鐵之狂傲

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呃...以下有些POWER GAMING不喜者勿看XDD..

戰士只拿刀槍劍盾牌 一來一往實在太單調了...武器不是只有巨劍 長劍才是好物

只挑重要的部份說
首先是屬性!...身為一名戰士....STR無疑是極重要的
CON能稱就稱...HP影響會不會掛
其他就是看需求了...DEX通常弄到全身甲的上限+1..也就是12

今天選用的種族是矮人...CON+2 CHA-2 移動20呎...但是!!穿中重甲不減值
矮人只要站在地面上 對抗衝撞跟拌摔+4

其他略
32點買的話

STR 17----13   LV4的+1放STR--->STR18
CON 16----10  種族+2....所以變18
DEX 12-----4
CHA  6-----0
INT 13-----5
----------------------
                32點
以5級來說好了...
有幾種配法...僅供參考XDDD
選用武器是刺鏈
理由在他是長武器10呎接觸...但是也可以攻擊身邊的敵人 +2卸除武器的環境加值 可用於拌摔

重點在精通拌摔...其他可以隨意換

LV1 野蠻人 FEAT 異種武器-刺鏈
LV2戰士             寓守於攻COMBAT EXPERTISE
LV3戰士     FEAT 精通拌摔 +戰士獎勵FEAT任選
LV4戰士     
LV5戰士     FEAT 猛力攻擊 OR 精通卸除武器 OR 猿臂(完全戰士的FEAT...可持用大一級武器)
--------------
HP以半骰+1來算

HP=12+6+6+6+6+體質+4*5=56
或者是
LV1野蠻人
LV2戰士
LV3戰士
LV4野蠻人
LV5野蠻人......
------------------------
HP=12+6+6+7+7+4*5=58

基本攻擊加值都是5

命中
5+STR+4=9+D20  正常
5+4-2=7             使用加大刺鏈時


傷害
STR*1.5+2D4=6+2D4  正常
STR*1.5+2D6=6+2D6  加大刺鏈
-------------------------------------

AC有 10+1 DEX+全身甲8=19
或是  10+1 DEX+胸甲5=16     這時跑速是30呎...因為野蠻人的職業特性
魔法加值就再談吧

以下是實戰篇

首先 把別人絆倒有什麼好處呢
1.你對他命中+4 它對你-4 (近身戰)
2.從倒地爬起來是一個移動動作  而且 會被機會攻擊...(MONK或有些FEAT例外)

然後你拿的是10呎威脅範圍的刺鏈...中型生物大多是摸不到你的(使用加大的可是12.5呎)

你摔人的加值有
4(來自FEAT)+STR加值4=8
對方體型每大1級+4 小一級對方-4
超過2條腿的+4

你只要成功完成 近身觸碰攻擊 對方就得檢定...所以他盔甲盾牌或天生防禦提供的AC都無用...反正你只要摸到就好

當然...我們有兼職野蠻人..可以發動狂暴 STR+4 CON+4 HP還多10
你的摔人+值到了+10
如果有1級祕法術 人類變大術--->那加值變成了10+4體型+1STR=+15

這個加值有多高呢 舉個例子 CR7的山丘巨人
HILL GIANT 山丘巨人
Hit Dice: 12d8+48 (102 hp)
Armor Class:20 (–1 size, –1 Dex, +9 natural, +3 hide armor), touch 8, flat-footed 20

Full Attack:
Greatclub +16/+11 melee (2d8+10) or 2 slams +15 melee (1d4+7) or rock +8 ranged (2d6+7)

Abilities: Str 25, Dex 8, Con 19, Int 6, Wis 10, Cha 7
Challenge Rating:7

它的TRIP加值是4(體型)+7=11
你可是有+15喔!

你要成功發動TRIP做的命中檢定只要 8
對變大又狂暴的你來說...基本就有 STR 7+BAB 5-SIZE1=11 除非你骰1不然不會不中
放猛力攻擊5的話 11-5=6 骰1 2才不中
(矮人對巨人的種族加乘先忽略...不是每天都是巨人的)

然後由於精通拌摔
攻擊開始--->使用拌摔--->失敗 對方反拌摔
由於你是矮人...對抗反拌摔+4優勢 或者身上刺鏈多可以乾脆丟掉再拿一條


OR 成功---->馬上多一下攻擊 如同你沒發動拌摔過一樣

這時倒地的它...你對他命中+4...不要客氣 猛力攻擊BAB 5全下(記得這個宣告要拌摔前就宣告)
命中變成8+D20
傷害變成5*2+6+2D4=16+2D4 有狂暴時在多+3傷害


所以有機會整場下來他是躺在地上跟你打的...
因為變大武器尺寸也變大 2D4--->2D6的武器傷害 19+2D6....大約一次27
原本就是加大刺鏈的話    2D6--->3D6              19+3D6    大約31

---------->自己的HP可是不到70喔....這可是血牛型人物還不到70...法師可能一擊就趴了

變大狂暴使用卸除武器的話你的檢定有+4(FEAT)+4(體型)+2(刺鏈環境加值)+4(雙手武器)+攻擊檢定11=25

巨人+4體型+雙手武器+4+攻擊檢定16=24

拼骰運!


總之巨人是個極端例子
以一個5級中體型戰士型角色來說

卸除武器加值可能最多只有 雙手武器4+攻擊檢定大約是9...約13就算高了 如果他拿輕型武器 最多大概只有 -4+9=5
拌摔的話...+15 相當於中體型2條腿的要有 40 STR或是DEX 才能打平
另一個狂暴中 擁有22STR的戰士...不過才+6....通常它是躺在地上跟你打的

只要WIZ OR SOC幫你加掛一下變大...你就可以在狂暴6+3輪內...見人就摔...

[ 本文最後由 Eldrick 於 07-5-18 01:24 PM 編輯 ]
 
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Gorillaz-Russel  太酷了XD  發表於 07-5-24 10:08 聲望 + 2 枚
嘻哈武力  好酷阿阿阿~~  發表於 07-5-20 12:22 聲望 + 2 枚
soking  :D很有趣的戰力分析  發表於 07-5-18 20:18 聲望 + 5 枚
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