鐵之狂傲

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蕾米莉亞的能力是:
操控命運程度的能力

那為什麼會輸給靈夢呢?

雖然有想過如果靈夢輸掉就沒有續作了.........

還是有其他的原因呢?




 
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orckingdom  這蕾米我收下了~ ^ ^  發表於 08-10-1 00:38 聲望 + 1 枚

那還不簡單嗎?
一句「因為蕾米莉亞是M的.」就能解釋一切了.
 

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以下乃個人見解

蕾米的能力
是能夠將「敵人導向失敗」的能力

譬如說
使用彈幕將敵人導向某一點
再以神槍刺殺之

由於是計算好的
所以她甚至可以同時放出引誘彈幕與致命神槍
敵人一直到死前才會知道中了陷阱
使人認為她擁有「操縱命運的能力」

至於靈夢能夠勝過她的原因恐怕就是
「無論如何計算,都是靈夢獲勝」
而蕾米只是單純想試試而已
所以即使會輸還是戰鬥

補充:相較於八雲藍的用頭腦計算
            蕾米是用「第六感」來計算
            簡而言之就是戰鬥天才

[ 本文章最後由 orckingdom 於 08-10-1 00:54 編輯 ]
 

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segai  不變的結果嗎...嗯嗯  發表於 08-10-8 20:50 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

那個命運跟我們一般所定義的稍有不同

而且對象只限於惡魔等鬼怪的操縱能力

靈夢是人類所以此能力對她無效這樣
 

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只能說:

“因為靈夢是主角!!!”

要不然她一早就被幽幽子弄死了......

不過對於大小姐“命運操作”的能力我還是不太了解......
 

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以下純粹個人亂入:



大小姐的能力是操縱命運。在那之前,勢必要先考慮『命運』是什麼。
命運,宿命論者認為是不可變的、如同真理一般的存在。由占卜或其他方式所得知的命運不能算命運,那只是人『相信』那是命運而已。那人所相信的命運,與他真正擁有的命運未必會重合。正確來說,重合率不高。
同樣的事物,造命論者則認為命運是由自己所開創、建立,就像有無限終點的鬼腳圖(只能前進,遇到岔路就轉彎的遊戲。常被拿來做抽籤用。)一樣,前方必須轉彎的岔路都是自己的過去所幻化,最終便走向由自己的所有『過去』引導出的終點。
也有第三種說法,將『命』、『運』分為不同的事物,可變的稱為運,不可變的則為命。



對於神主所認同的命運,根據Remilia的符名&歷代對話來看,比較貼近於第二與第三種的混成。
雖然擁有一定的侷限性,卻也不是無法竄改的事物。
以上內容,重新統整成下面的文字來描述:

命運,在一個生命誕生時便有著腳本。一生就像舞台般,生命體就是舞台上的演員,照著給定的腳本演下去;若有什麼特殊情形導致生命體脫離原定腳本亂演,也就是即興演出的意思。
先假定有個創造萬物的角色(在東方的世界裡就是ZUN神主),這個角色即是給定腳本的編劇。
那麼、能操縱命運的Remilia,就相當於『導演』般的存在。

雖然同是演員,卻能站在導演的立場來竄改其他演員的劇本,對其進行任意的增加與刪改,這就是Remilia

當然,幻想鄉中沒有絕對,就算是導演講的話也未必要全盤遵守(魔理沙的犯規邊緣魔砲為一著名例)
所以即使Remilia站在導演立場在靈夢的劇本裡加入『跟Remilia XXX』之類的劇情,當Remilia又回到演員身分時靈夢也能以『妳又不是導演』等理由拒絕演出。(其實就算蕾咪是導演身分依靈夢的個性也不會理她...)

總歸一句,劇本是死的,人是活的,到底要不要照著演其實還是取決於人
Remilia所能做的只有在半強迫性的命運腳本上做文章而已。


以上拙見,持不同意見請鞭
=====
參考資料:
命運-維基百科
 

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segai  很棒的解釋!(゚∀゚)b  發表於 08-10-1 20:16 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

個人的見解是這樣子(     ' ' )


蕾咪是不能隨心所欲的用這種能力吧

似乎是無意識操弄得,

她自己或許不曉得自己擁有這種能力,

所以不是想用就用,

平時大概只是像普通的吸血鬼或妖怪那樣的強度的怪物而已(而已?)。


以上是個人的猜測&想像~XD
 
<= 見た目だけ賑やかな妖怪

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segai  像黃金體驗鎮魂曲嗎?0v0  發表於 08-10-8 20:52 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

求聞的說法是她在有意無意間左右自己周邊的人的命運,在適當的時候插上一句話便能讓人的未來發生變化。
不過阿求也說這只是她自己的猜測,畢竟這能力無法目測。

我倒是蠻相信這種說法的
比起能隨意操縱,我比較傾向那是無意識間發動的能力。
因為是無意識,故無法隨心所欲的操縱。

個人是這樣想的..

只要是跟她扯上關係,人生就會發生轉變。

咲夜這人類因為這樣成為了她的屬下。
帕秋這魔法使因為這樣而入住了紅魔館。
她們都是因為遇到蕾咪而改變了自己原本的生活方式(這部份二次創作已經用到不想用了,雖然原作中都沒提過)
當然也可說是她的個人魅力導致。

有人因為她而得到幸福。
有人因為她而得到失敗。
有人因為她而得到成功。
有人因為她而得到不幸。

一切的改變都來自於蕾咪這個中心。

套句某漫畫的說法,與其說是命運..不如說是『因果』
她就像是轉捩點一般的存在。
EX故事中她也是沒說半句關於芙蘭的事就讓主角們乖乖的去紅魔館見芙蘭了。
雖然可以說是遊戲劇情需要,不過在我看來這也是無意間促成芙蘭插進主角們的命運間




以下為無關的屁話---

『如果某某人使用能力的話早贏了』這話實在很沒意思。

SC規則是否定完全實力主義的東西。
無論你擁有何種能力在此規則下也只能用自創的特定彈幕攻擊來分勝負。(能力跟SC有關的不在此限)
我是把此當作比賽競技之類的來看(雖然實際上是遊戲方式)
魔理沙等人或許是此種競技的高手,但在其他方面可不一定了

如果是換作無規則的互相殘殺的話,我可不認為主角群們贏得過某些人的能力。
當然..身為『秩序』的靈夢除外。



說到能力,我還是比較喜歡那種自己修煉出來的能力,如妖夢、魔理沙之類。
能力跟自己投注於其上的心血成正比,自身成長越大,能力也越強。
套句某人的說法,這能力好比是反應自己的一面鏡子。


雖然說是那麼說啦...不過這方面其他人也一樣...只是她們沒有把它放在''能力''這一欄裡...
換句話說就是別人有附加能力、固有技、外掛啊orz
真替沒有附加能力的妖夢叫屈(死
 

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笛劫  說的挺好的...  發表於 08-10-1 23:06 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
segai  很棒的解釋!(゚∀゚)b  發表於 08-10-1 20:15 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原帖由 heaton 於 08-10-1 08:49 發表
只能說:

“因為靈夢是主角!!!”

要不然她一早就被幽幽子弄死了......

不過對於大小姐“命運操作”的能力我還是不太了解......

同感(还要凑够字数~~~~~)
 

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記得神主說過靈夢是最強的..
還有蕾米的能力是某種程度上操作命運,也許..超出能力範圍了吧(?
再不然,也許蕾米多少有放水吧(對手是幻想鄉中最重要的巫女啊
 

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