鐵之狂傲

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每個英雄都會在點滿4招後有第5個選擇-黃十字

力量-每一點加25點生命、生命回復速度(力英加一點傷害)
敏捷-每一點加攻速及裝甲(敏英加一點傷害)
智慧-每一點加19點魔力、魔力回復速度(智英加一點傷害)

可是…點一次只+2點能力
也就是說黃十字在信長的影響力變小了(不像三國@@)
那區區的2點能力值似乎不值得點下去…
帶侍章就能達到等級超前2.5級都點黃十字的能力
不知各位大大們對黃十字有何看法?
(在下認為換成點一次加4點在下會比較高興= =")
 
此人已死-有事燒紙
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如果變成一次+4點的話,那一開始就沒人點招示了
 

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最近我有腳色會走黃十字

例如一開始 黃十字  高貴x5

蠻好玩的 , 還在測試中~
 
我的無名-關閉中
魔獸爭霸三-信長版
哈哈茶 : 冬月夜寒霜愁 , 古有美酒伴君療 , 幾時憂幾時愁 , 今有茶香解悶騷 。

咕 咕 咕 咕 !

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

原文由鳴牙 於 06-12-30 01:10 AM 發表
每個英雄都會在點滿4招後有第5個選擇-黃十字

力量-每一點加25點生命、生命回復速度(力英加一點傷害)
敏捷-每一點加攻速及裝甲(敏英加一點傷害)
智慧-每一點加19點魔力、魔力回復速度(智英加一點傷害)

可是…點一 ...


對於魔頻的腳色而言 有時候把招式點滿
沒魔放 HP不多

這時候可以轉而求助黃十字 放棄一些比較不重要的技能

等你魔夠了 就馬上停止黃十字

再去把招式點回來
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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有些另類的玩法會先點黃十字



某些技能初期效果不彰,應景就先點一些黃十字上去 (未必要先點滿黃十字)

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原文由鳴牙 於 06-12-30 01:10 AM 發表
每個英雄都會在點滿4招後有第5個選擇-黃十字

力量-每一點加25點生命、生命回復速度(力英加一點傷害)
敏捷-每一點加攻速及裝甲(敏英加一點傷害)
智慧-每一點加19點魔力、魔力回復速度(智英加一點傷害)

可是…點一 ...



姆 黃十字會沒用咩= =|||
疑惑阿.....點滿了就是帶了兩個多的徽章了
你說可以用帶徽章來解決?
基本上你那四招點完以後通常身上應該都不會有徽章的影子了吧...
那你覺得有沒有差?
四點太多了...這樣大家初期都點黃十字就好了
初期點黃十字不見得會比點招示弱很多
只是缺少決定性的追殺技能而已....
 

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當你特別賭爛某角色的某招時就會去點他

EX:我玩蜂須絕不點靈氣,雖然我知道+12的防禦很強,但是某次敵人看到方小兵下面的光環就逃跑時我就會很賭爛....



又或著是你要玩某些玩法

EX:我阿菊飛鏢二分身滿然後點十字點到第二把太刀出來在換鎖鏈


當然也可能是不小心點到的

EX:延遲的時候最賭爛這個.....

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三國的魔力不好撐!所以需要靠黃十字...

而信長有魔力剛!所以黃十字效果降低!

個人看法!
 
看我投出"昇"卡球

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其實我還是認為+2也有它的功能在歐!像是我最愛的望月出門帶幾個高貴...被電捲

電感覺不會那麼痛了!!陣對血薄的英雄真的比較有效果!!尤其我都給望月塞滿全能裝0.0

在慢慢換-.-
 

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黃十字我超愛

有很多角色我都會點黃十字的...
 
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