鐵之狂傲

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●パワーアップしてやり込み度アップ! 
 
 人気のシミュレーションゲームに通信機能が追加されて帰ってきたぞ! PSPで発売された前作の内容がそのまま遊べるだけではなく、通信機能による対戦も可能になっているのだ。鍛え上げたパーティーで、友だちと対戦しよう!!
 

 

 






 
 
 
●通信対戦ができるようになった!
 
 PSPで発売された『魔界戦記ディスガイア PORTABLE』が、通信機能を搭載して帰ってきた。前作の要素をすべて収録していることに加えて、通信対戦が可能になったことによる通信対戦専用の新ルールが楽しめるようになっているぞ。シミュレーションゲームでの対戦は、お互いのレベルの差によって大きく戦況が左右されることが多い。しかし、新モードにはレベルだけでは勝負が決まらない、大いに盛り上がれる各種のルールが搭載されているのだ。ここでは、そんな奇抜なルールの一部を紹介しよう!
 
レベル制限設定


対戦に参加できるキャラクターの上限レベルを設定することができる。これを設定しておけば、どんなにレベルの高いキャラクターでも設定したレベルまで下がった状態でフィールドに投入されることになる。パーティーのレベルに差があるときなどに活用しよう。
 
中立キャラ設定


この設定をオンにすると、フィールドに対戦相手のキャラクターたちとは別の中立キャラクターが登場する。中立キャラクターは双方のパーティーを無差別に攻撃するので、それを計算に入れた上で戦略を立てる必要があるぞ。
 
索敵ON、OFF設定



索敵をオンにすると、ベースパネルから呼び出した味方キャラクターの周囲以外が黒く覆われる。双方とも相手のキャラクターに近づかれない限りお互いの位置がわからないので、それを考慮した戦略が必要となる。キャラクターの特技を利用するなど、さまざまな応用が求められる設定なのだ。
 
魔遊具



新たに登場する特殊なオブジェクトだ。この設定をオンにすると、対戦マップに”レベルスフィア”という球体が出現するのだ。このレベルスフィアには1~9999までのレベルが存在し、これを持ち上げてキャラクターにぶつけると、ぶつけられたキャラクターがレベルスフィアと同じだけレベルアップするぞ。戦力にならないキャラクターも、これさえあればあっというまに主力に!
 
 
 
●通信対戦の目玉”ジオキューブ”!
 
 対戦モードを熱くするさまざまなルールが搭載された本作だが、さらに燃える展開が楽しめるルールが搭載されている。それが”ジオキューブ”だ! ジオキューブをルールに設定すると、対戦開始まえに30種類以上のジオキューブから8つ選ぶことができる。対戦が始まると、指定したジオキューブの中から5つを取得することになるぞ。ジオキューブには”選んだキャラクターのHPとSPが入れ替わる”といった、使いかたしだいで戦況を一気にひっくり返すことができる力が秘められている。しかし、ジオキューブを使用するためには、1ターンごとに溜まっていく”ジオソウル”が必要なものもある。強力な効果を持つジオキューブには相応のジオソウルが必要となるので、最初にどのジオキューブを選択するかが戦略のカギとなるぞ!!
 



 
 
●ジオキューブの効果の一部を紹介! 
 
 ジオキューブに秘められたさまざまな力の一部をドドンと紹介! あらゆる戦況を覆せる可能性を秘めたジオキューブを使いこなすためにも、ここでその効果を正しく理解しておこう!!
  
魔界大蒸発

敵味方問わず、戦闘に参加しているすべてのキャラクターのHPを1/2にしてしまう強力なジオキューブ。最大HPの1/2ではなく、そのときのHPから1/2となるぞ。残りのHPが多いほど被害は甚大だ!
 
冥王の招待状

敵味方含めて、ランダムで1体のキャラクターを戦闘不能にしてしまうジオキューブ。運がよければ、いきなり敵のリーダーを倒すこともできる。しかし、自分のキャラクターが戦闘不能になってしまうこともあるので、一か八かの大勝負で使おう!
 
超時空旋風


フィールド上に出撃しているキャラクターの位置を、バラバラに配置し直させるジオキューブ。敵の戦力を分散させる目的で使うことができるが、味方の位置もランダムで変わってしまうので、使いどころが難しい……。
 
気分転換


敵味方問わず、選択したキャラクターのHPとSPを入れ替えることができるジオキューブ。魔法を多用したあとの、SPが減った状態のキャラクターには効果絶大! どんなにHPが高いキャラクターもあっというまに倒せちゃうぞ!!
 
いれかえっこ


自分の所持しているジオキューブと、相手の所持しているジオキューブをそっくり入れ替えることができるジオキューブ。相手が強力なジオキューブを持っていることが予想できたり、自分のジオキューブがあまり有効でないときなどに使用すると、嫌らしいほど絶大な効果を発揮する。
 
熱血漢の修行



『魔界戦記ディスガイア2』の主人公である”アデル”を中立キャラとしてマップに召還する、シリーズのファンにはうれしいジオキューブ。アデルは敵味方区別なく攻撃を仕掛けてくるので、うまく利用すれば貴重な戦力になるぞ!


11/29發售
轉載網址:http://www.famitsu.com/game/coming/2007/08/25/104,1188035556,77025,0,0.html

[ 本文章最後由 pcoverman13 於 08-8-15 23:23 編輯 ]
 
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對話的人物感覺好像鑄劍物語召喚之夜喔~

不曉得他是以啥麼為招牌

但是他的人物的等級怎麼那麼高= ="

甚至還有2000等...
 
FF知多少?
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%80%E7%B5%82%E5%B9%BB%E6%83%B3&variant=zh-tw

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原文由孤單之人 於 07-9-8 10:42 PM 發表
對話的人物感覺好像鑄劍物語召喚之夜喔~
不曉得他是以啥麼為招牌
但是他的人物的等級怎麼那麼高= ="
甚至還有2000等...

以不符合常裡的劇情為招牌OTL
話說系列作要出3了(3在PS3)
等級最高9999 練等狂專用XD
不知道通訊版有什麼新要素...不過如果沒盟友跟我連可能就不打算買了OTL
話說這款已經出很久了說
找時間在拿出來玩XD
 

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聽說360上也有機會出,這點倒是值得讓我歡呼..
這款真的是練功狂推薦的game,練到你高興XD
劇情的話也滿歡樂的,是款好遊戲!
 
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