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==================引言===================
所謂心理戰,絕對是經過長年累月所積的經驗,
而研究出如何更有效率地運用的戰術
==================正文===================
--------------------退與進的時機-------------------------
以力英金川為例,很多人稱血,稱防,總之就是要硬,然而,
他們都不怕死的進攻,進攻,再進攻,攻到塔前,仍不肯退,
因為他們認為自己硬到無敵,絕不會死,這就錯了,所謂一
山還有一山高,有個更硬的隊友-----馬場,硬如他也一樣
會死,為啥?原因就是不買抗魔,的確,如果只遇到神原跟你
一路,你當然可以放心去跟他打,如果遇到阿松+竹中,你就
8秒不能動,這8秒可以發生很多事情,例如他們的隊友從其
他路趕上來幫忙,你被定到死前可以選擇:抗魔跟他們硬打,
或是退,筆者認為退一定比較好,因為你難保對手有埋伏
現在教授退的程況:
第一,你的英雄血紅了或是認為自己少血得會被秒就要退(好像廢話=.=)
第二,兩個人或以上的人要走過來打你
第三,沒有自軍小兵的時候,後還有追兵追上的時候
第四,看小地圖其他路的紅點不見了很久
第五,看殺人數目表上之前你殺的人全部都復活了,如果你正在打塔,就要退
進的程況:
第一,敵方小兵清了後自軍還有小兵前進,
第二,你自認已經比硬膠更硬,外加自身上有抗魔
第三,有兩個以上的隊友跟你同行
第四,你的路已沒有敵人,外加看到小地圖上四個或以上的敵人已在下路(假設你在上路),這時可以偷拆
第五,你是丁丁=.=(啥 (因為他是個人才
------------------出兵的時機-------------------
之前好像有人說過一些人在後期有殺到人就
立即開總攻,但是總要留意對方的英雄吧~
時機一,當敵人集中攻擊下路(假設你在上路),可出師也
時機二,當敵人死三隻或以上(假設5v5),因為兩隻就算是本多+風傷英雄最多清掉兩路
時機三,對方沒有本多或法師或森蘭(假設他很肥)
時機四,認為對方已出盡兵力(很看經驗,看到對方在你死後狂出兵,就認定是出盡吧~),且已清光
時機五,你認為會殺掉對方兩個主力英雄,例如本多+風傷英雄,請在殺掉前出總攻後再殺,這樣會省時
心理戰術 : 你要攻擊哪一路,例如上路,就給他們出下路兵,出很多,
這時請叫隊友集中攻擊上路,為啥?
第一,若對方守英雄,就守不了下路的兵
第二,相反,若對方守小兵,就守不了英雄
Q : 那我分散三個人守上面,兩個人守下面,那不就行嗎?
A : 這樣會分散力量,如果你決定以三個英雄守上路對五個英雄,
請叫本多在場,而且這個本多要是神,沒有本多,也要有一堆法師,
總之,三打五,穩輸啦,除非裝備差太多
這樣做的話你會發覺,一是上路全被破,一是下路破的差不多,
一是上下路都全滅(神手對新手可能性?通常不可能啦=.=),總言之要看英雄啦
-------------------絕不能出兵的程況--------------------
第一,對方出總攻時而又未清時,為啥?出兵擋不好嗎?當然不好,
就算我方英雄已經死光,也要看對方有否本多是否已經開
大絕,持有風傷的英雄是否已經死掉,黑田是否已經死掉(大絕)
不然只是送小兵錢給人家
第二,人家英雄全體還在(假設五個),因為絕對是守方有利(同等裝備下)
剩下最後的我玩信長幾次後才補上=.=抱歉
[ 本文最後由 三文魚﹏喵 於 07-7-5 03:36 AM 編輯 ] |
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