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暗黑破壞神3 遊戲介紹

《暗黑破壞神III》是什麼?  

  《暗黑破壞神III》是一款終極動作類角色扮演遊戲,《暗黑破壞神III》是暗黑破壞神系列的完美延續。玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,如野蠻人或者巫醫,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家們在冒險中可以體驗豐富多樣的設置、感受史詩般的故事情節,挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。  

  遊戲故事發生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界裡的大多數居民不知道的是,二十多年前曾經湧現出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰爭中倖存下來,也都已經神智錯亂。而其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神III》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏鬥。  

  憑借簡潔易懂的界面、快節奏的戰鬥和暗黑迷們一直企盼的驚心動魄的遊戲體驗,《暗黑破壞神III》將成為《暗黑破壞神II》最完滿的續作。此外,該遊戲還有諸多新的亮點,足以讓暗黑系列的動作角色扮演遊戲體驗達到一個新的高度。隨著遊戲開發的不斷深入,我們希望能公佈關於《暗黑破壞神III》的更多細節。

與先前的暗黑破壞神系列相比,《暗黑破壞神III》有何創新?  

  類似於巫醫這樣的全新職業為我們帶來了前所未有的遊戲體驗。源自前作的職業如野蠻人也進行了徹頭徹尾的重新設計,並被賦予了全新技能。新的角色定制選項將使主角的個性化色彩達到史無前例的高度,玩家也得以打造屬於自己的強大個性角色。  

  《暗黑破壞神III》採用全新圖像引擎,將在華麗的全3D效果下,展現栩栩如生的角色和怪物軍團。強大的特效系統和Havok物理引擎技術將帶來令玩家歎服的地獄群魔的視覺效果。  

  此外,《暗黑破壞神III》還在前作的基礎上強化了隨機場景,新的系統讓整個遊戲過程中生成大量的隨機事件和環境。層出不窮的任務、NPC、遭遇戰以及大量強大的新怪物和BOSS會讓玩家應接不暇、大呼過癮。《暗黑破壞神III》的場景有極強的互動性,包括可以被破壞的環境元素,和可以對付敵人的陷阱和障礙。  

  得益於升級後的Battle.net平台,《暗黑破壞神III》還將為玩家帶來各種驚喜體驗。聯機在線作戰仍將是主要形式,而增強後的多用戶系統將使玩家間的組隊更加輕鬆,使聯機作戰更加有趣。今後,我們還將帶來更多相關細節,以及其他振奮人心的消息。  

  您能概括介紹一下《暗黑破壞神III》的故事情節嗎?  

  故事發生在《暗黑破壞神II》的二十年之後。在那場與仇恨之王、恐懼之王和毀滅之王這三大黑暗頭目的命運之戰後,倖存下來的人們幾乎已經淡忘了邪惡之源給世界帶來的恐怖。而對於那些未能親眼目睹這場災難的人來說,這些戰事只不過是被神化了的傳聞而已。可是邪惡勢力正在Tristram死灰復燃,而第一個殉難者就是Deckard Cain。  

  《暗黑破壞神III》中會有其它熟悉的面孔嗎(除了Deckard Cain外)?  

  有。玩家在接觸到一些新角色的同時,也會看到不少前作中的老面孔。  

  《暗黑破壞神III》中是否會有類似Tristram的老場景?  

  肯定有。玩家會回到Tristram,還有前作的一些其他場景。當然他們也會探索到 Sanctuary世界的很多新地區。  

  《暗黑破壞神III》中將有幾種職業?分別是什麼?  

  遊戲中將有五大職業,其中兩種分別是野蠻人和巫醫,它們已在2008年暴雪娛樂全球邀請賽上與觀眾見面。其他職業將稍後公佈。  

  玩家能否在任何職業中選擇其角色的性別?  

  可以。玩家可以創立所有職業的男性和女性角色。  

  《暗黑破壞神III》能在Battle.net上玩嗎?有什麼值得期待的新特點?  

  可以。《暗黑破壞神III》可以在Battle.net上玩,這個平台也將有不少新亮點,為遊戲體驗增色不少。我們以後會專門介紹有關的詳細情況。  

  除多用戶聯網作戰外,是否有單機模式?  

  有。除了和朋友們在Battle.net上一起斬怪除魔外,玩家也可以獨自進入《暗黑破壞神III》的世界。更多有關單機和聯機遊戲的信息將於日後公佈。  

  《暗黑破壞神III》的任務模式是怎樣的?會不會接近於《暗黑破壞神II》?  

