鐵之狂傲

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戰力上最難分開的,大概就是屬政府力量與民生力量最難了。雖說事實上,這問題一開始很簡單,國家的龐大力量和人民那薄弱的力量比起來,是一種壓倒性的優勢、一種戰爭機器的屠殺。所以我認為民生的力量,可說是政府的管制能力或興盛程度來決定的,許多中國的絕世武俠不就常在一個混亂的政府下誕生的嗎?


  政府武器管制是個很大的問題,西方也曾經不允許平民的正式武裝,連獵弓也限定大小。中國的也是有武器管制,在某些時代,甚至管制還比西方更加森嚴,鎧甲、頭盔、盾牌等通通禁止,習武的平民,只能躲起來偷偷練,大家練過猜拳的故事吧!進一步想,又為何類似金蟬絲甲的東西遽然會是小說的強大防具,金屬甲難倒真比絲甲弱?不可能的呀!原因在於政府的管制,所以民間的防具,只能是護腕、絲甲等小型但不錯也好收藏的物品啦!


接著,加入點幻想元素

  皇宮可以用隱影入侵?大城市被一個民用大型魔法摧毀?有著優良血統與結合各種好處的國王或貴族,是個不會魔法也不會武技的廢物?這類的東西還很多,大家可以思考一下。

  當然,以魔法師的普遍基礎設定下,四處亂走做實驗又魔力高強的人,一定也很多,因為都經常描寫這些站在頂端的高手都十分孤僻,躲在一個小地方專心修練。但國家的法師就弱了?就像是武者的戰陣一樣,國家所訓練的法師團,用類似陣法的方法,團體分工加上國家的大量資金培養,會被一個路邊走來的平民小子打得落荒而逃?法師的近戰問題,我可認為在一定的數量與訓練下,根本不是問題,更何況是國家的軍隊,大家可以聯想現代國家的特種步隊與平民武裝上的差距了。在描寫類似劇情上,可以考慮這些,而不是單純變成國家軍隊都是垃圾。



這次就想到這邊,改天補上其它的想法





================題外話====================

看了最近的文章,重新規類,我發現魔法設定的分類,可以說是越來越分做四型

1.科學家型

運用已知的有限科學與機械知識,讓魔法科學化、合理化,或是遵守某些特定的科學規則。

2.數理學家型

魔法變成一個複雜的數理技巧,有公式,有轉換率等等的東西,可視為一種必然的操作結果,不是一個速成的道理。

3.哲學家型

有時魔法也是藝術。
魔法跟人一樣有思想,有情緒。你所放出的魔法,必須經過魔法分子的同意,或是用想法、感受來引起魔法分子的幫忙。有些語言可以讓法師更容易與魔法分子講通,所以詠唱的語言,有時侯也是施展魔法的要點。

4.幻想家型

原本世界中,本來就存在的力量。魔法是與生俱來的,天生就可以學會,只要有管道,以及適當的鍛練,就可以強大起來。
或者是異世界,所以不是正常地球的存在法則,所可以解釋的問題


你的思想是那個學家?



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[ 本文最後由 kevin.chang 於 07-12-8 11:13 AM 編輯 ]
 

天使的凝視
深夜還在遊蕩嗎?看來需要好好調教一下呢!  (?)
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國師  這樣說法很合理!我認同....  發表於 07-12-8 10:58 聲望 + 2 枚

我是傾向魔法是"哲學家"型的!
我不認同魔法是古代的"科技"!因為....古代也有"科技"只是
發不發達而已!而魔法是奇幻世界的重要因素....要解釋魔法
真是非常困難,除非故事設定魔法的產生方式!但是這樣合理的解釋
仍然不能算"科技"!只能說類似"有理論系統"的說明...而這樣的系統
依然建築在奇幻的因素上

而我把這些"施法者"視為"哲學家"......創造新的法術猶如創造新的理論!
而哲人的理論不一定貼近"經驗事實"...或者只是純粹的抽象思辯
所以"大法師"是少數的.....就像大哲學家也是很稀少的!:大笑
 

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