鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
列印 上一主題 下一主題

AK一槍爆頭妙計...

[複製連結] 檢視: 4815|回覆: 6

切換到指定樓層
1#
我想很多人都會了~常常再玩PK場的時候 一走出去就會被暴頭
而且是一槍就給你送上西天...這是有方法的
如果你有再留意CS比賽方面的影片 或是 自己有去看過...
你都會發現 那些高手常常把螢幕解析度改成640X480的解析度下去玩
但是有些人都會調整800X600或是1024X768....
你用這些解析度下去玩CS你會發現不容易爆人家的頭..
那是因為這些解析度的人物看起來都會變小   畫面視野變的比較大...
相對的 人的頭也會變小..當然也會比較難描準頭部
而解析度根暴頭率又有啥關聯?? 有!!很大的關聯..
通常800X600的解析度人的頭..剛剛好在你畫面看起來的頭附近!差不多那個位子..在往脖子那邊下面一點點..
然後1024X768的解析度...人物的頭就在脖子那邊左右...
所以你發現 常常拿槍掃別人的頭..都是掃不到..偏偏打身體狂暴頭的情形就是這樣...
接下來解說640X480的解析度....
為什麼640X480解析度容易爆頭...??
因為通常我們拿槍掃射頭部的時候 我們常常會把準心描在頭和脖子中間...然後又加上槍的後座力  彈道偏向上一點點 ...(有人可能想說偏上一點點不就打不到頭了??)那就錯了...640X480的解析度..人的頭可是在頭上的唷~!!我相信很多人不懂這句話...這句話可是AK 1槍爆頭的口訣呢!!
用640X480解析度的畫面..人的頭其實是在你看到的頭的上面也就是說..你看到的頭是脖子 你看到的頭上方才是頭... 所以拿AK時候 把解析度調整到640X480 然後準心描在人的頭的頭上 這樣就可以一槍暴頭了唷...

[ 本文最後由 ~牛爺~ 於 06-7-5 04:21 PM 編輯 ]
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

狙擊 開640x480  是有看過..但ak  就沒看過了  我來試試看謝謝大大分享
 

回覆 使用道具 檢舉

其實不只AK..很多槍我都用這招過..像是M4A1阿(43)警察的(41)小偷的(41)等等幾乎步槍都可以這樣用!!
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆 #3 ~牛爺~ 的文章

之前就有人說過了
事實上,世界高手們會用640*480是因為從1.0開始玩
剛開始沒有高解析度的畫面
所以才習慣用低解析度

如果是因為低解析度的馬賽克造成高爆頭率

那是不可能的!
因為他不是看人物模組的大小來計算傷害
而是在人物模組內有Hit Box,是根據你擊中hitbox來決定是否爆頭!

-------------------------

如果那樣容易爆頭
那如果模組如果換成「哆啦A夢」,頭那麼大,不就槍槍爆頭??

還是實際點吧.....Orz

PS:你會認為容易爆頭...是因為640*480下的人物比1024*768來的大
(其實是整個螢幕上得東西都會放大)
所以你會覺得好瞄!

[ 本文最後由 godie0083 於 06-7-7 08:33 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由 godie0083 於 06-7-7 08:31 PM 發表
之前就有人說過了
事實上,世界高手們會用640*480是因為從1.0開始玩
剛開始沒有高解析度的畫面
所以才習慣用低解析度

如果是因為低解析度的馬� ...



是阿....

而且突然換解析度的畫會不習慣呢....
 

回覆 使用道具 檢舉

好厲害~妙招~用這招不就天下無敵~
 

回覆 使用道具 檢舉

AK真的很好用不論灌牆或是點放真的比其他槍好用
缺點就是 ...... 後座力吧..直要不連射就好 {4.1後座力較輕...}
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-1-25 09:09 , Processed in 0.022543 second(s), 22 queries , Gzip On.

回頂部