  關於故事與任務機制,目前仍然保密,我們將在今後公佈有關細節。我們現在可以透露的是,除故事主線任務外,還將有基於職業類型的任務。


  下午3時24分:目前還沒有計劃限制部分道具需要組隊才會掉落。任何道具即使不組隊,玩家在單人模式中一樣可以獲得。

  下午3時22分:關於暴雪該如何預防戰網作弊現象。威爾遜認為這是個非常嚴峻的問題,並坦言在戰網新版本中應加入某些要素以預防作弊。

  下午3時20分:關於「裝備系統」的問題,解釋是會與DIABLO2有所不同。但也不是完全不同。威爾遜只稱新系統會使裝備更易於使用,但並沒透露任何細節。

  下午3時19分:從威爾遜的口中證實,巫醫並不等同於DIABLO2資料片中的亡靈巫師。

  下午3時18分:雖然未經證實,從威爾遜的口中,我們感受到對於這款新作,特別是所創建的角色技巧,我們應予以重新審視。

  下午3時15分:專家模式(hardcore,也叫死亡模式)可能並不出現在暗黑3中。

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暴雪透露暗黑3人物天賦重置和生命球系統


《暗黑破壞神3》的社區經理Bashiok透露了一些關於暗黑3遊戲中人物天賦重置的信息。儘管它不會像《魔獸世界》中那麼複雜,它仍舊給玩家提供了重新打造自己人物的機會。至於這個功能究竟在遊戲中會如何實現,目前仍舊不得而知。它可能會隨著開發測試的進度而隨時有所變化。但無論如何,這都是一個不錯的想法。

  關於天賦重置

  Bashiok:幾乎可以肯定,在遊戲中會有一個重置天賦的系統,但它不會像在《魔獸世界》中那麼自由。我們不希望因為玩家在早期的遊戲過程中由於缺乏經驗,缺乏瞭解,甚至是手誤而斷送一個人物。另一方面,我們也不會希望玩家可以隨時隨地地對自己的天賦進行完全的更新。也許,這個系統將會介於這兩者之間。

  關於生命球


  Bashiok:我認為生命球是一個非常棒的設計。從遊戲中,玩家們可以發現遊戲的設計者們希望玩家如何去做。在暗黑3中,玩家們也可以從我們新添加的內容中發現我們的苦心。

  讓我們舉個例子。比如,你是個野蠻人,你正在野外作戰。當你擊退了一波波的食屍鬼,骸骨士兵和惡魔後,你會怎麼樣?你的生命值將會非常低,並且你的血瓶已經用完了。最後,你使用了一個大跳並且向那些正在追殺你的骸骨們施放了一道衝擊波。其中的2個骸骨倒下了,並且掉落了2個生命球。然而,它們掉落在了那些仍舊在追殺你的骸骨的身後。如果它們追上了你,你將性命不保。你能夠在骸骨追到你之前成功跳到生命球邊麼?你能否再次放出一道衝擊波來消滅剩餘的敵人麼?你將如何自保?你只有那麼一點時間來作出選擇。



  生命球將可以使以上的情況在遊戲中得以實現。你將不僅僅依靠坐在地上喝血瓶來回復生命值,你將可以用你的戰鬥能力來維持生存。設計生命球的意義在於,我們鼓勵玩家把更多的時間用在戰鬥上,而不是逃跑。

  隨機的迷宮,隨機的掉落,隨機的戰鬥情況,生命球的加入將使得遊戲變得更加有趣。

  當然,血瓶仍舊會在遊戲中存在。但是,它們也許會被加入一定的冷卻時間。在回復能力上,它們也可能會根據玩家的屬性特點來幫助玩家回復一定百分比的血量。它們也許會幫玩家立刻回復一些生命值。總之,在暗黑3中,它們的用途更適合於一個需要緊急治療的情況。

沒有坦克和治療職業麼?

  有玩家說:暴雪之前聲稱,《暗黑3》將會是第一流的團隊合作遊戲。這使我相信暴雪會在遊戲中給某些職業添加技能樹,以使其成為一個更加完整的治療職業。

  Bashiok:不,我們並沒有這樣設計。在遊戲中,各個職業互相之間都可以提供幫助。比如,野蠻人的吼叫就是一個非常好的團隊buff,但是歸根結底,每個職業都是一個可怕的DPS職業。我們並不想設計一個坦克或者治療職業。任何職業都有他們自己的玩法。儘管某些職業比其他職業更適合進行直接攻擊,但這並不代表這就會限定了他們在隊伍中的地位。大家都應該具有強大的殺傷力。

