鐵之狂傲

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名望的英雄

鐵傲活動推廣小組組長

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1#
由 Game Jok 發布職業技能更改情報 (正確性不知,但仍有修改的可能性)

初心者 (Novice)
裝死:將修改賦予敵人發現機率 (此判斷與角色、怪物之間的等級有關聯)
   敵人等級越高發現機率越高


劍士 (SwordMan )
怒爆:直接使用就可發動不需要指定對象,在自己周圍 3*3 範圍產生火屬性爆發性攻擊
   另外火屬性攻擊力為一定時間內追加裝備武器的傷害

   武器屬性並不是變成火屬性,而是追加賦予火屬性攻擊
   最終傷害 = 現在傷害 + LV1 的火屬性武器攻擊對方的傷害
   技能發動瞬間傷害與命中率將會提升

霸體:取而代之的是 MDEF 上升。可在攻城戰中使用但霸體效果不會顯示出來
   使用技能後將有兩秒鐘技能僵直時間
等級

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

MDEF

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

時間


10秒


15秒


20秒


25秒


30秒

SP


10 (與等級無關)










狂暴狀態:改成主動技。消耗 SP 為 1且使用該技能後就一直常駐「狂暴狀態」效果


魔法師 (Mage)
心靈爆破:該技能使用後僵直時間縮短,但消耗SP量增加且單雙等級計能消耗 SP 量不一
等級

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

MATK

80%

90%

100%

110%

120%

130%

140%

150%

160%

170%

SP




9


12




15

18

Delay


Lv 上升僵直時間縮短










聖靈召喚:技能等級增加能發出的念力彈數目增加 (與現在相同) ,對不死屬性怪物追加傷害
等級

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

顆數

1

2

3

4

5

SP

18

14

24

20

30

26

36

32

42

38

不死追加










5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

40%

45%

50%


石化術:與素質點數無關強制性 20 秒石化 (消耗紅色魔力礦石)
    技能 Lv5 以下石化失敗消耗礦石,Lv6 以上石化失敗不消耗礦石
等級

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

石化

24%

28%

32%

36%

40%

44%

48%

52%

56%

60%

礦石

技能失敗消耗

技能失敗不消耗

SP


25 (與等級高低無關)


火狩:範圍減少至 5*5


盜賊 (Thief)
二刀連擊:增加命中率
等級

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

機率

5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

40%

45%

50%

傷害

20

40

60

80

100

120

140

160

180

200

命中率

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10


丟石頭:無視防禦力攻擊由 30 -> 50 且將有 7% 昏眩、暗黑機率 (此技能對 Boss 和監護人無效)

噴沙:130% 地屬性傷害攻擊,命中時 20% 機率陷入暗黑


服事 (Acolyte)
速度減少:由原來的 1/2 增加至 2/3 效果 (約現存速度下降 66%)
     不受到對方魔法防禦力影響,速度減少耐性素質點數由 INT & AGI 影響 (此技能對 Boss 和監護人無效)
     對玩家使用時間縮短 1/2
等級

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

成功率

42

44

46

48

50

52

54

56

58

60

時間

30秒

40秒

50秒

60秒

70秒

80秒

90秒

100秒

110秒

120秒

SP

27

29

31

33

35

37

39

41

43

45


光獵:範圍減少至 5*5


弓箭手 (Archer)
二連矢:使用技能後強制性 0.3 秒僵直時間

箭雨:預定變更一部份特效外觀
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我比較在意盜賊的2刀連擊
其中的"傷害"是指什麼?
是類似「雙手劍熟練度」的效果呢?
還是百分比的效果呢?(可能性低..)
不管怎麼樣對我刺客都有幫助啦^^

不知啥時測試<( ̄3 ̄)>也許要很久吧
=======================
不過獵人應該不好受吧
2連矢強制延遲
遠距連續滅殺應該會成為歷史
 

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龜…排版排一下…

看的好傷眼睛…

(去天野看比較快…茶)

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名望的英雄

鐵傲活動推廣小組組長

[QUOTE=祥云]龜…排版排一下…

看的好傷眼睛…

(去天野看比較快…茶)[/QUOTE]
呃.....好難排= =

我.....我.......


誰幫我排= =
 

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[QUOTE=龜仔]呃.....好難排= =

我.....我.......


誰幫我排= =[/QUOTE]
等我一下....

多多用CODE....

