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這是小弟最近玩團戰發現的
可能因為小弟口拙而敘述的不好(請見諒XDD)
就是關公的X字斬
3.7d版是不論點到幾,都是暈1.75秒
而4.2E版,改為:
等級--傷害--秒數
1----.75---.1.3
2----.125--.1.5
3----.175--.1.7
4----.225--.1.9
五月雨的話:
等級--傷害
1----.200
2----.250
3----.300
4----.350
在以前的話多數人都是習慣(就我所知啦@@)x斬點1.五月雨點到4
如果五月(滿)剛好轟到最大值+X斬1
傷害值是425(不討論英雄減免)
而4.2版的
x斬的秒數改短,雖然很多人都跟我說還是一樣好接
但之前在"xxx特"聽到有人說4.2版x點滿.五月點1會比較好
如果是這個點法總傷害也是425
不過上述的兩種點法,都是要等到7級才能把某技能點到最高等級
所以小弟我想
改成x斬點3.五月雨點2,這樣點如何?
總傷害也是425(如果運氣好剛好轟到最大值的話)
會提出這個是因為
通常關羽都是前期靠連技壓人
五月雨到了中後期,開始變的不怎麼痛
常常中期敏英塞個耐虧,黃十字點個3或4,防變高後
五月就不怎麼痛了
至於x斬是不看防禦,在中期扣血量也是定值
所以我想問問大家,4.2版的關羽
要如何配點,才能在前中期有最大的效益,以及在會戰有比較大的幫助(我知道轉轉樂幫助也是很大.)
因為最近都是玩X點1跳點滿的,中期會戰常常跳過去別人才扣一小格(就算是法師,塞個玄甲就很耐跳了)
而且X斬我想如果不是玩前期XD點滿的,都是到後期才補滿
照我前面的點法,7級就可以開始黃十字醉臥互點
我想在會戰也比較有幫助
想問問各位大大,我這種點法可不可行
還有X滿五月1的又如何?
(主要是討論4.2版以及"前中期"的效益,還有對會戰的幫助)
(因為最近團戰發現關羽的跳在中期會戰是拿來逃命的,開了轉轉樂對面也是會跑,傷害無法像前期一樣高輸出...) |
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