鐵之狂傲

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龍與地下城的人物陣營
生物通常的道德和處事態度是由他的陣營來表現的:守序善良,中立善良,混亂善良,守序中立,絕對中立,混亂中立,守序邪惡,中立邪惡,或混亂邪惡。
陣營是幫你完善你角色性格的工具。它不是限制你角色的束縛。每個陣營提供了廣泛的性格和哲學觀,兩個同陣營的角色仍然可以是完全不同的。另外,很少有人是完全一致的。

善良與邪惡(Good & Evil)
善良的角色和生物保護美好的生命。邪惡的角色和生物則毀滅生命,無論是爲了取樂或利益。
“善良”意味利他主義,尊重生命和關心有靈性的生物。善良的角色會爲了幫助別人而犧牲自己。
“邪惡”則代表了傷害、壓迫和殺戮。一些邪惡的生物沒有同情心,只要有利就毫不猶豫的進行殺戮。另一些積極追求邪惡,爲了邪惡的神袛或主宰的支持而殺戮。
中立的人們尊敬善良和邪惡,傷害無辜會使他們感到後悔,但也缺乏幫助別人的犧牲精神。中立的人只會根據個人關係去幫助別人。
成爲善良或邪惡可以是自願的選擇。但是對大部分人來說,善良或邪惡是一個人認同的態度而不是選擇的結果。在善良和邪惡間選擇中立通常表現出對善惡兩方都缺乏認同,但有些則代表對平衡觀念的主動態度。當認識到善良和邪惡不過是客觀的狀態,而不只是看法時,這些人試圖爲人們保持善惡的平衡,或者至少是爲了他們自己這麽做。
動物和其他沒有道德觀念的生物都是中立,而不是善良或邪惡。甚至致命的毒蛇和食人虎都是中立的,因爲它們都沒有判斷善良或邪惡的道德能力。

守序與混亂(Law & Chaos)
守序的角色誠實,守信,尊重權威,崇尚傳統,而且輕視那些不負責任的人。
混亂的角色順應自己的本性,厭惡指使,喜歡創新而不是傳統,因好惡來決定是否遵守誓言。

“守序”意味榮譽,信賴,服從于權威和可靠。反過來說,守序包括封閉,墨守成規,好評判而缺乏適應性。那些選擇守序的人認爲,只有守序的行爲才能創造一個人們可以彼此依賴的社會,才能互相信任合作。
“混亂”就是自由,適應性和靈活性。反之混亂則包括魯莽,憎恨傳統權威,獨斷專行和不負責任。那些推崇混亂行爲的人認爲,只有完全的個人自由能讓人們充分地表達自己,使社會從個人行爲中獲益。

有些中立的人尊重秩序和混亂,一般的態度尊重權威,不會強迫自己去遵守或反抗。他誠實但也會被誘惑而說謊。
選擇守序或混亂可能是自主的決定,但通常則是人格的體現而不是選擇的結果。守序與混亂之間的中立通常只是中間路線,不會傾向任何一邊。但是有少數一些中立者認爲中立要好於守序或混亂,他們認爲這兩個極端都有本身的盲點和缺點。
動物和其他沒有道德觀念的生物都是中立。因他們都沒有判斷守序或混亂的道德能力。

九大陣營
九個獨特的陣營說明了守序到混亂,善良到邪惡的所有可能。
在下面介紹每個陣營的典型角色。
記住個人與標準之間的區別,而且每個角色每日所爲也都有可能符合或不那麽符合他的陣營。
請把下面的描述當作建議而非劇本。
較前的六個陣營,從守序善良到混亂中立,是玩家的典型選擇。
三個邪惡陣營則是怪物和惡棍等反派腳色的選擇。


守序善良(Lawful Good=LG),“十字軍”:
守序善良的角色就像一個好人應該或必須的方式行事。
他結合了對抗邪惡的信念和嚴酷的戰鬥訓練。
他誠實守信,幫助需要的人,指出不公之事。
一個守序善良的角色不願看到不受懲罰的罪行。
守序善良的長處在於它結合了榮譽感和同情心。

中立善良(Neutral Good=NG),“施恩者”:
中立善良的人會盡可能做一個好人。
他樂意幫助別人。他可能與國王和官員合作,但不會對他們感到感激。
中立善良的長處在於行善不會有偏頗或與命令抵觸。

混亂善良(Chaotic Good=CG),“反抗者”:
混亂善良的人會根據他自己的內心行事,而不管他人的期望。他有自己的方式,但是善良而仁慈。他相信善良和正義,但不會服從法律和規矩。他討厭人們強迫別人或指示他怎麽做。他順從自己的道德標準,雖然本意善良,但不一定會被社會接受。
混亂善良的長處在於結合了善良的心和自由的靈魂。

守序中立(Lawful Neutral=LN),“審判者”:
守序中立的人以法律,傳統或個人信條來引導他的行動,因此秩序和組織對他極爲重要。
他可能有個人信條,生活則遵循某個規則或標準,他也可能希望一切都按部就班,
並且支持一個強大而有組織的政府領導。
守序中立的長處在於它意味著不用成爲狂熱份子也能得到信賴和尊敬。

