鐵之狂傲

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【心得分享】 黑快= =

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1#
今天我一樣連上魔法家族pk

突然看到隊友一波接著一波的民兵.....

往敵方前進....竟然稍擾到1國投降....

我聽朋友說黑暗時期快攻有很大的風險.....

各位大大有使用黑暗快攻的經驗嗎?

我還滿少看過這類的戰術.....
 
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一波又一波…資源還真多

黑快…說實在的小弟不的打…

但是基本上是只許成功不許失敗

也得要有一定的速度

不然很容易被反制吧

如果被對手擋下,或是沒發揮很大效果將會

非常吃虧…
     以上不負責亂說

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玩黑快的精隨就是跑給暴民追..


個人是沒看過,不過我朋友似乎有玩過

有空在跟他討教幾招好了
 

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黑快....顧名思義
就是黑暗之中快快辦事(?
所以簡單說就是快!!
一開始踢掉兩隻村民
然後蓋1房屋+1軍營就可以開始攻了
最好使用波斯....
然後斥候找到之後
就可以打打打~(嗖
 

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黑快分享

我從別的論壇看到有關於黑快玩法


適用種族~波斯(日本)。


不要批評....你做不到是你實力上的問題...還有不要紙上談兵...
我看過紀錄檔:日本-超黑 VS 波斯-超黑
我自己也用過...很強...只是很難控(風險大)


應該很少人會去玩超黑....一做錯就很難彌補....


構想和介紹:
介紹一下這個相當另類的打法 ~ 波斯超黑快 ~
基本上本人打法相當隨興 ~
一向不會在意昇級流程 ~ 也沒有留下記錄檔可以給各位看 ~
但整體的戰略思想我會跟各位網友解說一下 ~


P.S.
實戰上我曾以匿名進入別人開的超高手pk區使用波斯超黑快兩次
而兩次都樂勝 ~ 因此這個戰法的可行性是無庸置疑 ~
當我應證了此戰法可行後
為了保密起見,我將此戰法棄而不用直到現在


關於波斯超黑快的構想在我尚在唸書的時候
就曾經研究過一陣子
但是因為碰到瓶頸無法解決而後放棄
其原始構想是 利用波斯一開始木食皆多50的優勢
在蓋完房子後直接蓋軍營兩分鐘內出民兵
但其瓶頸就在於研發織布後的黃金50只夠生兩隻民兵
若你派村民去採金則食物也將不足生第三隻民兵
兩隻民兵到敵人家能起多大作用?
但若延後出民兵的時間,則與普通黑快並無不同
因此當時我認為無解,而放棄繼續鑽研此戰法


不想我在數月未碰AOC之後
我在戰略思想上竟有了新的啟發
除了薩拉森的戰法我是刻骨銘心外,
其它種族的戰法我幾乎回到了新手的階段,
也因此我在昇級思考上走出了高手的死角
解決了我以前怎麼想也想不通的問題:
波斯超黑快,食物不夠同時生村民與民兵怎麼辦?


沒錯!所謂高手的死角就是
高手的村民一定沒斷過!這根本已成了直覺式的動作!
村民不要斷是基本,但卻不該是絕對.
而解決波斯超黑快問題的方法就是
選擇性的停生村民,而讓民兵不要斷


各位想想,若停生村民
維持一個軍營不停生出60食物,20黃金的民兵能有多難?
以我的經驗來講,約14隻村民已足夠邊生民兵邊慢慢擴充內政.


在我半生不熟的技術下
仍可輕鬆辦到七分鐘內已有4民兵在敵人家開打,2~4民兵正在路上趕到的情況
若能熟練或運氣好發現敵人更早的話,推進到六分內開打也是可能的事


以往的黑快打法是七分鐘才生兵,九到十分鐘左右才開始在敵人家作戰
就是因為無法跳脫不停生村民的思維,想邊生民兵邊生村民的後果
但是當他們民兵趕到時,往往敵人已經按下了封建時代
而他們唯一的勝機就只有抓住敵人將昇未昇之際給予痛擊
但此良機易逝,往往失敗就敗在封礦不完全,敵人生出小弓手.
再者八九分時敵人家裡想封木柵的也該封好了
民兵也只能望牆興嘆


但如今使用波斯停村民超黑快後
約三分鐘內出兵,民兵不要斷,七分鐘內有4隻民兵到敵人家已經算的很鬆了
注意喔~4隻民兵並不是同時到而是先後到,
也就是說五分鐘左右可能已經有民兵在你家附近徘迴只是人數不夠不想跟你開打
而此時若碰上了正在圍木柵的村民,斥候加一二民兵就開始襲殺落單的蓋牆村民
後續民兵正源源不絕趕至
你能保證5分鐘內你家已圍到滴水不漏?(當然封路口的地形不算)
如果敵人用村民抵抗的話正好,保證他封建時代按不下去,
假如按下去他也只會死的更快
(例如蒙古超封快,昇到一半時家裡被八隻民兵惡搞還能活嗎)
基本上我在超高手區使用這招時,想打封快的敵人被拖到19分鐘才上封建,
(雖然我也20分才上封建,但此時我家已良田滿地,而敵人家是處處冒火)


如果各位還看的一頭霧水的話
那我再換個說法
以往的黑快是以黑暗打封建
而如今的波斯超黑快因為又快一步,已經可以用黑暗打黑暗
將敵人賴在黑暗時代,而我方有充足準備的兵源先發制人,何愁不勝?
將敵人打到半死後(從此敵人的活動範圍只能在其主堡箭距內),
昇上封建後滿地民兵昇為裝甲兵,
更狠一點再直昇城堡改用長劍兵(依經驗黑快的人上封,其食物應多到可直昇城)
一哄而上把敵人主堡拆了就Game over了.


