鐵之狂傲

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1#
       easy並不難,基本上一直攻擊,把對方逼去牆角,接段,基本上就沒啥問題了,還有放符(236D)前要宣告(22D)  
宣告會補血,所以難度提高之時,要小心使用
選符方面,以打的到萃香的「百萬鬼夜行」為主
        因為有些符的日文太長所以用123來表示,上是1,中間是2,下是3
符只是推薦而已,或許有更好的
623A:
就是→↓↘A,請對照九宮格。
↖ ↑ ↗ 7 8 9
←    → 4    6            
↙ ↓ ↘ 1 2 3
(衝刺)D加方向鍵

(閃避小技巧)如果要高跳,請先按D再按8,一般閃彈幕時(雷咪除外),建議先往前衝刺,再考慮要前閃或後閃,如果先跳起來再閃,會有點吃虧

replay在下面,應該可以參考

博麗靈夢(11)
基本上,學會  B6B623B
              B6B22C623B
        (角落) B6B22C→跳BC
如果要挑戰難一點  B6B62322C→跳BC

霧雨 魔理沙(12)
B6B214A
B6B623B
(角落) B6BC22C→跳BC
             每一個都很不好用出來,看replay就知道

十六夜 咲夜(13)
B6Beasy就很夠了(不過這不是接段)
(角落)22B→22C→跳A→C
搭配一下空中C和空中236C
easy就非常easy
打「百萬鬼夜行」時,用遠距A是不錯的方法

愛麗絲(21or2)
2A6A     (與對方保持距離時)
B→6B        (對方已貼身之時)
(角落,敵方躺下之時)236A2A6A
打「百萬鬼夜行」時多用2A和跳A

香草(11)
其實遠距離一直按A就會過了
不過還是教個接段
B6B236B    (如果在角落可追加22C8B)
看時機放236C(水柱)或遠B,過關會更快

魂魄 妖夢(22)
B6B623B就足矣
(角落)B6B22B22C9D(高前跳)BC
打「百萬鬼夜行」時,,距離看準 2C

雷咪(11)
AA6A236A22C→跳踢或放符
B→6B→623B或放符
214C(中了的話,不要急著接,等雷咪確定著陸,在開始鍵入)→236A22C→跳踢或放符
214C(中了的話,不要急著接,等雷咪確定著陸,在開始鍵入)→623B
236A→放符(如果你要用神槍 (符2),請不要與敵人貼身,會打不中,(符3)也差不多,但在角落就沒這問題)
打「百萬鬼夜行」時,遠距B

幽幽子(11)
務必學會 蝴蝶夢之舞 412AorB
6A412A22C→跳AorB(A在一般時用,B在角落時用,A與B差大約70的傷害而已)
(角落)2B6A2C
打「百萬鬼夜行」時,時機算好,衝上前跳A,看過replay就知道

(符1,1)
B6BC
B6B→236A
B6B→放符
(角落)B6B→623A(要快,不能讓6B放太久)→22C→跳踢或放符(放符的話,要小等一下,不能馬上輸入,不然不會全中)
多多使用遠距AB2B
百萬鬼夜行」時,2B的威力不太夠,建議用遠距A(但別離太遠,會無法全中)

萃香(符,選自己喜歡的吧,每一個都有他使用的時機)
2A→6A→放符1
(2A→6A→放符2)一直循環
(角落)衝刺A(第二拳擊出)→236B
前衝刺A(第二拳擊出)→22C→236B
前衝刺A(第二拳擊出)→放符3
對靈夢最後符的時候,建議直接衝過去踹,還有最好在地上擦彈,要是跳起來沒擦好,你就會破防加飛到天上去

