鐵之狂傲

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美國NCsoft 5 月 2 日宣布,知名製作人Richard Garriott研發的線上遊戲《Tabula Rasa》展開封閉測試,遊戲已進入最後的研發階段,預定今年秋天可在北美與歐洲市場上市。

  以《創世紀》系列聞名的Richard Garriott認為,封測展開後可以聽到更多玩家的想法,他對於能將快節奏的動作、策略戰鬥與角色扮演等元素相融合,創造出的遊戲內容頗有信心,認為這款遊戲將可能呈現新一代萬人線上遊戲的風貌。

  《Tabula Rasa》設定為科幻背景的奇幻世界,玩家在遊戲中可遨遊浩瀚宇宙,面對來自外星種族的挑戰,甚至有機會體驗全球規模的比賽。


遊戲簡介:
  由《創世紀》製作人 Richard Garriott 所研發的《Tabula Rasa》,是一款全 3D MMORPG。RichardGarriott 在 1999 年 Ongine 公司被美商藝電併購後,便跳槽到韓國 NC Soft 旗下,花費三年時間開發了這款新作。

  《Tabula Rasa》名稱來自拉丁文,原意是指未被雕琢的石碑,藉此比喻遊戲的新開始。背景設定在奇幻的宇宙中,採用韓國遊戲流行的鮮豔華麗色調,人物造型則採用真實比例製作,配樂由著名的音樂家和作曲師 Chris Vrenna 擔任。

  玩家在遊戲中可以進行單獨任務,不過遊戲主軸當然還是組隊 PvP,遊戲支援語音對談,玩家可以透過麥克風與別的玩家及隊伍進行交流。本作中也增加了傳輸點,可節省在地圖上移動的奔波,讓玩家直接進入對戰遊戲中。                                 


◆展開未知的星際冒險


  在長期的宇宙統治戰結束後,人們開始踏上星際航行之路,玩家將使用小型的飛船在浩瀚的宇宙裏遨遊,探索新的世界,發現未知的種族和挑戰。
  
  《Tabula Rasa》採用未來派的風格,劇情的靈感來源於《暗黑破壞神》以及《創世紀》系列。遊戲為玩家提供人性化的操作介面,更融入了哲學以及語言學的內容,例如埃及的象形文字和中國古代的書法,企圖打造不同於其他奇幻 MMO 的風格。                         


◆多樣化攻擊 集「氣」發揮必殺技

  遊戲人物屬性分為體力、智力、精神力三部分以及「氣(Chi)」值。體力影響到普通攻擊和用劍、爪等武器攻擊、衝撞以及中毒的傷害值等。智力影響到對技能、武器等的識別能力以及一些攻擊法術的威力等。精力則於音樂、舞蹈、鑼鼓等一些樂器有關。

  當玩家戰鬥的時候將獲得「氣」值,類似格鬥遊戲的集氣一樣,當值集滿便可發出更強力的攻擊,對敵人造成各方面的傷害。                               


◆超多角色、升級存檔 人物發展自由


  人物每次升級都提供升級點數,當玩家的人物達到 5 級後就可根據自己的喜好選擇發展方向。喜歡戰鬥就可以增加體力值變成戰士,要想成為法學家就可以增加智力值,如果想成為音樂家就可以相應的增加精力值。讓玩家自由改變自己的升級路線。

  和一般線上遊戲只能創建 3 個角色不同,《Tabula Rasa》允許玩家擁有最多 15個角色,之間可以共享資產、財富、房屋、名譽以及裝備。同時每個角色可以有 5個紀錄檔,當玩家升級前可以留下一個檔案,如果覺得方向錯誤還可以返回重來,增加多方位嘗試的樂趣。除了人物外,武器也可以升級,除了可有更強的傷害力,也可追加技能。

來源:http://gnn.gamer.com.tw/0/26570.html

官網:http://www.playtr.com/index.html

[ 本文最後由 julian07027 於 07-5-3 10:39 PM 編輯 ]

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