鐵之狂傲

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也算是小有名的RPG工具,不知道是不是RPG Maker太夯,都沒人注意到,
BUG滿多的,但是並不是說不能用,尤其是開源以後是很不錯的參考。


名稱:RPG ToolKit
作者:Phil Carty
首頁:http://www.toolkitzone.com/
授權:本體GPL ,成品商用可
特性:2D RPG RAD SCRIPT

OK,說在前面,我在測試這個系統中遇到很多次錯誤和問題,
所以我必須認為它是不穩定的,但是這個也可能是導因於有問題的範例,
只能說整體而言第一印象並不是很好。

你可以直接在SourceForge下載3.1發布和原始碼:
http://sourceforge.net/projects/rpgtoolkit/
安裝系統在非英文環境下會出錯,直接用WinRAR解開壓縮程式就可以使用了。

RPGTK是一個老牌的製作工具,用途是視覺化地製作出一款RPG遊戲,
2003年左右成為免費並且開放原始碼的套件,本來是基於VB寫的,
但是經過兩年的重寫,運行引擎部分改成了C++。採用2007年10月後發布的3.1版,
都可以不需要VB運行庫,這是很方便的,但為了使用此便利,你必須修改舊的專案和部分腳本。

我在網站上下載了幾個範例,感覺並不是很好,可能是缺乏腳本開發人員,
有些範例則是無法運行。另外DEMO專案的美工並不怎麼出色,這點很需要改進,
另外戰鬥系統有奇怪的遲鈍現象(在P4 2.4G的機器上??),當然這也很可能是系統的錯誤。

編輯器特性:
專案式的管理遊戲文件,當你建立新專案時,打開右方的控制台可以閱覽所有文件,
點擊會打開對應的編輯器(包括外部編輯器),整個專案基本就是一個文件夾,
當你完成最終系統時你可以將其打包發布,生成獨立運行文件。

語言支持:
1.編輯器支持多語言,但不支持Unicode,輸入中文有問題,但可以複製貼上
2.引擎可以顯示正確的雙字節語言,所以顯示中文是可能的
3.1主要新功能:
- 地圖碰撞改為向量式,這代表你可以自行劃定障礙區域
- 變數等要求較為嚴謹化(規範化)
- 遊戲運行文件打包,獨立運行
- 許多用戶體驗的修正與更新

遇到的問題
1.安裝包在中文環境下出錯,可用WinRAR解開直接使用
2.不能直接輸入中文,請用複製貼上
3.預設的範例進入選單時會出錯(應為源腳本問題)

工具介紹用,評述的本文轉載權為popcade保留

來源:http://www.popcade.com/bbs/read.php?tid=69
 
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