鐵之狂傲

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我玩百地剛該始中路放一堆地雷
起初炸死3個
接下來服部用分身清中路地雷我沒話說
中路變的炸不死人我也無奈
接下來想説CP地點和常走的路線全部放一堆
結果對方沒半個走炸彈地點
量多的地雷點服部還給他用分身清光光
看對方沒半個人出洞察寶石
而且服部就是知道我地雷放那:怒
問他是不是開圖他說不是...
你們覺得勒?= =
 
ㄒㄒㄒㄒㄒ 一一一一一 ˋ ˋ ˋ ˋ ˋ
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光這樣講講講是不會有結論的@@
何不放上RP大家看看?
 

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這可能是服部神手
因為他有經驗會覺得你地雷會放cp區
這.......
是靠實力吧
 
【囧】訩光明、明亮。玉篇.囧部:囧,大明也。文選.江淹
.雜體詩三十首之十八:囧囧秋月明,憑軒絰麑老。
李善.注引蒼頡篇:囧,大明也。

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感覺上看到樓主這篇蠻無言的(沒其他意思)

你是跟誰打??

朋友嘛??還路人??

如果是路人.....想開點習慣就好

我有認識的朋友   也是開圖者...

她們常說的一句話....在亞洲不開圖跟不上時代...

老實說聽了無言  也懶的浪費口水去讓他們不開圖

另外.......百地炸彈後期本來就無力

[ 本文最後由 frank2211 於 07-9-6 06:00 PM 編輯 ]
 
沿著熟悉的腳步
想尋回往日回憶
然而
回憶已遠淡
熟悉也隨風飄散了
剩下的只是一身孤寂傷感...

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...
开图..
习惯就好了..- -
注意小地图..也只能这样了
 
"i `ll take your life

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要就拿出RP

沒有RP 此文 關閉

就這樣
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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可能是服部分身走cp區...

中雷機會十分小
 
戰鬥下去

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其實不管有沒有人開圖
我們能掌握的部分都掌握住就可以了
以我自己為例
提供我個人使用百地三大夫的玩法與角色分析

百地優勢:
1.   遁地魔免
2.   背刺傷害(150相當兩把正宗)
3.   睡眠
4.   大絕風傷與緩速

百地劣勢:
1.   為近戰敏英,卻缺乏強力戰鬥技能(正面pk不會發動背刺)
2.   遁地之後無法順移

了解百地的優劣勢之後
再來就是點法
先遁地點一
再來是睡眠跟黃十字互點
為何先點黃十字
這裡我先解說一下
在信長裡面所有的角色技能都是很不錯的
但是只有百地與眾不同
因為地雷技能是一種釣魚技能
除了要根據對手的打法進行現場分析
還要考慮到有沒有人開圖
或是開圖的人會不會來亂(提醒隊友或是來破壞掉)
就投資報酬率來說
我會建議先點黃十字

再來就是遁地點一的配合
玩過百地的都知道要雙電起手是最快出裝的打法
但是遁地點一回魔量是不夠的
所以這時候投資黃十字就是最佳的方案
五級的時候就是遁地一級   睡眠二級   黃十字二級

補充說明:  因為百地最強力的戰鬥技能就是背刺
               所以盡可能製造敵人非退不可的情況
               像我都是會在小兵接觸的時候
               馬上出來睡對方的英雄
               然後擋在他回家的方向
               放電捲吃光小兵
               (重點在你要估算時間要夠你吃光小兵)
               這時敵人會被你跟小兵包圍
               敵人一定會馬上退回去
               我們百地就可以在敵人的背面刀刀背刺
               如果這招練的夠熟
               除了會毫髮的本多或是森蘭
               幾乎都要受死
               如果距離掌握的好
               還能追殺的過程再補上一發睡眠
               那就是宣布300到手了

我有很多次用百地對上瑞龍的經驗
有幾回曾經二級就殺掉瑞隆
靠的就是睡加背刺配電捲

可以告訴大家百地用我這種打法
是可以完全壓制幾乎所有對手
連瑞隆都一樣
在珍珠圓盤消失的時候
就是讓他睡覺的時刻
睡了就不會在醒過來了
要他老命
 

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斷橋殘雪    發表於 07-9-7 20:34 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
行醫救人    發表於 07-9-7 13:15 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
淺月香介    發表於 07-9-6 21:44 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

看上面大大玩法技巧可能要很熟練= =
對了 百地對服部大決沒魔免
遁地就是等死...
 

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原文由lizard-蜥蜴 於 07-9-7 06:28 發表
看上面大大玩法技巧可能要很熟練= =
對了 百地對服部大決沒魔免
遁地就是等死...


對上服部最麻煩的.....

其實不能算是大決,而是無視魔免的繩索

只有轉5秒,也頗痛的

買個望遠鏡就可以挖番薯了,又是拉又是敲

背刺他還來個隱形跑掉.......
 

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