鐵之狂傲

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總覺得曲終人散是必然的結果,網路遊戲的朋友們都能長久嗎?

答案是否定的!不過少許從網友變成現實朋友也是有

我們是因為哪些曲子聚集在一起的,那首曲子又是何時演唱完。

不過我們玩遊戲的是曲子還沒唱完,大家就慢慢離席了。

有好多種情況!!

如:曲子被破壞了,很會做生意的商人破壞了市場。

很多會用程式的人,人不在依然能動。很多會用木馬偷東西的人。

於是慢慢有人被迫離開。
   
  曲子的作曲人自己把曲子毀掉了,曲子不夠動聽,一聽就膩了

要聽曲子的入場費太高,只能勉強聽個幾場就不能負荷了。

  玩網路遊戲的年齡層廣泛,認識的朋友不一定跟你同年紀、同環境,

有上班族、學生、職業玩家、家庭主婦。。。等等。當大家環境忽然有所變動

,是否會影響在虛擬的時間,答案是滿肯定的。

  上班族有升遷、有業績。。等等壓力,時機到了他們自然沒穩定的時間來照顧虛擬

學生有課業(考試、考大學、考研究所)、有父母給的一些壓力、

大學男生更有當兵的一段時機,無暇照顧虛擬。

  其實想想我們未何會來玩虛擬遊戲,無聊、好奇、想交朋友!!

或是因為閒的發慌,想找個好玩又有趣的事做。

  [我們誰都只是歷史中的瞬間,在緬懷的同時,不要忘了

我們要什麼? 我們得到什麼? 我們抓住什麼?

實現之後就可以離開了,每個人的時間不是隨便都能買回來的]-->引用某大的話

  對遊戲的心態

不是整天練功生等、買低賣高、與網友談笑風生

而是你有沒有先把自己現實顧好

未來、生活顧好 才能確保你能夠持續對網友對這款遊戲的奉獻

是要以現實為重 玩為其次  有空、有緣再一起練功打寶

不是不玩遊戲就不是朋友,只要頻率對了、感覺有了,一通電話約出來

大家依然可以談笑風生。
 


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偽裝    發表於 06-11-10 19:21 聲望 + 1 枚
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