Square Enix兩款PS3平台重量級遊戲作品《最終幻想XIII(Final Fantasy XIII)》和《最終幻想Versus XIII(Final Fantasy Versus XIII)》自公開以來,毫無疑問的成為了業界和玩家共同關注的焦點。然而自從今年E3以來,這兩款萬眾期待的遊戲就再沒有什麼新消息公開。不過就在最近,負責遊戲開發的Square Enix兩大製作人終於打破了沉默。
《FFXIII》的製作導演鳥山求和負責《FF Versus XIII》開發的野村哲也近日接受了日本遊戲週刊《電擊PlayStation3》的採訪,採訪中二人透露了不少有關這兩款PS3大作的新消息。鳥山求透露,《FFXIII》最初曾經是為PS2開發的作品,但在2005年5月經歷了一場次世代變革後,正式將開發平台轉移到了PS3主機。
鳥山求表示,儘管PS2平台的《FFXIII》已經有了一定的開發基礎,但遊戲轉移到PS3平台後二者卻沒有多少相通的地方,由於兩種主機在圖形等方面都已經完全不在一個級別上,因此一切都要從頭做起。鳥山求表示:「從PS2版繼承下來的部分首先是關於Fabula Nova Crystallis的設定,這也是與《FFXIII》世界觀有緊密聯繫的一個重要故事背景,而其次就是遊戲角色的相關內容。除此以外,從戰鬥系統到遊戲方式,幾乎所有的其他部分都是專門針對PS3重新開發的。」
《FF Versus XIII》的開發負責人野村哲也表示,由現有主機向次世代主機的過渡是開發小組面臨的首要問題,「這比當初由PS到PS2的過渡還要困難的多。」野村哲也透露,為了《FFXIII》的開發,Square Enix召集了公司所有的程式開發精英,共同研究如何使用「白色引擎(White Engine)」來製作次世代的《最終幻想》。「我們已經作好了一切準備,但目前我們面臨的問題是如何進一步挖掘硬體的性能。」野村哲也對記者說。