鐵之狂傲

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雖然已經看到有人發有關酒鬼先生的文了,
不過SMALL還是想來談談酒鬼先生跟大家交換一下意見。

酒鬼先生可以說是很有趣的一隻腳色,
技能1、2法術
技能3力英的降低傷害
技能4大決本身攻速移動速度強化+法術傷害降低
偏偏自己又是近戰敏英
沒牽制技

基本數值力量跟智慧都差不多。

所以可以說技能很雜都不專精,
也可說是發展很多元,隨便你想玩哪種的。

玩法大約可以分為四類(當然,說不定大家有更多的想法或玩法歡迎討論)

第一、法術型
建議可以1、2互點,當同路有強力的綁技或暈技時可以考慮這種玩法
傷害高,消魔相當兇,1、2招點滿放下去要吃400左右魔
所以要玩法術型第一要務稱魔,敏英寫薄也要撐寫(沒暈技沒緩記只能靠大決逃跑)

也可以1、3,2、3互點配雷捲都可

後期出法術傷害跟暈裝
另外第1招可以當作煙霧彈使用,搞亂戰場

第二、肉頓型
當然說實話,他並不是肉噸的料,畢竟敏英寫薄
但配合道具、大決(法術傷害降低)卻也能有相當的可看性

建議可以參考法術型的1、3,2、3
或是極端3、5互點
裝備出防裝

第三、攻擊型
建議攻擊型出爆刀跟凍雲
點法1、5或1、3

玩攻擊型這支最大的缺點是
沒有任何近戰英雄有的牽制技能
所以一定要出吹箭
及其他牽制裝備
大決、第1招+吹箭

另外玩攻擊型的一定要帶抗
不然一貼上去沒抗的話等死吧

第四、綜合型

就什麼都點
前期法術強勢點法術(但只選一個)

中期在點大決跟第3招

前面先一法剛+雷捲

後面出攻擊裝

綜合型定位在偷打跟擾亂戰場


以上大約玩過後我的心得
歡迎大家指教
不過感覺酒鬼先生應該會被再改弱吧


[ 本文最後由 gm01111 於 07-3-4 05:26 PM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
timlin1000  還沒碰新地圖 但先放上聲望  發表於 07-3-4 17:13 聲望 + 1 枚

名望的勇者

最後的培根

還有一種CP型

但點法跟法術一樣點

第一招吃很快 很快就可以清完CP區了
 

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我我認為啦0.0

九鬼滿全能的耶~

有法術傷害技.抵禦傷害被動技.大決變身加速器...可以朝3個方向以上去進行跟熟練

但是也看過九鬼後期神裝沒有很強...  也因為他招是分歧點太多造就他要當戰事的特質有被消弱?

我的看法
 

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他是初期比較威拉

但是到後期 他那個四不像的技能反而害他

輪到只能輔助
 
\

看來我一值在做不好的行為>_< h萬歲@@

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一般的勇者

TAKUYA大好

有九鬼在叫兵根本沒用,

大決在後期還是很有影響力,

有看過慶次被九鬼追著打嗎?
 

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真要說酒鬼的缺點嘛...大概就是牽制能力不高吧...

不然其實轉戰士型也是蠻威的...不過只適合追殺...團戰嘛...看看就好
 

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原文由andy3580 於 07-3-4 07:17 PM 發表
他是初期比較威拉

但是到後期 他那個四不像的技能反而害他

輪到只能輔助


姆?四不像....
我這樣說吧,前天玩一場
被一之九鬼一打四,他殺了大概4X個....
船醉不知大幅增加攻擊速度與移動速度,並且降低負面法術的持續時間,以及獲得特定魔法的免疫。
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
大幅增加攻擊速度110%與移動速度50%,並且降低負面法術的持續時間,以及獲得特定魔法的免疫。持續30秒。
200
100秒
2
大幅增加攻擊速度165%與移動速度60%,並且降低負面法術的持續時間,以及獲得特定魔法的免疫。持續30秒。
250
有看到大絕吼,知道165%攻速跟60%跑訴代表什麼嗎??
代表只要你有一把凍雲,你就能把對方黏到死...如果剛好追到塔附近你就可以順便打塔了
第三招根本就是金川翻版,金川最大賣點就是這招跟多重箭
金川少了牽制技,所以沒多少人會怕,最怕他偷破塔
但這隻呢?165%攻速的凍雲會發動幾次呢=V=
 

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