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DirectX 10遊戲現身CES 掀起新世代話題
NVIDIA G80搶先測試效能 ATI R600仍未現身

(記者陳彥廷/記者)微軟(Microsoft)為加強新作業系統Vista及Direct X10(DX 10)規格的氣勢,在2007年CES攤位上,首次展示支援DirectX 10規格的多款遊戲軟體,並採用目前唯一支援DX 10規格的NVIDIA GeForce 8800系列繪圖晶片產品做測試,正式掀起DX 10世代話題,尤其超微(AMD)可支援DX 10的ATI R600尚未現身,繪圖市場人氣一面倒向NVIDIA。

在此次展出支援DirectX 10規格的遊戲軟體中,包含Crysis、Age of Cona、Supreme Commander、Bionicle等遊戲,不僅遊戲市場備受期待,在繪圖市場的競爭下也別具意義,尤其NVIDIA Geforce 8800系列自2006年12月推出至今仍無軟體可供測試,市場並不看好DX 10在2007年將掀起波瀾,也讓對手超微的ATI R600產品安步當車,並無急迫上市的壓力。

台繪圖卡業者認為,支援DX 10的部份只是讓遊戲執行效率更高、處理效果較好,而非絕對必要的軟硬體環境,且新技術規格初期市場的成熟度仍需觀察,要以DX 10需求市場的眼光去看繪圖晶片發展較不適切。

不過,即使Vista或DX 10,市場預料環境成熟仍需時間,但愈來愈多人氣竄升的軟體與應用,包括iTunes、Power DVD HD、WinDVD HD、Adobe Acrobat 8等,皆同時運用繪圖處理器的運算能力以增進效能下,高效能繪圖運算能力仍是市場關切的重點。

而遊戲開發商與NVIDIA所共同合作開發的DX 10規格遊戲,其中Company of Heroes、Age of Conan預計在4月前後上市,而眾所矚目的Crysis也將在6月推出,其他包含EVE Online、Hellgate:London、LOTR Online:Shadows of Angmar等皆會在6月前全數到位,繪圖市場預估同樣支援DX 10的ATI R600將在3月德國CeBIT開展前後面市,未來繪圖市場的競爭局面,也將隨遊戲軟體逐漸現身而更火熱。

不過,NVIDIA是否搶先推出針對中低階市場的G84及G86,更受繪圖市場關切,若ATI高階R600在德國CeBIT開展前面市,屆時NVIDIA的G84及G86產品,強力反擊的機會也很高。

資料來源:http://www.thg.com.tw/ShowContent.aspx?NBR=3B400D71C
 
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