現在講講昇級的方法
使用波斯超黑快因為木頭用來蓋軍營的緣故
初期一定不能蓋穀倉採果樹,所有資源都送回主堡
最好吃羊殺豬與採果樹同時分擔食物來源
果樹最好是派兩三人挖,直接送回主堡
問我為何要遠程挖果樹?
這是因為羊總有吃完的一天
若你吃完羊後八人一起去挖稍遠的果樹,會卡來卡去
且此時因為食物無法立刻送回主堡,你的食物一定會中斷
倒不如一開始派少許人遠程挖
可延長羊吃光的時間,保持食物的穩定更久.


黃金也是派最後三人(第10.11.12人)挖,直接送回主堡
控制在12人(包括斥侯)左右軍營蓋出的程度即可
村民生到14隻後可以停產,等宰豬的村民收成後再用多的食物補生村民
總之民兵不要斷,開始一隻隻往前線送
派兩個村民砍木頭,木頭夠一百趕快加蓋伐木場
接著再蓋採礦場,則挖礦的三人將只要留一人挖礦即可供應民兵的黃金
基本上一旦伐木場開始運作,農田慢慢用新生的村民不停開墾
此時內政已不是問題


接下來是講探路的方法
因為這招講求快
所以你斥候一定要趁早到敵人家探路
通常是繞一圈,看到羊和果樹與一隻豬你就可以上路往對角的敵人處探
家裡剩下的黑影部份由第一隻生出的民兵探即可,若碰到狼
第一隻民兵可駐回主堡補血,等發現敵人位置後再放出來不遲


最後是戰鬥的方法
七分鐘內集合四隻民兵與一隻斥候,已算不小的戰力
而後續的民兵正陸續趕來
正常的對手反應是用占優勢人數的村民驅趕你
而你且戰且退再補到民兵八隻時敵人才發現情況不對
這時就換成你驅趕敵人了
最好的方法就是
"當你趕開敵人某礦區後,軍營的集兵點就定在該礦場或伐木廠上!"
然後讓生出的民兵去拆那個建築物
一邊屯數量,一方面也可防敵人又回來偷挖
而初期的那8~12隻民兵就開始四處搜尋村民獵殺而不戀戰
反正建築物都交給新來的民兵拆
第一波軍力只要不停巡邏讓對方無資源可用即可
說實在的民兵數量一多,拆建築物還真快
拆拆房子對被斷礦的對手來說無異雪上加霜
 

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炎空  好東西  發表於 07-8-1 17:25 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
genio  讚!!(可惜只能給一枚@@")  發表於 07-7-28 21:38 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
skype    發表於 07-7-26 14:09 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
IamTim  good!  發表於 07-7-24 19:18 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
steven800807  很有結構的作戰概念!  發表於 07-7-24 10:34 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

個人看完以後覺得似乎還挺可行的

但想必這種方法唯一只能用再一打一的時候

否則20分進封建其他國家早就城堡了

騎士大概要八九支民兵才檔的下來吧= ="

我想整個作戰的概念在於敵人尚未生封建前成功的破壞經濟基礎

若是被敵人升上封建  只好宣告放棄吧!

弓箭手配上民兵OR裝甲步兵可以把大量民兵瞬秒!
 

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還有一種更另類的黑快
用波斯.建一屋,探一圈找到4-6羊,羊別吃,全去探對家
出村全伐木,出完後升織布
探到敵人就.....del自己的tc
全民動員去敵家建tc,敵村打你就先打他的,建好了就鬥射
這招對電腦還是超級ai還是百試百靈
不過對人似乎無效...不過也算黑快吧?
 

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現在最流行的黑快是1.0C的阿茲....因為不用採金礦就可生產五民兵

PS:樓上貼的波斯黑快應該是4年前由"IVY"寫的,至於他是誰我也不認識(炸
 

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多謝大大,

本篇讓我獲益良多......
 

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原文由abyss83 於 07-7-24 20:11 發表
現在最流行的黑快是1.0C的阿茲....因為不用採金礦就可生產五民兵

PS:樓上貼的波斯黑快應該是4年前由"IVY"寫的,至於他是誰我也不認識(炸

>>好像不只四年前了...(汗)

常春藤好像是世紀還有在辦國際賽時的老玩家,現在要找他的記錄檔可難找了
 

『千絕萬滅,孤舟釣雪。』    左氏某賈の〈怪語錄〉










































































    

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水紋流痕  左姊真是老玩家阿@@"  發表於 07-7-27 00:32 聲望 + 4 枚  回覆一般留言
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