先打報告在說
 
我是個獸控,今夜如此,夜夜皆然。

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初心者 (Novice)
  1. [COLOR=Yellow]裝    死:[/COLOR]將修改賦予敵人發現機率 (此判斷與角色、怪物之間的等級有關聯)
  2.        敵人等級越高發現機率越高
複製代碼


劍士 (SwordMan )
  1. [COLOR=Yellow]怒    爆:[/COLOR]直接使用就可發動不需要指定對象,在自己周圍 3*3 範圍產生火屬性爆發性攻擊
  2.        另外火屬性攻擊力為一定時間內追加裝備武器的傷害
  3.        [COLOR=YellowGreen]武器屬性並不是變成火屬性,而是追加賦予火屬性攻擊[/COLOR]
  4.        最終傷害 = 現在傷害 + LV1 的火屬性武器攻擊對方的傷害
  5.        技能發動瞬間傷害與命中率將會提升

  6. [COLOR=Yellow]霸    體:[/COLOR]取而代之的是 MDEF 上升。可在攻城戰中使用但霸體效果不會顯示出來
  7.        使用技能後將有兩秒鐘技能僵直時間

  8.   等    級|     1     2     3     4     5     6     7     8     9    10
  9.   -----------------------------------------------------------------------
  10.   M  d e f|     1     2     3     4     5     6     7     8     9    10
  11.   時    間|   10秒  10秒  15秒  15秒  20秒  20秒  25秒  25秒  30秒  30秒
  12.   (SP固定消耗為10)


  13. [COLOR=Yellow]狂暴狀態:[/COLOR]改成主動技。消耗 SP 為 1且使用該技能後就一直常駐「狂暴狀態」效果
複製代碼


魔法師 (Mage)
  1. [COLOR=Yellow]心靈爆破:[/COLOR]該技能使用後僵直時間縮短,但消耗SP量增加且單雙等級計能消耗 SP 量不一

  2.   等    級|     1     2     3     4     5     6     7     8     9    10
  3.   -----------------------------------------------------------------------
  4.   M  a t k|   80%   90%  100%  110%  120%  130%  140%   150%  160%  170%
  5.   S      P|     9     9     9    12    12    12    15    15    15    18
  6.   (Delay:Lv 上升僵直時間縮短)           


  7. [COLOR=Yellow]聖靈召喚:[/COLOR]技能等級增加能發出的念力彈數目增加 (與現在相同) ,對不死屬性怪物追加傷害

  8.   等    級|     1     2     3     4     5     6     7     8     9    10
  9.   -----------------------------------------------------------------------
  10.   顆    數|     1     1     2     2     3     3     4     4     5     5
  11.   S      P|    18    14    24    20    30    26    36    32    42    38
  12.   不死追加|    5%   10%   15%   20%   25%   30%   35%   40%   45%   50%


  13. [COLOR=Yellow]石 化 術:[/COLOR]與素質點數無關強制性 20 秒石化 (消耗紅色魔力礦石),
  14.       技能 Lv5 以下石化失敗消耗礦石,Lv6 以上石化失敗不消耗礦石

  15.   等    級|     1     2     3     4     5     6     7     8     9    10
  16.   -----------------------------------------------------------------------
  17.   石    化|   24%   28%   32%   36%   40%   44%   48%   52%   56%   60%
  18.   (礦石:技能失敗消耗,技能失敗不消耗)
  19.   (SP消耗固定為25)


  20. [COLOR=Yellow]火    狩:[/COLOR]範圍減少至 5*5
複製代碼
 

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盜賊 (Thief)
  1. [COLOR=Yellow]二刀連擊:[/COLOR]增加命中率

  2.   等    級|     1     2     3     4     5     6     7     8     9    10
  3.   -----------------------------------------------------------------------
  4.   命 中 率|     1     2     3     4     5     6     7     8     9    10
  5.   機    率|    5%   10%   15%   20%   25%   30%   35%   40%   45%   50%
  6.   傷    害|    20    40    60    80   100   120   140   160   180   200


  7. [COLOR=Yellow]丟 石 頭:[/COLOR]無視防禦力攻擊由 30 -> 50 且將有 7% 昏眩、暗黑機率 (此技能對 Boss 和監護人無效)

  8. [COLOR=Yellow]噴    沙:[/COLOR]130% 地屬性傷害攻擊,命中時 20% 機率陷入暗黑
複製代碼


服事 (Acolyte)
  1. [COLOR=Yellow]速度減少:[/COLOR]由原來的 1/2 增加至 2/3 效果 (約現存速度下降 66%)
  2.       不受到對方魔法防禦力影響,速度減少耐性素質點數由 INT & AGI 影響
  3.           (此技能對 Boss 和監護人無效),對玩家使用時間縮短 1/2

  4.   等    級|     1     2     3     4     5     6     7     8     9    10
  5.   -----------------------------------------------------------------------
  6.   成 功 率|    42    44    46    48    50    52    54    56    58    60
  7.   時    間|  30秒  40秒  50秒  60秒  70秒  80秒  90秒  100秒 110秒 120秒
  8.   S      P|    27    29    31    33    35    37    39    41    43    45


  9. [COLOR=Yellow]光    獵:[/COLOR]範圍減少至 5*5
複製代碼


弓箭手 (Archer)
  1. [COLOR=Yellow]二 連 矢:[/COLOR]使用技能後強制性 0.3 秒僵直時間

  2. [COLOR=Yellow]箭    雨:[/COLOR]預定變更一部份特效外觀
複製代碼

我好像在練習排版.....
 

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