鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

超級版主

斬斷阻礙我的一切

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

切換到指定樓層
1#
話說昨天期末考完工

想要來把堆積如山的稿子給完成

騎腳踏車到圖書館上工的路上

可能震了一下還是怎樣

腦裡突然浮現一個想法

-------------------

相信大家不管看漫畫 看小說還是看動畫電影

都有一種很經典的畫面

兩個人持刀(持槍也有類似的景象)

現場瀰漫一股緊張的氣氛

突然兩方劍光一閃

下一幕就是背對背的兩人靜止不動

接著我方嚇人式的吐了口血

不過對方被幹掉

這樣

所以呢...

--------------

New 決鬥系統

發動條件:

被攻擊方技量值比攻擊方高

被攻擊方駕駛能力必須具有「決鬥」這項技能

兩方必須使用相同屬性的技能(格鬥對格鬥 射擊對射擊 必殺對必殺 合體技不可)

----------------------

發動模式:

滿足以上條件攻擊

會出現類似「同時攻擊」的分割畫面

【決鬥一擊】

不過變成敵我兩方同時出招(先衝出去的畫面先被擠掉)

接著進入地圖模式的傷害判定

被攻擊方受損傷為一般的四分之一

遭到反擊方的損傷無條件出現必殺值

-----------------------

如果拿斬艦刀對決來舉例的話

--------------

(懶的打日文了)

渥丹:「決勝負吧!前卡.索博魯特!」

前卡-【決鬥】技能持有 技量高於渥丹

斬艦刀 VS  雲耀的太刀

(戰鬥畫面)

分割畫面 - 【決鬥一擊】

渥丹(拔劍):「吾名為渥丹 渥丹.優米爾!梅卡斯之劍也!斬艦刀!一文字斬!」

前卡(拔劍):「吾名為前卡 前卡.索博魯特!斷惡之劍也!雲耀的太刀!用你的身體去知道他的威力吧!」

(地圖判定)

大前卡-(決鬥損傷)(四分之一)

變異參式-(決鬥損傷)(必殺)

-------------------

大概是這樣的感覺

[ 本文最後由 路.里美亞克 於 07-6-30 01:42 PM 編輯 ]
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

原文由路.里美亞克 於 07-6-30 01:38 PM 發表
話說昨天期末考完工

想要來把堆積如山的稿子給完成

騎腳踏車到圖書館上工的路上

可能震了一下還是怎樣

腦裡突然浮現一個想法

-------------------

相信大家不管看漫畫 看小說還是看動畫電影

都有一種很經典的畫面

兩個人持刀(持 ...

這樣大概沒有人會拿出去主動打人吧…
畢竟傷害是4/1…
 

回覆 使用道具 檢舉

我是比較想要把合流攻擊同時出現
這樣就可以計都XX劍"同時"交叉砍死了XD
 

回覆 使用道具 檢舉

名望的英雄

鐵傲聖堂武士

這個系統配合劇情會有說不出的感動啊.
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由米爾修 於 07-6-30 02:03 PM 發表
這個系統配合劇情會有說不出的感動啊.

可是在你回合用這個系統先攻的話你會有說不出的無奈啊痾…
 

回覆 使用道具 檢舉

超級版主

斬斷阻礙我的一切

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

這就跟切斬劈落還有舉槍射擊感覺一樣

只是雙方都有附加傷害

原文由 米爾修 於 07-6-30 02:03 PM 發表
這個系統配合劇情會有說不出的感動啊.


的確是這樣
 

回覆 使用道具 檢舉

名望的勇者

最後的培根

想到另一種...

攻擊組合系統...

招術都是單一招

攻擊採用聯合招術

舉例:前卡

劍氣射出>往前衝刺進行雷光斬後跳上直接從上方進行雲耀之太刀(XD

不過EN是累加計算或是特殊招要額外累加計算

以及戰艦支援攻擊系統

類似超世代ZERO.G世代的主艦攻擊系統

還有 小隊範圍攻擊系統

以單一個小隊為主

攻擊力以平均分散

小隊以分散格子當陣容

某些招為直線 直列 橫列攻擊

EX:敵方薩克為紅點↓配置
未命名.JPG

師匠使用劍氣 綠色為攻擊小隊的位置

這樣只會打擊到在綠色範圍的敵人這樣

--

也可以採用隊友支援系統

就有點類似吉翁的系譜一樣可以對攻擊的同一個單位進行攻擊(只限射擊)

EX:古鐵在攻擊準備畫面中有援護攻擊 可以選擇在射程範圍內不同隊伍進行攻擊

選擇隊伍進行射擊攻擊 開始之後就會出現其他隊伍的說話

然後從主要攻擊者的後方出現支援的攻擊

--

不過這樣老實說個人比較喜愛

比起賣畫面 還有 英雄主義式的打法

個人喜愛戰略策略 軍隊編成 各類支援攻擊的類型
 

回覆 使用道具 檢舉

這想法讓我想到OG動畫里的某兩個片段

1.賽巴斯達用火鳥跟敵隊長機(忘了名字)互撞

2.R-1 念動鐵拳跟天山隊長機防護罩攻擊對撞

這樣感覺比較實際一點 而且也比較熱血

正常情況下 沒有人會等對方出招完才打人吧...雖然機戰違背這點 但還是很好玩XD

不過射擊對射擊要是跟格鬥一樣 感覺有點怪  假如COSMO NOVA(OGS版)砲對上M950小槍(假設小兵有決鬥這技能)

(暫時想不到什好例子 總之就是很大一駝的射擊對上小小的射擊)

你跟我說M950能穿過COSMO NOVA砲造成敵人原本四分之一傷害 這感覺好怪喔

如果用M950的駕駛技量又比較高 COSMO NOVA威力變4分之1 M950爆擊敵人 這...

[ 本文最後由 bossmissi 於 07-7-1 03:24 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

超級版主

斬斷阻礙我的一切

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

COSMO NOVA應該算是必殺系的
 

回覆 使用道具 檢舉

我倒是覺得這系統就只限用必殺系招示就好

一般的格鬥或射擊武器都有劈落或是切斬使用

啟動條件是對方亦使用必殺系招示且剩餘HP要在一定範圍內且配合武器的攻擊力作調整

舉個例子 現在的BOSS血實在是非常多..但是用決鬥就可以只花4分之1HP秒殺BOSS不太合理

假設某必殺系武器 攻擊力為4000 那就能在對方血量6000以下時使用 若攻擊力5000 則為8000以下使用  當然這只是假設爾已...

以上為小弟的淺見....(終於從深海出來呼吸新鮮空氣了= ="....
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-11-11 05:27 , Processed in 0.024723 second(s), 22 queries , Gzip On.

回頂部