美鈴
B→6B→C
(角落)AAAA→623A→22C→跳踢或放符(1or3)
(角落)AAAB→623B

REPLAY(shou是指我用手把,shou‧k是指我用鍵盤,shou‧k‧L是用鍵盤L難度)
(MyXuite)   帳:qwer100                            密:112233
http://member.xuite.net/HiReg/loginform2.jsp?version=1.0&siteid=5&curl=http://my.xuite.net/myhome/MBRAuthorize.jsp&sessionid=&channelurl=http://my.xuite.net/myhome/index.jsp&others=&checksum=551810b39513fd4e6fd6de112351fc9f&cp_reg_info=myxuite

(GOGOBOX)
http://gogobox.com.tw/fj91004

在此祝新手順利過關,加油啦,其實用來打正常難度都OK啦
   

開啟config.exe(操控設定)的方法在四樓











[ 本文最後由 月見響 於 07-6-12 09:20 AM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 12   檢視全部評分
920    發表於 07-6-17 12:24 聲望 + 3 枚
剛果河馬    發表於 07-6-12 17:48 聲望 + 2 枚
寞柔  雖然是格鬥苦手 不過也支持一下w  發表於 07-6-11 12:56 聲望 + 3 枚
仙刃  整理的好阿=W=  發表於 07-6-10 22:21 聲望 + 2 枚
祭青  除了靈夢easy外還沒試過其他的人<=  發表於 07-6-10 22:17 聲望 + 2 枚

個人認為紫還是以6b跟C為主攻擊
大部分紫的攻擊都以6B為主~
使用熟練後會有意想不到的結果
 
聽說人類到達極限時!!潛力會激發出來(?)

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月見響  喔喔 不過我用B→6B勉強吃掉hard 紫我真的用不習慣啊 ...  發表於 07-6-10 21:52 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

好像遺漏了某位角色呢..(苦笑)

另外,對於剛接觸萃夢想的同好而言,可能無法明白所謂的「術語」。

建議您在文章詳細敘述「所謂的22D236D之類的動作是什麼意思,D又代表什麼?」

例如附上圖片說明之類的檔案,相信圖文並茂的教學,能讓剛接觸萃夢想的同好更容易明白

萃夢想按鍵配置(範例)

使用符卡的感覺,大概像這樣子(微笑)

[ 本文最後由 中國柚 於 07-6-11 10:06 AM 編輯 ]
 

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月見響  哈哈 這我知道 不過我以故事為主 術語我從free0220 大大那  發表於 07-6-11 09:57 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

恩.........按鍵說明已大概補上      要是不知道ABCD的按鍵是啥
就看這個
http://micahel1107.myweb.hinet.net/touhou.jpg(感謝中國柚提供)
如果不知這圖是啥
就到萃夢想的資料夾找到config.exe(注意:要開啟他,先對他按滑鼠右鍵→內容→相容性→相容模式→以相容性執行這個程式打勾)你就會看到和這圖一樣的東西

再來上下左右ABCD就隨你高興啦

[ 本文最後由 月見響 於 07-6-12 03:36 AM 編輯 ]
 

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版主介紹的內容 滿詳盡的
可惜沒介紹萃香的打法
對我來說算是裡面最好用的吧 只要放張鬼符幾乎是贏定了
打雷咪或者幽幽子和紫時 至少不會損太多血
不過 在最後面對靈夢時 感覺上就沒那多優勢了......
 

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原文由AYUG 於 07-6-11 01:40 PM 發表
版主介紹的內容 滿詳盡的
可惜沒介紹萃香的打法
對我來說算是裡面最好用的吧 只要放張鬼符幾乎是贏定了
打雷咪或者幽幽子和紫時 至少不會損太多血
不過 在最後面對靈夢時 感覺上就沒那多優勢了...... ...

同意+1 = =

尤其是玩彈幕型的..

會發現自己被消血了還不自覺...XD

因為每下都不太痛

[ 本文最後由 kevin1234 於 07-6-11 05:49 PM 編輯 ]
 

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原文由kevin1234 於 07-6-11 05:48 PM 發表

同意+1 = =

尤其是玩彈幕型的..

