鐵之狂傲

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佐佐成政 (肉搏戰:A 法術:B 輔助: D) (力/敏/智:27/28/15)

第一招 (耗魔:120/140/160/180) CD15
硫磺砲:射出一枚硫磺砲,會降低敵人裝甲,並且每秒讓敵人受到傷害。
第一級:射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲4點,並且每秒讓敵人受到60傷害。持續6秒。
第二級:射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲8點,並且每秒讓敵人受到70傷害。持續6秒。
第三級:射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲12點,並且每秒讓敵人受到80傷害。持續6秒。
第四級:射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲16點,並且每秒讓敵人受到90傷害。持續6秒。

第二招: (耗魔:100/120/140/160) CD20
連擊砲:施展後可以增加攻擊速度並且在短時間之內有機率打出額外傷害。
第一級:施展後增加10%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害80點傷害。
第二級:施展後增加20%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害100點傷害。
第三級:施展後增加30%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害120點傷害。
第四級:施展後增加40%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害140點傷害。

第三招: (被動)
雨鐵炮:有45%機率對英雄 建築物 部隊造成額外的傷害點數。
第一級:有45%機率對建築物造成額外25%傷害 對英雄造成額外10%傷害 對部隊造成額外30%傷害。
第二級:有45%機率對建築物造成額外50%傷害 對英雄造成額外15%傷害 對部隊造成額外60%傷害。
第三級:有45%機率對建築物造成額外75%傷害 對英雄造成額外20%傷害 對部隊造成額外90%傷害。
第四級:有45%機率對建築物造成額外100%傷害 對英雄造成額外25%傷害 對部隊造成額外110%傷害。

第四招: (耗魔:100/150)
大砲:將武器變更為大砲,具有較遠的攻擊距離,攻擊力也會大為提升並且攻擊改為擴散,但是將失去移動能力。
第一級:將武器變更為大砲,具有1000的攻擊距離,攻擊力提升50點並且攻擊改為擴散,但是將會大幅度失去移動能力。
第二級:將武器變更為大砲,具有1300的攻擊距離,攻擊力提升100點並且攻擊改為擴散,但是將會大幅度失去移動能力。



主要討論配點

裝備嗎  有比較好的嗎

還是跟雜賀類似  我是跟雜類似


技能  2 3點   主要是追求高攻擊力

絕得  1 3   懶得點人?


其實我最不想用的是大決  真的好用嗎


感覺遇上慶次就- -  糟透了


大決 拆塔用? 還是 請幫解惑 真的是很納悶


[ 本文最後由 gm01111 於 06-11-3 07:56 PM 編輯 ]
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<
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剛剛問人

有人說 3+黃字

帥 還有其他玩法嗎- -
 

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小弟弟倒是認為說

佐佐可謂高傷害

大決在團戰也能發揮其效用

但是如果說大幅減少移動速度確實有所不妥...滿危險的

技能方式因人而異

我比較喜歡有牽制的裝備之後才點第一招

短時間傷害輸出也會很可觀

所以我也比較喜歡23互點

開大絕固然有風險

但其效果的確清兵跟傷害數一數二

因為傷害滿夠了.我都稱攻速及牽制較多.團戰也比較好輔助+殺人

另外我喜歡配順戒...(烙跑吧= =。
 

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初期的傷害加成,雨鐵砲效果不彰

不過如果考慮到魔力不夠,(又是一個智缺)

可以撐攻速,點連擊跟雨鐵砲



不過我會點硫磺彈跟連擊,缺點是耗魔

這型的初期要撐能力值,塞侍徽或能量鋼

才能放完硫磺彈接連擊,不管怎麼說,硫磺彈

最明顯的優勢在初期...不用可惜

而雨鐵砲的優勢在後期


佐佐成政的技能都很有優勢,點了黃十字雖然

魔力會比較夠,不過技能會比較晚成型,到時候

也是白撘


玩到後期會發現常常會放連擊,所以耗魔還挺兇的

所以裝備有撐能力值比較好,大砲的話,我覺得野外

會戰不要用,因為敵人很容易跑到視野外(黑霧區),而且轉換

型態耗魔很高,很容易變不回來,被活活毆死,野外

會戰還是要保留點機動力比較好,大砲的優勢還是

在於拆塔時引敵人英雄出來或是清小兵吧~

何況大砲還減基本攻速,雖然有加基本攻擊力,跟攻速比較快

的一般型態比起來,火力沒有比較強,不過打塔會快一點點點

[ 本文最後由 ke0119 於 06-11-4 01:49 AM 編輯 ]
 

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破甲彈並不只強在前期...因為破甲值算扣很大搭配雨鐵砲的時候其威力之可怕...

你說鐵雨初期效果不彰其實也還好..."45%"→幾乎2砲中1砲就很HIGHT了搭配連擊都有爆到

其傷害之可觀...

總之玩法因人而異吧 改天去練練看12互點!!

大家加油!!
 

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事實上這隻腳色玩我覺得23才是發揮他團戰本事的時候

而且他的大絕招雖說會跑很慢..但是長佇的攻擊力+50~後來90(想像成實力弱化一點的伊達)

那在前期都是不可小看的攻擊力

另外就12的玩法.先點完12才點大絕.初期衣服順戒+清酒

大概要殺人都很快..可是感覺會戰如果很早就發生的話..會不夠力所以我都是玩23

一開始配裝就庫子+再生+2鞋子

後來出衣服+順戒之後合疾風出抗魔外加賣鞋子出清酒

再來就是大絕招長時間開啟..吃兵快而且又能破塔..

對方過來時再靠連擊.抗魔反擊

而這隻的重點就是快出狂暴太刀(個人覺得)~~

出完之後..最好開始跟著隊友破塔和會戰..雖然他擴散不大.

不過殺傷力還是很驚人的.而這隻角色最好在會戰開始後..

開始賣再生帶茶器在身上..這樣才能確保魔的供應

另外..會戰時..不要學雜賀偷射..因為砲彈太大..容易發現

乾脆直接在隊友後方打.對友才能保護到你..

名刀的話..菊一先出會比較好..菊一完後長傳

目前是這種玩法..
 

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他的魔真的很少.......不過第一招+第三招很痛!!  

不過他大絕CD雖然快,但是開跟關都是需要耗魔的!

而且開了大絕跑速慢到沒天理!  所以傳戒是他必備的裝備之一!
 

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名望的勇者

最後的培根

剛剛打了一場

發現到可以用濃姬起手 1褲子1再生4襪子

23點法的確傷害很高

第1招...建議看隊友在點 剛剛正信+硫磺 扣下去不得了...

而褲子 轉百里也是不錯的選擇

還是建議帶清酒為主 這樣逃還是很能跑的
 

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其實它初期也能當正信完阿  13...
 

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回覆 #5 啟包超人 的文章

新版硫磺彈四級才破12

前期不點,中期乾脆就灌黃十字撐能力值了
 

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