  《暗黑3》大力強調了團隊協作。這是建立在《暗黑2》非常成功的那部分,就是玩家們一起組隊探索地下城。我們設計的重點在於消除那些組隊的障礙,以鼓勵玩家可以更好地以團隊的形式投入到遊戲中去。



  掉落系統:

  組隊中的玩家們每次擊殺一個怪物後,他們將只能看到屬於自己的掉落。

  這就意味著,在2個組隊玩家殺掉一個巫醫後,我也許會看到掉落了一把劍,而你則會看到掉落了一件盔甲;或者,你看見了一把斧子,而我什麼都沒有看見。

  很顯然的是,組隊使你的殺怪效率更高了。而這同時也意味著,掉落也會隨著玩家的增多而增長。當然,為了平衡,我們設定了一個公式來限制增長的百分比。這也防止了某些玩家為了更高的掉落率而瘋狂組隊。

  在這個系統的測試中,有些人會有這樣的印象,似乎他們從未看到過自己不能使用的裝備。比如,一個野蠻人不會看到一把只有巫醫才能使用的匕首掉落。這其實只是錯覺而已。目前為止,我們還沒有在這個掉落系統中添加任何關於有職業限制掉落的功能。你完全可能會看見一個本職業無法使用的裝備掉落。當然,這種裝備拾取後的處理也很簡單,問問隊伍裡有誰能使用的,或者直接把它扔給NPC。


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暗黑3有5個職業 講述暗黑2結束20年後故事
法國巴黎 – 2008 年 6 月 28 日 – 今天,在法國巴黎凡爾賽展覽中心舉辦的 2008 暴雪娛樂全球邀請賽上,美國暴雪娛樂公司公佈了其備受讚譽的動作角色扮演遊戲系列的最新續作《暗黑破壞神III 》,並通過視頻宣傳片和開發團隊成員解說的詳細遊戲演示,將這款遊戲介紹給了數以千計的在場玩家。



  暴雪娛樂首席執行官兼創始人之一的 Mike Morhaime 表示: 「 我們一直都希望擴展 《 暗黑破壞神 》系列的恢弘史詩 和遊戲元素,我們知道玩家也一直期待著續作的發佈。因此今天能夠在這裡和巴黎以及全世界的暴雪玩家分享這一消息,我們感到非常激動。 」

  《暗黑破壞神 III 》將延續《暗黑破壞神 II 》中的事件結束二十年之後的故事。 Mephisto 、 Diablo 和 Baal 已經被打敗,但是,曾經保護過 Sanctuary 世界的居民抵禦天堂和地獄勢力的世界之石已經被毀滅,邪惡勢力再一次在 Tristram 肆虐。玩家可以扮演五種職業中的一種,在探索 Sanctuary 新舊領域的過程中,獲得強大的物品,法術和技能,戰勝無以計數的惡魔,保衛 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。其中,野蠻人和巫醫這兩種職業已經在今天巴黎的發佈會上進行了展示。

  《暗黑破壞神 III 》將採用定制的三維圖像引擎,通過細膩的細節處理和生動的特效來表現 Sanctuary 華麗的室內外場景。經物理強化過的遊戲環境將兼具互動性和可被破壞性,其設置的大量陷阱和障礙使玩家和怪物面臨更多的危險因素。以上因素、加上新的任務系統和隨機事件系統,將會被整合到遊戲的隨機關卡生成器中,從而賦予《暗黑破壞神 III 》遊戲動態性和可重玩性的完美結合。而遊戲的合作模式和對抗模式,都將在暴雪娛樂旗下著名的在線遊戲服務平台 Battle.net的升級版本中得以實現。

  暴雪娛樂目前正在進行《暗黑破壞神 III 》的開發工作 , 以便日後在 Windows和 Macintosh平台上同步發佈。關於該遊戲的更多信息諸如其他職業的詳細介紹、單人和多人模式的主要新特性、系統配置要求、售價以及銷售地點等將會隨著開發工作的進展一一公佈。有關《暗黑破壞神 III 》的更多信息,請訪問官方網站 www.diablo3.com 。目前,暴雪娛樂正在開發多款遊戲,大量職位虛位以待,敬請訪問 http://www.blizzard.com/jobs 瞭解更多信息,以及申請流程。

  《暗黑破壞神III》簡介

  作為一款終極動作類角色扮演遊戲,《暗黑破壞神III》是暗黑破壞神系列的完美延續。玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,如野蠻人或者巫醫,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家們在冒險中可以體驗豐富多樣的設置、感受史詩般的故事情節,挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。

