鐵之狂傲

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www.demonbane.com

剛發售,其實實體我還沒入手  ̄▽ ̄

劇情很短,我語音全聽6小時over,整體來說我比較傾向於把它視為斬魔大聖的fan disc,而不是後續作

劇情相當單純,其實就是家族喧譁,覺得自己是被父母拋棄,而內心感到憤恨不平,不知道為什麼自己會待在這世上的二鬥流少年跟紅之少女,前來尋找父母並且解開心結的溫馨小品 (誤

AnotherBlood用死靈祕法的力量召喚出不該在這世界的ブラックロッジ,當然也包括マスター・テリオン,而這些對於九郎原本就心懷怨念的人們剛好藉機出手報復,於是乎劇情就進入一個一個把他們給轟殺然後最終決戰 (喂

在決戰前,九郎了解到九朔跟AnotherBlood其實都是他跟アル留下來的孩子,於是乎以父親的身分開導了九朔一番,九朔也就因此感受到父愛(毆),而振作起來打倒最終魔頭的第一型態 XD

笑料當然還是不少,配音水準也是一如以往的讚,第一輪請務必語音全聽,感受一下角色的魅力:P

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戰鬥部分是採用ACT的方式進行,有一點類似ACE的玩法,總之就是讓你感受一下駕駛這些巨大蘿蔔的快感,操作指令很簡單,缺點是招式少,不過當然原本斬魔中該有的招都有,還不錯玩就是了,可惜沒有兩人對戰模式 XD

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CG就是一貫Nitro+的水準,不過某些立姿圖我是覺得有點混,當然演出效果還是絕讚,像是アル吃東西臉頰會動,還有腦羞邪神vs破壞蘿蔔28號DESTINY,都非常有意思

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音樂方面主要沿用斬魔的BGM,另外Evil Shine跟機神咆吼デモンベイン等歌曲也都被當作BGM使用,另外有新的OP、ED、插入曲,一樣很好聽

啊,SHADOW IN THE DARK有新歌詞

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如果把它作為機神咆吼的fan disc看待,我會給予非常高的評價,該熱血有熱血,該笑點有笑點,不過如果要把它當成獨立的新作看待,在劇情層面上就薄弱許多,評價自然下降不少

總的來說,有玩過斬魔的人務必要玩,沒玩過斬魔的我也蠻推薦的,不過得搞清楚人物關係就是了,另外玩之前最好也把外傳小說機神胎動看完,可以弄清楚某人的身分跟個性

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寺田說如果動畫化就考慮讓它進機戰,現在動畫已經上映了,讓我們一起祈禱吧 \(╯▽╰)/
 
尋衣
2003 NBA All-Star Game WEST 21 Kevin Garnett
0405 River Plate Home & 3rd Jersey 胸前須有贊助商Budweiser(燙Higuain可)
0506、0607、0708 Panathinaikos Home 任一年皆可
有意出售者請務必聯絡我,感謝 m(_ _)m
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回覆: 機神飛翔デモンベイン(ネタバレあり)

第2輪 第一場選博士挑戰Blood デモンベイン...
玩到腦羞...被打爽的= =...
 
http://www.twitch.tv/qweasdrf0

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名望的英雄

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回覆: 機神飛翔デモンベイン(ネタバレあり)

[QUOTE=Michi]第2輪 第一場選博士挑戰Blood デモンベイン...
玩到腦羞...被打爽的= =...[/QUOTE]

我的打法是dash繞背背刺,combo都命中的話對手會倒地,在這時拉開距離放飛彈或恢復魔力,然後loop
 

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回覆: 機神飛翔デモンベイン(ネタバレあり)

[quote=芳野 雪彥]我的打法是dash繞背背刺,combo都命中的話對手會倒地,在這時拉開距離放飛彈或恢復魔力,然後loop[/quote] 姆...等下來試驗看看好了ˊ囗ˋ
動作慢的不是很好用= =

總算打完了= =...現在才會用大招 冏
 

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原文由 芳野 雪彥 於 06-5-27 11:49 PM 發表
寺田說如果動畫化就考慮讓它進機戰,現在動畫已經上映了,讓我們一起祈禱吧 \(╯▽╰)/

