讓對方初期沒有回血的機會~甚至 直接把他血量消乾~等到六等有機會就丟星落(別擔心魔貧 這是不可能低)~ 之後卡他~液態 丟一下OR兩下(看距離決定)~然後E F接 在丟液態火~基本上初期敏英就會被玩死 ~不過到後期 請盡量撐高防、血~以防被對方秒殺~這種玩法頂多就是把弓箭手的玩法拿來玩 司馬 有利有弊 初期可以盡量靠高普攻AND火雨 吃下小兵~不過並沒有比 E F的斯馬好練~最起碼~至少走位 反偷襲 tk 要懂得如何利用~算是一種漫難習慣 的點法~出裝也盡量偏向 高傷害值的武器 最好可以出退魔 +青缸  屬於輔助兼殺人版本~!!!
 

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回覆: 司馬懿

[QUOTE=利德蓓絲]老樣子一句話 聲望奉上 打那麼多也夠辛苦 謝謝 滿有用的

不過 卡兵是啥?? 以前好像有聽過 但是忘記哩(不會是買車車堵兵吧==)...[/QUOTE]
卡兵技巧

小兵出生時 一共有5隻 5隻走的路線都是一直線的

讓英雄站在小兵前面 小兵撞到英雄這個障礙物時會往左移或右移

這時候看你站的角度 如果你站的角度是中間偏右 小兵撞到你後會往左閃

如果你站的角度是中間偏左 小兵撞到你後會往右閃

當小兵撞到你時 假設他往左閃 這瞬間也請把英雄控制往左邊移動 盡可能讓他晚一點前進

骨牌效應 卡住第1之後面也卡

然而我方小兵到達戰線的速度就會比敵方小兵慢

所以戰線也會比較進我方

這就是所謂的推戰線
 

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回覆: [轉貼]司馬懿

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各位會員也請注意

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大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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回覆: [轉貼]司馬懿

哇啦pro點偉跟司馬的這2篇文章

原來都是轉貼的 而且還要gm大幫你整理

只能說點點...另外 真是辛苦了gm

什麼事都要做ˊˋ
 

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