鐵之狂傲

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用了五個...不列顛,拜占廷,日本,馬雅,蒙古,薩拉森,維京

電腦如果再打一場 似乎會記取教訓XD
所以有些打好久=_="
還有就是 我習慣到後帝才開始打的 所以前面幾乎沒動靜Orz

姆 也順便指正缺失吧XD 控兵跟資源分配那些
資源似乎都用不完了 電腦反抗不夠 不過我也不想打AI=3= 打不贏XD

[ 本文最後由 Michi 於 07-9-4 08:26 PM 編輯 ]
 
http://www.twitch.tv/qweasdrf0
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Tom1205  下載不能?  發表於 07-9-3 21:22 聲望 + 1 枚

原文由 Tom1205 於 07-9-3 09:22 PM 發表
下載不能?

右鍵另存才可以的樣子XD

[ 本文最後由 Michi 於 07-9-3 10:24 PM 編輯 ]
 

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另存好像會動一下,但還是下不來的樣子…

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我竟然能下=_=
莫非我有問題?
 

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姆 多了一個大中華的 應該都能下了吧 冏
 

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唔!它動了!它動了,小弟只是在測試家裡能不能下載東西

吼啊~囧rz(被接十三段絕招打死= =+ 11~~~
----------------

  先看了馬雅跟蒙古…感覺斷人的情形不是很嚴重,但

升城的時間還是有加強的空間,主要有一個觀念問題

上封之後,要馬上按二人(一般打法,如果發現食物不夠

  等等的問題,可視情況再多加一人,反正都慢了,就多生

  個一人),其中要蓋的建築物必須在生這二人的時間內蓋

  完,這樣才算沒浪費到時間,所以你看kyo的紀錄,他上封

  後馬廄一定都是用2個人一起蓋,因為用一個的話會慢一點

  ,蒙古的話,人家打25p升城中間升封時不生人是因為食物

  很緊,所以不生,但是理論上來說,打28的話食物應該沒問

  題,是可以生二個人的,因為差不多都要花那個時間,不如

  補二個人上城,經濟也會好一點;再來就是要有個中心思想

  ,像打馬雅的話,如果 要打城堡兵,就不用先去蓋軍營跟射箭

  場,重點是蓋了射箭場又沒生弓兵,感覺完全沒用上,在城初

  打法要有個重心,按照這個重心來分配資源,不要想說啥都做

  一點,這樣反而兩頭空,要嘛可以狂攻,不然就先擾亂再伺機

  而動,看是要軍經並重,或是可以一舉打垮對方在此附上馬雅
 
 狂攻紀錄檔一枚check_me (又是bdg空間不好意思有點小麻煩)

  請服用= =+

[ 本文最後由 IamTim 於 07-9-4 09:38 PM 編輯 ]
 

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Michi  收到資訊!?  發表於 07-9-4 23:05 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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