會發現自己被消血了還不自覺...XD

因為每下都不太痛

主線劇情要消寫最快的....
還是愛莉絲的符咒吧....招招都磨阿....
只是小弟是個主線沒辦法很順利過關的可憐鬼...XD
能擦彈的就盡量擦~
不過有請高手....請問紫的無限超高速怪異物體如何閃...XD
L難度不給我擦~不能防...不知如何打....ˊˋ
 

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原文由謎謎謎 於 2007/6/11 10:32 發表

不過有請高手....請問紫的無限超高速怪異物體如何閃...XD
L難度不給我擦~不能防...不知如何打....ˊˋ


那個啊..........感覺運氣成分吃很重呢
那個有分4條線的樣子,最下是1,再高一點是2,再來是3,最上是4
配線方式(這是L難度的)應該就是這些排列組合(C4取3,共4種)
123(我只能說,等死)
124(高跳應對)
134(輕跳再向前衝)
234(不要跳就可)

123的我從來沒成功閃過,大概線一出來,就要馬上高跳吧?

(repiay中那邊我也被打的很慘,靈夢L我可是第五次才成功過關的)

[ 本文最後由 月見響 於 07-6-11 11:28 AM 編輯 ]
 

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紫大姊的高速不明飛行物體,Alice可以魔符魔操硬凹XD...
到後面西瓜的鬼火也會是個很討厭的部分。

個人是主修西瓜的,不過在網路上鮮少遇上同樣主修西瓜的OTZ
西瓜的單發攻擊可說是萃夢第一高,但是可以說是相對的,彈慕很薄弱(與其他角色比較起來)
很多角色都是彈慕丟出去追加dash,直接攻擊+彈慕攻擊一起到,對手的應變方式被壓制不少,
而西瓜的彈慕..稍微介紹一下好了
遠A : 火焰快速球 (但比黑白的貫穿砲、十六夜的小刀慢些)
遠B : 拋物線彈跳球
C、6C、2C : 近距離煙火、中距離煙火、躺著放煙火 (沒誤
214A : 慢速小兵漂浮攻擊,約七八隻,速度不等
214B : 西瓜一般走速的小兵撞擊,約二十隻,速度不等,但貼地行走是致命傷...
214214A : 擊地讓自身前方漂浮出彈慕,15顆左右,約維持2秒
214214B : 同上,但擊地後會延遲後一秒多才衝出彈慕
--
居然忘了這個(汗
遠2A : 朝自身前方不遠處拋出個黑洞,對手會被強制吸往該處
遠AB : 朝自身前方遠處拋出黑洞,投擲距離約略是畫面拉遠時的一半長度。
--
比較特殊的是236A and B,往前or往上打出爆彈拳,
這兩招其實是可以擦的彈慕,但是西瓜的預備動作出來時可是有霸體的,
盡量別想說趁準備動作衝上去打掉,那可會被打回來的 (笑
一般來說剛接觸萃香,66B的擦彈頭槌跟236AB就可以壓制到電腦了,
但不可過度依賴這兩招,中等程度的玩家就有辦法反制這樣的攻擊了,畢竟空檔很大..OTZ

BB群 - 惡貓

[ 本文最後由 gensouclub 於 07-6-11 11:13 AM 編輯 ]
 

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原文由gensouclub 於 07-6-11 07:09 PM 發表
紫大姊的高速不明飛行物體,Alice可以魔符魔操硬凹XD...
到後面西瓜的鬼火也會是個很討厭的部分。

個人是主修西瓜的,不過在網路上鮮少遇上同樣主修西瓜的OTZ
西瓜的單發攻擊可說是萃夢第一高,但是可以說是相對的,彈慕很 ...

如果要說西瓜的缺點~就是收招比較慢拉~
雖然有高攻擊力~
但是卻沒有中國或者妖夢能那麼黏人
相對的~西瓜的反制攻擊就成為他的主要武器
623b可以說是半無敵招~實用性不錯
遠2b以及遠2a後可用214a來牽制~
(老實說主修西瓜的不多...XD)
 

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