鐵之狂傲

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以下是在下這幾天有感而發 請勿筆戰

這幾天在玩了許多場比賽後
發現 玩團體賽的 一定需要團隊合作
但... 什麼是團隊合作?
幾天下來 我發現
當我在飄移時 我被後方的車撞到機率大約是60% (如果後方有車的話)
其實不打緊 因為碰撞是難免的
但是 如果是同隊的呢?
我想當結束完後一切會有人說話
可是 當人們説去玩單人賽 你不適合團體賽時
是否有考慮到玩家本身呢?

我知道因為團體賽關係到隊友
所以不能只一昧的狂飆
也要適時輔助隊友
但是!
這幾天我卻開始想
怎樣才算輔助隊友呢?
其實這個問題一直困擾著我
怎麼輔助?
當隊友領先 我在第二 後面敵隊
我要做什麼來牽制
同時保住名次?
或許是因為影片或是路線的關係
大家的路線其實有些都會相同
但是也因為相同
以至於可能相撞
而讓敵隊超車
我想
或許就因為路線相同
所以後方車有一定要有所改變
或一個不會影響到領先車的路線才行
不然撞到前方車無法使用單噴吧......?

其實我也不是很強 但是這幾天下來
一直看到對友撞隊友 之後一個罵人 一個受罵
實在有點看不下去了...
我想 或許團隊技術這方面 或許也要討論吧?


[ 本文最後由 伊文薇兒-傲 於 07-2-11 09:15 PM 編輯 ]
 
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如果我是我們這一隊跑的最快的人,

對於其他隊友最想看到的就是去拿到這十分。

但如果不是的話,

我可能會盡量做一些擋人的動作,

像是金字塔很多人會選擇在那使用氮氣,

而選擇在那段放氮氣的人跑的路線也是幾乎大同小異,

在這一段我可能就會去擋住這個路線,

因為不是選擇在這一段放氮氣所以速度比較慢,

而造成對手會撞到我甚直於是失誤。

不過這算是比較軟的方法啦,

像是有些不怕人家講的人就會刻意停在一些地方放氮氣撞人(例:金字塔跳台

不然的話就是在彎道幅度很大的地方,

對手甩尾的時候去撞他側邊就很容易翻車。

這算是一些比較硬的方法。

不過其實大家都開的都不是很近的話,

還是盡量衝搶積分吧。

[ 本文最後由 藍月追影 於 07-2-11 09:45 PM 編輯 ]
 

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但是
如果對友第一 本身第二 三四五敵方
如果玩家失敗 可能輸掉
所以這時候要怎麼辦?
甩尾可能會被敵方撞到 (這件事我常遇到)
如果不甩集氮氣
在終點前又可能被敵方超車
我一直在想這個時候要怎麼辦?
 

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原文由伊文薇兒-傲 於 07-2-11 09:48 PM 發表
但是
如果對友第一 本身第二 三四五敵方
如果玩家失敗 可能輸掉
所以這時候要怎麼辦?
甩尾可能會被敵方撞到 (這件事我常遇到)
如果不甩集氮氣
在終點前又可能被敵方超車
我一直在想這個時候要怎麼辦? ...


其實這樣應該靠的是另外兩名隊友才對,

畢竟只要拿到一.二名,

對方就算拿到三.四.五名仍舊是贏。

如果身為第二名了還要去做擾亂對手去輔助第一名工作的話,

風險也太高了,

不如穩穩得去拿這個第二名。
 

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如果是團體"競速賽" 那就不用輔助隊友了吧? 如果隊友是第一名 而妳是第二 第三名則是敵方的話!

妳可以選擇"擋敵方" 當敵方想追過你妳就擋她 別讓她過你就好 如果敵方用N2O追過你 但被你檔

掉的時間足夠你隊友拉開距離 所以追過你他也追不過你第一名的隊友!

如果妳問敵方追過你後又可以追過你隊友的距離呢?  你的隊友也會漂移集N2O的 所以它可以用這個甩掉敵方!

PS 你怕甩尾被後方車追撞 難道敵方就不用甩尾集N2O嗎? 到後面應該距離都有一段差距吧 不置於到後面還甩尾被撞!


我自己再跑都是秉持著一個原則 管它是不是隊友或敵方 快過他就好! 撞到他? 怎麼能怪後面的人 大家路線都一樣 沒人說同隊的就不能爭第一吧!

如果第3名是敵方而且咬很緊的話我會選擇不追過隊友 大家都知道有後追加速吧! 所以我快撞到時會放開加速鍵再繼續 這樣就不會賠了夫人又折兵!

[ 本文最後由 蘇打綠 於 07-2-11 03:09 PM 編輯 ]
 
╭☆以為這天不會來的太快 一句話 我得學會放開。【我的散文】

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名望的勇者

我要回憶,而非失意

原文由藍月追影 於 07-2-11 09:57 PM 發表
其實這樣應該靠的是另外兩名隊友才對,

畢竟只要拿到一.二名,

對方就算拿到三.四.五名仍舊是贏。

如果身為第二名了還要去做擾亂對手去輔助第一名工作的話,

風險也太高了,

不如穩穩得去拿這個第二名。 ...

深有同感 !

因為現在所討論的是"團體競速賽" , 而不是"團體道具賽"

所以不需要刻意去搗亂敵方

穩穩地拿住個人積分才是最重要的 !

如果在阻檔過程中第2名被搶了

接下來變成第3名也就算了

萬一其他隊友不出息

接下來的4.5名都為敵方所包辦

那就得不償失了 !
 

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原文由藍月追影 於 07-2-11 09:57 PM 發表


其實這樣應該靠的是另外兩名隊友才對,

畢竟只要拿到一.二名,

對方就算拿到三.四.五名仍舊是贏。

如果身為第二名了還要去做擾亂對手去輔助第一名工作的話,

風險也太高了,

不如穩穩得去拿這個第二名。 ...



團體道具賽
不是只要有隊中其中一個人跑第一名就有全隊分數。而且分數都一樣。

拿第二名不是一樣嗎?還不如輔助第一名的

還是你說的是勁速的

------------------

通常玩團體道具賽我都玩輔助的,如果再第二名,我會想辦法讓後面的敵方打不到我們的第一名。但不是撞人這個方法

如果我是在第三名之後,第一名是我們的人,我會把前面的敵方打下來

反正就盡全力輔助
 
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名望的勇者

我要回憶,而非失意

原文由冰 戀 於 07-2-12 01:11 PM 發表
團體道具賽
不是只要有隊中其中一個人跑第一名就有全隊分數。而且分數都一樣。

拿第二名不是一樣嗎?還不如輔助第一名的

還是你說的是勁速的

------------------

通常玩團體道具賽我都玩輔助的,如果再第二名,我會想辦法讓後面 ...

這邊在討論的是競速賽的~

團體道具賽只要保住第一名就好了

但是團體競速賽是要比積分的 !

所以要盡力跑完全程

並且得到名次和積分才是重點
 

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原文由神乎其技滴小白 於 07-2-12 01:50 PM 發表

這邊在討論的是競速賽的~

團體道具賽只要保住第一名就好了

但是團體競速賽是要比積分的 !

所以要盡力跑完全程

並且得到名次和積分才是重點 ...


他也沒說是競速還是道具

競速太多強手了,要跑前幾名滿難的
 

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名望的勇者

我要回憶,而非失意

原文由冰 戀 於 07-2-12 02:00 PM 發表
他也沒說是競速還是道具

競速太多強手了,要跑前幾名滿難的

哈哈~也對啦

不過他有提到漂移、影片路線

可能是這幾個字眼讓我們覺得是競速賽吧 !
 

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