  遊戲故事發生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界裡的大多數居民不知道的是,二十多年前曾經湧現出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰爭中倖存下來,也都已經神智錯亂。而其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神III》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏鬥。

  憑借簡潔易懂的界面、快節奏的戰鬥和暗黑迷們一直企盼的驚心動魄的遊戲體驗,《暗黑破壞神III》將成為《暗黑破壞神II》完美的續作。此外,該遊戲還有諸多新的亮點,足以讓暗黑系列的動作角色扮演遊戲體驗達到一個新的高度。

  亮點:

  ★ 五種強大的職業可供選擇,包括野蠻人和巫醫

  ★ 全新3D圖像引擎將帶來無與倫比的視覺效果,Havok物理引擎技術

  ★ Sanctuary世界變幻莫測的室內外場景

  ★ 極具互動性的遊戲環境,危險的陷阱與障礙,可被破壞的元素

  ★ 隨機產生的事件與場景,帶來無止境的動態遊戲體驗

  ★ 種類繁多的具有獨特攻擊方式和習性的惡魔與怪物

  ★ 全新任務系統加上角色定制選項,帶來終極動作RPG體驗

  ★ 可通過Battle.net進行多人聯網合作或對戰

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暗黑破壞神3試玩體驗 隨機的場景和任務
  
以下是來自Worldwide InvitationalI中對暴雪娛樂最新角色扮演動作遊戲《暗黑破壞神3 》的試玩匯總。《暗黑破壞神3》除了滿足熱愛遊戲的玩家們之外,暴雪還增加了遊戲裡血液和屍體停留的設定選項,以符合各國政府的包括我國非常「和諧」的要求(暴雪現在開始學會自動「和諧」了),相信這也是《魔獸世界》在中國運行之後,暴雪學到的重要經驗之一。


  《暗黑破壞神3》的售價將是39.99美金(約272人民幣),豪華版199.99美金(約1360元人民幣)。豪華版將包含大量的製作花絮和海量的CG過場,一本漫畫、全部DVD。D3的CG將是相當龐大的。

  《暗黑破壞神3》將會發售相應的玩具,還是DC團製作(DC會發行漫畫部分作為鋪墊)。高端產品由美國SS發售雕刻團隊是維塔工作室,高端品的價格和現在差不多也是不到3K。



  片頭CG那個亞洲人的相貌的確是配合亞洲人的感情,她是老家戶凱恩的學生,也是貫穿遊戲的主要角色,凱恩是個承上啟下的角色中後期全部是這個MM輔助玩家。會有感情戲發生。

  可以漢字簡體或繁體輸入,並且在中國也很有可能會搭建服務器。可以直接音頻交流。BN將因《暗黑破壞神3》而有新的構架,有戰隊系統,視頻中顯示有應招或僱傭,大廳裡的玩家有代任務的模式,好像還能砍價。大廳有廣告窗口,和現在的差不多,但能不出遊戲就能購買廣告中的東西。關於網速方面,現在戰網系統的延遲針對這個遊戲會有障礙,工作人員說那將不是問題,因為會在中國有完善的體驗和遊戲基礎。

  臨時組隊有親和力係數,與一個人經常組隊會提高一個數值,不清楚做什麼用的,但似乎和經驗分派有關。PK會影響組隊,介紹顯示經常野外PK到達一定數值將無法組隊或與戰隊成為仇敵意思是不是說經常欺負人就會得罪對方整個戰隊???這麼做似乎是鼓勵合作。另外選擇不同遊戲分支的玩家會不會成為不同的陣營?還是可以互相合作。



  暗黑3可以編輯戰術語言的快鍵。

  各場景的傳送隨機的,不會是和D2一樣固定地點。

  死亡會掉錢。地圖相當巨大……死亡後跑過去會相當的遠。

  可以和1代的小奸商懷特的父親賭博「野外的遺落物品」。

  碎符文分級別,不全是完整的,要組合成完整的符文。

  看到怪物身上如果有特殊效果的東西說不定會是個寶貝,有幾率掉落。

  傳說或史詩模式和普通模式的玩家可以一起但仇恨係數很高,同屏玩家的法術會傷害到這種模式的玩家身上,組隊好像也有影響。沒有死亡模式。

  任務是隨機的,第一次碰老頭給的任務和再次進遊戲給的不一樣。野外發現有人形生物被追殺,解救也會給任務,這樣的任務也是隨機性的,遇到2次任務都不一樣,出現的位置也會有變化。

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感覺跟二代比起來

真的改了很多

價格也提高了不少

只能期待再期待了
 

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