絕對中立(Neutral=N),“無立場者”:
絕對中立的人並沒有什麽主意,對善良和邪惡,秩序和混亂沒有特別的傾向。
大部分絕對中立的角色缺乏信念,而不是信仰中立。
這樣的人認爲善良要比邪惡好,畢竟他寧願有善良的鄰居和統治者而不是邪惡的。
但是,他不會在任何抽象或普遍的情況下表現對善良的支持。
另一方面,一些絕對中立的角色卻信仰中立的哲學。
他們認爲善良,邪惡,秩序和混亂都是偏見和危險的極端。
就長遠來看,他們認爲中立是最好,是最為平衡的路線。
絕對中立的長處在於處事自然,沒有偏見和強迫。

混亂中立(Chaotic Neutral=CN),“自由人”:
混亂中立的人衝動行事。他自始自終都是個人主義者。
他重視自己的自由,但不願意保護別人的自由。他躲避權威,怨恨約束,以及挑戰傳統。
一個混亂中立的人不會像無政府主義者一樣有意去破壞組織。
如果這樣做的話,不是因爲善良(爲了解放他人)就是邪惡(希望不同的人受苦)。
混亂中立的角色可能無法預測,但他的行爲並非完全隨意,他並不會從橋上跳下而不是走過去。
混亂中立的長處在於它從社會限制和道德勸說中提供了真正的自由。

守序邪惡(Lawful Evil=LN),“支配者”:
守序邪惡的人會依照自己的規則來得到他想要的東西,而不管這是否會傷害其他人。
他重視傳統,忠誠和秩序,但不關心自由,尊嚴或生命。他依規則行事,但是卻沒有憐憫和同情。
階級制度對他來說是最合適的,因爲喜歡統治,願意服從。
他不會因他人的行爲而譴責他人,而是根據他人的種族,信仰,家鄉或社會地位。
他不願意打破法律或許諾。
這一部分是來自本性,另一部分則是因爲他依靠秩序來保護自己免遭道德觀念不同的人反對。
一些守序邪惡的人會有些特殊的禁忌,比如說不殘忍的殺人(但讓手下去做)或不傷害小孩(如果這有利的話)。
他們認爲這些會使他們比那些無惡不作的罪犯要好許多。
一些守序邪惡的人和生物會狂熱的獻身邪惡,就像十字軍獻身善良一樣。
除了傷害他人的目標外,他們還熱衷於散播邪惡。
他們也可能把作惡作爲侍奉邪惡的神袛或主子的一部分工作。
守序邪惡有時也被稱爲“魔鬼崇拜者”,因爲魔鬼是典型的守序邪惡生物。
守序邪惡最危險的地方在於,它是一種有系統,有計劃而經常成功的邪惡。

中立邪惡(Neutral Evil=NE),“犯罪者”:
中立邪惡的人會爲了自己做任何事。只爲了自己,單純而簡單。他不會被他殺死的人流淚,不論是爲了利益,高興還是方便。他不喜歡法律,而且也不會幻想追隨法律、傳統或任何規範會讓自己高貴。另一方面,他也不是像混亂邪惡的人一樣焦躁和熱衷於爭鬥。
一些中立邪惡的人把邪惡當作一種信念,爲了自己的利益而推動邪惡。大多數情況是,一些惡徒投身於邪惡的神袛或秘密組織。
中立邪惡最危險的地方在於,它表現的是真正的邪惡,完全沒有榮譽感,也完全沒有變化。

混亂邪惡(Chaotic Evil=CE),“毀滅者”:
混亂邪惡的角色會因他的貪婪、憎恨或者破壞慾而無惡不作。他暴躁、充滿惡意、蠻橫暴力而且不可預測。如果爲了得到他想要的東西,他能變得無情而殘忍。如果爲了散播邪惡和混亂的話,情況可能更糟糕。值得慶倖的是他並沒有什麽計劃,而且任何他參加或組織的團體都沒有很好的組織起來。一般情況下,只有在被強迫時混亂邪惡的人才會相互合作,而且只有在其領袖能應付爭鬥和暗殺時才能維持下去。
混亂邪惡有時也被稱作“妖魔化身”,因爲妖魔正是典型的混亂邪惡生物。
混亂邪惡最危險的地方在於不但破壞美和生命,還毀壞了美和生命所依賴的秩序。


[ 本文最後由 沁池 於 07-7-30 07:15 PM 編輯 ]
 
     <TRPG角色扮演遊戲版>
                一段等待你改寫的傳說
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soking  整理辛苦啦!!!!  發表於 07-7-31 14:47 聲望 + 3 枚
溜溜球  賞你個GJ!  發表於 07-7-31 08:59 聲望 + 2 枚
charm54e  整理辛苦了~  發表於 07-7-30 19:46 聲望 + 2 枚
Gorillaz-Russel  GJ~  發表於 07-7-30 18:59 聲望 + 3 枚
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