(你搞笑啊你)
デモンベイン
サイスL

HP8300
EN250

空A地A海C宇A

移動7
運動性105
裝甲1800

HP恢復小(魔力循環)---每回合開始前恢復10%的HP
EN恢復大(獅子的心臟)---每回合開始前恢復30%的EN
劍裝備(バルザイの偃月刀)---可以發動技能"切斬"
盾裝備(バルザイの偃月刀展開型態)---可以發動技能"盾牌防禦"
槍裝備(クトゥグァ&イタクァ)---可以發動技能"擊落"
ニトクリスの鏡---以一定機率完全迴避敵方攻擊,氣力130以上時發動
魔術障璧---受到攻擊時損傷減少1000點,消耗EN10
鬼械神(D)---攻擊帶有"鬼械神"能力的機體時損傷不會減少

格 アトラック=ナチャ(P) 1~2 1200 EN5 氣力-- 特:敵方階段該回合無法行動
格 格鬥(P) 1~3 1800 EN-- 氣力--
格 ロイガー&ツァール投擲(P) 1~3 2200 EN5 氣力--
格 バルザイの偃月刀(P) 1 2300 EN-- 氣力--
射 クトゥグァ&イタクァ(P) 1~4 2300 EN10 氣力--
射 イタクァ追尾彈 2~7 2500 EN15 氣力105
射 クトゥグァ爆裂彈 2~5 2800 EN20 氣力110
射 クトゥグァ&イタクァ神獸型態[M] 1~7 3000 EN60 氣力130
格 アトランティス.ストライク(P) 1 3500 EN25 氣力110
射 クトゥグァ&イタクァ神獸型態 2~7 3900 EN40 氣力115
格 レムリア.インパクト[M] 1~5 4000 EN100 氣力130
格 レムリア.インパクト(P) 1 4800 EN60 氣力120
格 輝くトラペゾヘドロン(P) 1~無限 9999 EN全 氣力150
格 輝くトラペゾヘドロン[M] 1~無限 9999 EN全 氣力150

クトゥグァ&イタクァ神獸型態[M]

 MMMMMM
機MMMMMMM
 MMMMMM

レムリア.インパクト[M]

   M
  MMM
機MMMMM
  MMM
   M

輝くトラペゾヘドロン[M]

 MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
 MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
機MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
 MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
 MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

[ 本文最後由 squallseptem 於 06-6-15 08:16 PM 編輯 ]
 

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名望的英雄

KUSO四格畫家

原文由 squallseptem 於 06-6-15 04:48 PM 發表

(你搞笑啊你)
デモンベイン
サイスL

HP8300
EN250

空A地A海C宇A

移動7
運動性105
裝甲1800

HP恢復小(魔力循環)---每回合開始前恢復10%的HP
EN恢堮..


基本上這機體不適合作地圖兵器...(茶)

反倒是"好痛王"比較適合
 

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名望的英雄

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補一下實體照片:3



電話卡是Sofmap版的
 

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名望的英雄

KUSO四格畫家

這是通常版還是DX版?
 

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打到魔王(第二次
然後被魔王秒了(囧>
散彈好卑鄙啊
整場被打假的
只好去收集龍珠打倒魔王(看著自己的頭像
待下回分解(迷之音:你是來亂的

話說最後是全家(?)一起上場?
看到這一幕真的覺得.......好...囧
家族愛真好啊(遠目


(亂出

[ 本文最後由 斬翔666 於 06-6-18 07:12 PM 編輯 ]
 


「年輕人!你現在幸福嗎!?」ˋ( ° ▽°)ノ ~♥

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名望的英雄

KUSO四格畫家

原文由 斬翔666 於 06-6-18 07:01 PM 發表
打到魔王(第二次
然後被魔王秒了(囧>
散彈好卑鄙啊
整場被打假的
只好去收集龍珠打倒魔王(看著自己的頭像
待下回分解(迷之音:你是來亂的

...

ナイアル.ファントム其實不難打

有人說光用BUG飛到他放雷射那支手靠近頭部位置狂踢不會被打飛

但是我從頭到尾都用クトゥグァ打

一開始召喚出兩把槍後往左邊移動,雷射放完會看到追蹤彈光圈

看到就馬上用衝刺閃,絕對閃的掉,而且距離不要拉的太近

舞台中間地帶是禁區,注意一下...- -

當他開始招鉗子和牙籤的時候記住魔一定要滿

沒全部招完之前那些飛行道具不會有動作

直接給他三個爆裂彈後馬上閃

然後躲追蹤彈,回魔,閃,繼續回魔

一直到他死為止

途中他會放大飛彈,那個閃不掉且無視防禦

盡可能在他放第三個飛彈以前幹掉他
 

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